Cliente ao vivo 0.127.0, visto em 2026-10-29. Os números de equipamento estão marcados como 0.110.0. Nomes e citações são os textos do cliente, carimbo c33ee61002a5, lidos em 2026-10-29. Página atualizada em 2026-10-29. Ao vivo 0.127.0 · Dados 0.110.0 · Atualizado 2026-10-29 Como um número é conferido
Azeroth SurvivorsMesa de campo

LadinoBuild de Ladino em Azeroth Survivors

Rápido, frágil e letal. O herói mais veloz, com críticos que apagam elites. O Ladino parece fácil o tempo todo e mesmo assim fica em último no placar de clear publicado. A explosão de veneno é o que segura o clear fraco de grupos. Não escolha como primeira classe, a menos que você goste de se mover.

B · iniciante #7 · pontuação #9 (93.5)

Índice médio 135. Índice fácil 4. Corpo a corpo.

Início: Golpe Sinistro. Golpe Sinistro é o inicial. Dança das Sombras faz você começar com Punhalada.

F: Sprint, 15s. Raças: Elfo Noturno, Humano, Morto-vivo.

Não imprimimos pontos de vida. Textos antigos discordam, inclusive 245 e 160 do paladino, e esta mesa não escolhe um.

Fonte: citações de ápice da tabela de strings do cliente, lidas em 2026-10-29. A pontuação, a ordem das cartas e os relógios continuam da comunidade.

Não tanke de frente. Velocidade e o marco que salva da morte são a defesa, não a armadura.

Ladino · Planejar esta build · Tier list

Matança

Ápice. Golpe Sinistro atinge mais 1 inimigo, e você golpeia sozinho: um Golpe Sinistro grátis a cada 3 s.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

Um cone corpo a corpo automático. Você ainda precisa andar.

Florescer Tóxico

Ápice. Inimigos que morrem envenenados ou sangrando explodem em uma nuvem tóxica com 15% da vida máxima deles em tudo a até 7 m.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

O plano de grupos. As mortes fazem o dano de área que o kit, sozinho, não tem.

Dança das Sombras

Ápice. Você começa toda partida com Punhalada em vez de Golpe Sinistro, e Punhalada e Eviscerar espalham 20% do dano em todo inimigo a até 5 m do alvo.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

Um corpo a corpo de posição. O espalhamento premia ficar no lado denso do grupo.

Marcos que valem os pontos

Todos os talentos de Ladino

Os números vêm dos dados do cliente 0.127.0 (2026-10-29) e aparecem no rank máximo. Os ranks somam por igual. Um “?” é um valor que os dados do cliente não mostram; estamos conferindo no jogo.

Assassinato

Linha Talento Ranks No rank máximo
1 Eviscerar Aprimorado 5 (por rank 8%) Eviscerar causa 40% a mais de dano.
1 Malícia 5 (por rank 1%) Aumenta sua chance de acerto crítico em 5%.
2 Implacabilidade 3 (por rank 10%) Você causa 30% a mais de dano a inimigos abaixo de 30% de vida.
2 Homicídio 5 (por rank 4%) Você causa 20% a mais de dano a elites e chefes.
3 Veneno Mortal · marco 1 Marco. Seus golpes envenenam: cada ataque e cada golpe aplica Veneno Mortal, 40% do acerto ao longo de 6 s.
3 Letalidade 5 (por rank 8%) Aumenta o dano dos seus acertos críticos em 40%.
4 Venenos Aprimorados 5 (por rank 10%) Ruptura causa 50% a mais de dano.
4 Venenos Vis 5 (por rank 10%) Seus efeitos de dano periódico causam 50% a mais de dano.
5 Mutilar · marco 1 Marco. Golpe Sinistro e Punhalada golpeiam com as duas lâminas: tudo que atingem é golpeado de novo na hora com 50% do golpe.
5 Selar o Destino 3 (por rank 3%) 9% de chance de qualquer feitiço acertar duas vezes.
6 Vigor 3 (por rank 0,6) Regenera 1,8 a mais de vida por segundo.
6 Ataques Impiedosos 3 (por rank 4%) Aumenta todo o dano em 12%.
7 Florescer Tóxico · ápice 1 Ápice. Inimigos que morrem envenenados ou sangrando explodem em uma nuvem tóxica com 15% da vida máxima deles em tudo a até 7 m.

Combate

Linha Talento Ranks No rank máximo
1 Precisão 5 (por rank 1%) Aumenta sua chance de acerto crítico em 5%.
1 Reflexos Relâmpago 5 (por rank 1%) Reduz todo o dano sofrido em 5%.
2 Golpe Sinistro Aprimorado 3 (por rank 10%) Golpe Sinistro causa 30% a mais de dano.
2 Resistência 5 (por rank 1,5%) Suas recargas voltam 7,5% mais rápido.
3 Rajada de Lâminas · marco 1 Marco. Golpe Sinistro e Eviscerar se estendem: cada acerto também atinge mais 2 inimigos perto do alvo com 25% do efeito.
3 Especialização em Empunhar Duas Armas 5 (por rank 2%) Aumenta todo o dano em 10%.
4 Especialização em Espadas 5 (por rank 1,2%) 6% de chance de qualquer feitiço acertar duas vezes.
4 Perícia com Armas 3 (por rank 3%) Aumenta todo o dano em 9%.
5 Descarga de Adrenalina · marco 1 Marco. A cada 20 abates, a adrenalina inunda você: uma Descarga de Adrenalina grátis, recargas 60% mais rápidas por 11 s.
5 Agressão 3 (por rank 4%) Golpe Sinistro e Eviscerar causam 12% a mais de dano.
6 Retalhar Aprimorado 3 (por rank 15%) Retalhar e Descarga de Adrenalina duram 45% a mais.
6 Riposta 2 (por rank 12%) Quando um inimigo atinge você corpo a corpo, 24% de chance de responder com um Golpe Fantasmagórico grátis.
7 Matança · ápice 1 Ápice. Golpe Sinistro atinge mais 1 inimigo, e você golpeia sozinho: um Golpe Sinistro grátis a cada 3 s.

Subterfúgio

Linha Talento Ranks No rank máximo
1 Mestre da Dissimulação 5 (por rank 1,5%) Aumenta sua velocidade de movimento em 7,5%.
1 Oportunidade 5 (por rank 5%) Punhalada causa 25% a mais de dano.
2 Evasividade 3 (por rank 1,2%) Reduz todo o dano sofrido em 3,6%.
2 Iniciativa 5 (por rank 6%) Aumenta sua sorte em 30%.
3 Ludibriar a Morte · marco 1 Marco. Um golpe que mataria você o deixa com 25% de vida, e você some nas sombras: nada pode tocar você por 3 s. Uma vez a cada 2,5 min.
3 Emboscada Aprimorada 3 (por rank 8%) Aumenta o dano dos seus acertos críticos em 24%.
4 Lâminas Serrilhadas 3 (por rank 6%) Seus efeitos de dano periódico causam 18% a mais de dano.
4 Armação 3 (por rank 8%) As recargas de Golpe nos Rins e Goivar são 24% menores.
5 Preparação · marco 1 Marco. Um Goivar grátis atordoa os inimigos ao seu redor a cada 6 s.
5 Ações Sujas 3 (por rank 8%) Você causa 24% a mais de dano a inimigos atordoados, enraizados, lentos ou fugindo.
6 Mortalidade 5 (por rank 2%) Aumenta todo o dano em 10%.
6 Sentidos Aguçados 2 (por rank 4%) Aumenta sua vida máxima em 8%.
7 Dança das Sombras · ápice 1 Ápice. Você começa toda partida com Punhalada em vez de Golpe Sinistro, e Punhalada e Eviscerar espalham 20% do dano em todo inimigo a até 5 m do alvo.

FEITIÇOS

O dano por rank não é um único número nas dicas que lemos. Muitas ainda dizem “v” entre chaves. A tabela é o papel do feitiço. Suba o que o ápice nomeia.

FeitiçoPapel
Golpe SinistroGolpe Sinistro Inicial e Matança
EviscerarEviscerar Finalizador; espalha com Dança das Sombras
PunhaladaPunhalada Inicial de Dança das Sombras
GoivarGoivar Controle curto
Rajada de LâminasRajada de Lâminas Golpes extras
Descarga de AdrenalinaDescarga de Adrenalina Janela gratuita de aceleração a partir dos abates

Prioridade das cartas

Chefes e erros

O salvamento da morte tem um temporizador longo. Não gaste no primeiro lacaio.

Ficar na área de acerto do chefe porque Golpe Sinistro é automático. Automático não quer dizer que você é tanque. Não tanke de frente. Velocidade e o marco que salva da morte são a defesa, não a armadura.

O que a 0.110.0 mudou

As notas públicas da 0.110.0 dizem que os nomes dos marcos de Ladino ainda batem com a referência antiga. Os números não foram medidos de novo. Notas do patch.

Builds das nove classes