Cliente ao vivo 0.127.0, visto em 2026-10-29. Os números de equipamento estão marcados como 0.110.0. Nomes e citações são os textos do cliente, carimbo c33ee61002a5, lidos em 2026-10-29. Página atualizada em 2026-10-29. Ao vivo 0.127.0 · Dados 0.110.0 · Atualizado 2026-10-29 Como um número é conferido
Azeroth SurvivorsMesa de campo

XamãBuild de Xamã em Azeroth Survivors

Tempestades que saltam de inimigo em inimigo e totens que lutam ao seu lado. A pontuação de clear do Xamã fica perto da do Paladino, mas a faixa de dificuldade publicada é Difícil. Escolha um plano — raios, lobos ou totens — e ignore os outros dois.

B · iniciante #6 · pontuação #7 (116)

Índice baixo 135 nesse placar. Índice difícil 15. Longo alcance.

Início: Raio. Raio é o inicial. Maestria Elemental faz você começar com Cadeia de Raios.

F: Ghost Wolf, 15s. Raças: Troll, Orc, Tauren.

Não imprimimos pontos de vida. Textos antigos discordam, inclusive 245 e 160 do paladino, e esta mesa não escolhe um.

Fonte: citações de ápice da tabela de strings do cliente, lidas em 2026-10-29. A pontuação, a ordem das cartas e os relógios continuam da comunidade.

Não espalhe cartas entre raios, totens e lobos na mesma run.

Xamã · Planejar esta build · Tier list

Maestria Elemental

Ápice. Você começa toda partida com Cadeia de Raios, e uma segunda Cadeia de Raios se lança sozinha a cada 3 s.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

Ricochete. Quanto mais inimigos, mais saltos.

Espírito Feral

Ápice. Dois lobos espirituais lutam ao seu lado, e as mordidas deles levam Fúria dos Ventos: 40% de chance de atingir mais duas vezes na hora.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

Uma rota de pet com bônus de corpo a corpo.

Ira Totêmica

Ápice. Você começa toda partida com Totem de Magma, e um segundo Totem Calcinante surge sozinho a cada 14 s.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

Solte os totens e kite ao redor deles.

Marcos que valem os pontos

Todos os talentos de Xamã

Os números vêm dos dados do cliente 0.127.0 (2026-10-29) e aparecem no rank máximo. Os ranks somam por igual. Um “?” é um valor que os dados do cliente não mostram; estamos conferindo no jogo.

Elemental

Linha Talento Ranks No rank máximo
1 Convecção 5 (por rank 1,5%) Suas recargas voltam 7,5% mais rápido.
1 Concussão 5 (por rank 4%) Aumenta todo o dano em 20%.
2 Proteção Elemental 3 (por rank 2%) Reduz todo o dano sofrido em 6%.
2 Chamado da Chama 3 (por rank 10%) Nova de Fogo, Totem de Magma e Choque Flamejante causam 30% a mais de dano.
3 Sobrecarga de Raios · marco 1 Marco. Raio e Cadeia de Raios têm 40% de chance de atingir de novo de graça.
3 Reverberação 5 (por rank 6%) As recargas dos seus choques são 30% menores.
4 Chamado do Trovão 5 (por rank 2%) Aumenta sua chance de acerto crítico em 10%.
4 Totens de Fogo Aprimorados 2 (por rank 10%) As recargas do Totem Calcinante e do Totem de Magma são 20% menores.
5 Fúria Elemental · marco 1 Marco. Cadeia de Raios salta para mais 3 inimigos e não perde nada a cada salto.
5 Maestria em Raios 5 (por rank 7%) Feitiços de natureza causam 35% a mais de dano.
6 Alcance da Tempestade 2 (por rank 20%) Cadeia de Raios salta 40% mais longe.
6 Devastação Elemental 3 (por rank 12%) Aumenta o dano dos seus acertos críticos em 36%.
7 Maestria Elemental · ápice 1 Ápice. Você começa toda partida com Cadeia de Raios, e uma segunda Cadeia de Raios se lança sozinha a cada 3 s.

Aperfeiçoamento

Linha Talento Ranks No rank máximo
1 Conhecimento Ancestral 5 (por rank 2%) Aumenta sua vida máxima em 10%.
1 Especialização em Escudo 5 (por rank 1%) Reduz todo o dano sofrido em 5%.
2 Totens Guardiões 2 (por rank 12%) Seus totens duram 24% a mais.
2 Golpes Trovejantes 5 (por rank 1,5%) Aumenta sua chance de acerto crítico em 7,5%.
3 Fúria dos Ventos · marco 1 Marco. Seus Raios, Choques Terrenos e Choques Gélidos têm 35% de chance de atingir mais duas vezes na hora.
3 Raio Aprimorado 5 (por rank 6%) Raio causa 30% a mais de dano.
4 Armas Elementais 3 (por rank 10%) Choque Flamejante e Choque Gélido causam 30% a mais de dano.
4 Antecipação 3 (por rank 1,2%) Reduz todo o dano sofrido em 3,6%.
5 Arma do Turbilhão · marco 1 Marco. A cada 5 feitiços lançados, segue-se uma Cadeia de Raios grátis.
5 Totens Aprimoradores 3 (por rank 12%) Seus totens causam 36% a mais de dano.
6 Rajada 3 (por rank 10%) Um acerto crítico deixa você em rajada: as recargas voltam 30% mais rápido por 5 s.
6 Aparar 3 (por rank 3%) Aumenta todo o dano em 9%.
7 Espírito Feral · ápice 1 Ápice. Dois lobos espirituais lutam ao seu lado, e as mordidas deles levam Fúria dos Ventos: 40% de chance de atingir mais duas vezes na hora.

Restauração

Linha Talento Ranks No rank máximo
1 Onda Curativa Aprimorada 5 (por rank 6%) A recarga de Onda Curativa é 30% menor.
1 Foco da Maré 5 (por rank 0,4) Regenera 2 a mais de vida por segundo.
2 Foco Totêmico 5 (por rank 3%) As recargas dos seus totens são 15% menores.
2 Orientação da Natureza 3 (por rank 1,2%) Aumenta sua chance de acerto crítico em 3,6%.
3 Chamado dos Elementos · marco 1 Marco. Você começa toda partida com Totem Calcinante, e cada totem que você coloca põe um segundo ao lado.
3 Totens Restauradores 3 (por rank 6%) Seus totens causam 18% a mais de dano.
4 Maestria da Maré 5 (por rank 2%) Aumenta todo o dano em 10%.
4 Caminho da Cura 3 (por rank 15%) Onda Curativa cura 45% a mais.
5 Reencarnação · marco 1 Marco. Um golpe que mataria você o deixa com 50% de vida, uma vez a cada 2 min.
5 Purificação 5 (por rank 2%) Aumenta sua vida máxima em 10%.
6 Maestria Totêmica 3 (por rank 10%) Totem de Magma alcança 30% mais longe e Totem Calcinante dispara em mais alvos.
6 Cura Ancestral 3 (por rank 1,2%) Reduz todo o dano sofrido em 3,6%.
7 Ira Totêmica · ápice 1 Ápice. Você começa toda partida com Totem de Magma, e um segundo Totem Calcinante surge sozinho a cada 14 s.

FEITIÇOS

O dano por rank não é um único número nas dicas que lemos. Muitas ainda dizem “v” entre chaves. A tabela é o papel do feitiço. Suba o que o ápice nomeia.

FeitiçoPapel
RaioRaio Inicial padrão
Cadeia de RaiosCadeia de Raios Abertura de Maestria Elemental
Choque TerrenoChoque Terreno Choque de alvo único
Choque GélidoChoque Gélido Lentidão
Totem CalcinanteTotem Calcinante Eco de Ira Totêmica
Totem de MagmaTotem de Magma Inicial de Ira Totêmica

Prioridade das cartas

Chefes e erros

Ghost Wolf é movimento de 15 segundos. Os totens não andam com você.

Um pouco de cada árvore. Os planos publicados do Xamã se excluem. Não espalhe cartas entre raios, totens e lobos na mesma run.

O que a 0.110.0 mudou

Nenhuma mudança de número de Xamã está guardada para a 0.110.0. O rótulo de sobrevivência “Baixo” fica no mesmo índice que o Caçador chama de “Médio”. Essa diferença está no placar de origem. Notas do patch.

Builds das nove classes