Cliente ao vivo 0.127.0, visto em 2026-10-29. Os números de equipamento estão marcados como 0.110.0. Nomes e citações são os textos do cliente, carimbo c33ee61002a5, lidos em 2026-10-29. Página atualizada em 2026-10-29. Ao vivo 0.127.0 · Dados 0.110.0 · Atualizado 2026-10-29 Como um número é conferido
Azeroth SurvivorsMesa de campo

SacerdoteBuild de Sacerdote em Azeroth Survivors

Luz e Sombra. Escudos e curas mantêm você vivo enquanto a dor se espalha pela horda. O Sacerdote é fácil e lento. A pontuação de clear é a oitava. Escudos e Palavra Sombria: Dor que salta fazem dele uma segunda classe calma, não a classe para disputar tempo.

B · iniciante #5 · pontuação #8 (99.9)

Índice médio 150. Índice fácil 13. Longo alcance.

Início: Punição. Punição é o inicial. Forma de Sombra te deixa num plano de Sombra a run inteira.

F: Fade, 18s. Raças: Morto-vivo, Anão, Humano.

Não imprimimos pontos de vida. Textos antigos discordam, inclusive 245 e 160 do paladino, e esta mesa não escolhe um.

Fonte: citações de ápice da tabela de strings do cliente, lidas em 2026-10-29. A pontuação, a ordem das cartas e os relógios continuam da comunidade.

Não espere um clear rápido no começo. A classe queima devagar.

Sacerdote · Planejar esta build · Tier list

Penitência

Ápice. Você ataca sozinho: uma Penitência grátis mais ou menos a cada 3 s, três raios de luz sagrada nos inimigos mais próximos.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

Raios sagrados no temporizador. Simples e constante.

Castigar

Ápice. Punição atinge mais 1 inimigo, e cada lançamento de Punição que acerta criticamente dispara uma Nova Sagrada grátis.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

Críticos de Punição viram o botão de área.

Forma de Sombra

Ápice. Você assume a Forma de Sombra durante toda a partida, e quando um inimigo morre com Palavra Sombria: Dor, ele explode com 4% da vida máxima dele em tudo a até 6 m e a dor salta para o inimigo mais próximo.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

O plano publicado de Sacerdote. Palavra Sombria: Dor se espalha enquanto você anda.

Marcos que valem os pontos

Todos os talentos de Sacerdote

Os números vêm dos dados do cliente 0.127.0 (2026-10-29) e aparecem no rank máximo. Os ranks somam por igual. Um “?” é um valor que os dados do cliente não mostram; estamos conferindo no jogo.

Disciplina

Linha Talento Ranks No rank máximo
1 Vontade Inquebrantável 5 (por rank 0,8%) Reduz todo o dano sofrido em 4%.
1 Especialização em Varinhas 5 (por rank 4%) Punição causa 20% a mais de dano.
2 Palavra de Poder: Escudo Aprimorada 3 (por rank 20%) Palavra de Poder: Escudo absorve 60% a mais.
2 Martírio 5 (por rank 1,5%) Aumenta sua vida máxima em 7,5%.
3 Égide Divina · marco 1 Marco. Você começa toda partida com Palavra de Poder: Escudo, e um escudo seu que se rompe explode em luz sagrada: 10% do que absorveu atinge todo inimigo a até 10 m.
3 Agilidade Mental 5 (por rank 1,5%) Suas recargas voltam 7,5% mais rápido.
4 Meditação 3 (por rank 0,4) Regenera 1,2 a mais de vida por segundo.
4 Força Mental 5 (por rank 2%) Aumenta todo o dano em 10%.
5 Arrebatamento · marco 1 Marco. Uma Palavra de Poder: Escudo rompida é erguida de novo na hora, no máximo uma vez a cada 15 s.
5 Força de Vontade 5 (por rank 0,8%) Aumenta sua chance de acerto crítico em 4%.
6 Determinação Silenciosa 3 (por rank 8%) Aumenta sua sorte em 24%.
6 Fogo Interior Aprimorado 3 (por rank 10%) A recarga de Palavra de Poder: Escudo é 30% menor.
7 Penitência · ápice 1 Ápice. Você ataca sozinho: uma Penitência grátis mais ou menos a cada 3 s, três raios de luz sagrada nos inimigos mais próximos.

Sagrado

Linha Talento Ranks No rank máximo
1 Especialização em Sagrado 5 (por rank 0,8%) Aumenta sua chance de acerto crítico em 4%.
1 Renovar Aprimorado 5 (por rank 10%) Renovar cura 50% a mais.
2 Fúria Divina 5 (por rank 3%) As recargas de Punição e Fogo Sagrado são 15% menores.
2 Alcance Sagrado 3 (por rank 10%) Nova Sagrada alcança 30% mais longe.
3 Radiância · marco 1 Marco. Uma Nova Sagrada explode de você sozinha a cada 24 s.
3 Inspiração 3 (por rank 0,2%) Seus acertos críticos sagrados curam você em 0,6% da vida máxima, no máximo uma vez por segundo.
4 Luz Abrasadora 3 (por rank 5%) Punição e Fogo Sagrado causam 15% a mais de dano.
4 Orientação Espiritual 5 (por rank 1,5%) Aumenta todo o dano em 7,5%.
5 Chama Purificadora · marco 1 Marco. Acertos críticos de Punição e Fogo Sagrado incendeiam o alvo com 30% do acerto ao longo de 6 s.
5 Cura Espiritual 3 (por rank 12%) Suas curas e escudos são 36% mais fortes.
6 Recuperação Abençoada 3 (por rank 2%) Aumenta sua vida máxima em 6%.
6 Concentração Sagrada 3 (por rank 2%) Feitiços sagrados causam 6% a mais de dano.
7 Castigar · ápice 1 Ápice. Punição atinge mais 1 inimigo, e cada lançamento de Punição que acerta criticamente dispara uma Nova Sagrada grátis.

Sombra

Linha Talento Ranks No rank máximo
1 Drenagem Espiritual 5 (por rank 0,5) Cada abate cura você em 2,5 de vida.
1 Blecaute 5 (por rank 2%) Seus feitiços de sombra têm 10% de chance de atordoar o alvo por 1,5 s.
2 Palavra Sombria: Dor Aprimorada 2 (por rank 15%) Palavra Sombria: Dor dura 30% a mais.
2 Foco Sombrio 5 (por rank 1%) Aumenta sua chance de acerto crítico em 5%.
3 Tecelagem Sombria · marco 1 Marco. Seus feitiços de sombra também atingem o alvo com 0,5% da vida máxima dele.
3 Explosão Mental Aprimorada 5 (por rank 6%) A recarga de Explosão Mental é 30% menor.
4 Escuridão 5 (por rank 2%) Feitiços de sombra causam 10% a mais de dano.
4 Grito Psíquico Aprimorado 2 (por rank 12%) A recarga de Grito Psíquico é 24% menor.
5 Aparições Sombrias · marco 1 Marco. Você começa toda partida com Palavra Sombria: Dor em vez de Punição, e os pulsos dela têm 4% de chance de soltar uma aparição sombria: uma Explosão Mental grátis, no máximo duas vezes por segundo.
5 Alcance Sombrio 3 (por rank 10%) Açoite Mental alcança 30% mais longe.
6 Poder Sombrio 3 (por rank 6%) Seus efeitos de dano periódico causam 18% a mais de dano.
6 Abraço Vampírico Aprimorado 3 (por rank 0,5%) 1,5% de todo o dano que você causa cura você.
7 Forma de Sombra · ápice 1 Ápice. Você assume a Forma de Sombra durante toda a partida, e quando um inimigo morre com Palavra Sombria: Dor, ele explode com 4% da vida máxima dele em tudo a até 6 m e a dor salta para o inimigo mais próximo.

FEITIÇOS

O dano por rank não é um único número nas dicas que lemos. Muitas ainda dizem “v” entre chaves. A tabela é o papel do feitiço. Suba o que o ápice nomeia.

FeitiçoPapel
PuniçãoPunição Inicial; alvo extra de Castigar
Fogo SagradoFogo Sagrado Dano sagrado ao longo do tempo
Palavra Sombria: DorPalavra Sombria: Dor A propagação que Forma de Sombra aproveita
Explosão MentalExplosão Mental Conjurações gratuitas dos ticks de Palavra Sombria: Dor
Nova SagradaNova Sagrada Retorno de crítico de Castigar
Palavra de Poder: EscudoPalavra de Poder: Escudo Abertura de marco
PenitênciaPenitência Raios sagrados cronometrados

Prioridade das cartas

Chefes e erros

Palavra Sombria: Dor num chefe é dano estável, não uma explosão. Não descarte a sua única carta de alvo único no minuto 12.

Misturar cartas de Penitência e de Forma de Sombra. Os capstones não dividem a mesma escola. Não espere um clear rápido no começo. A classe queima devagar.

O que a 0.110.0 mudou

Nenhuma mudança de número de Sacerdote está guardada para a 0.110.0. Notas do patch.

Builds das nove classes