Cliente ao vivo 0.127.0, visto em 2026-10-29. Os números de equipamento estão marcados como 0.110.0. Nomes e citações são os textos do cliente, carimbo c33ee61002a5, lidos em 2026-10-29. Página atualizada em 2026-10-29. Ao vivo 0.127.0 · Dados 0.110.0 · Atualizado 2026-10-29 Como um número é conferido
Azeroth SurvivorsMesa de campo

DruidaBuild de Druida em Azeroth Survivors

Lua, tempestade e crescimento. Raízes, furacões e a autocura mais constante. O Druida pode jogar de conjurador, de urso ou de felino, e as formas não se misturam. O plano de Arvoroso é o calmo. A Forma de Urso Hediondo é o tanque. A Forma de Felino é o dano corpo a corpo. Escolha antes do primeiro chefe.

A · iniciante #4 · pontuação #4 (147.2)

Índice alto 165. Índice médio 14. Formas de longo alcance ou corpo a corpo.

Início: Ira. Ira é o inicial de conjurador. A Forma de Urso Hediondo e a Forma de Felino trocam ela por Retalhar.

F: Dash, 15s. Raças: Elfo Noturno, Tauren.

Não imprimimos pontos de vida. Textos antigos discordam, inclusive 245 e 160 do paladino, e esta mesa não escolhe um.

Fonte: citações de ápice da tabela de strings do cliente, lidas em 2026-10-29. A pontuação, a ordem das cartas e os relógios continuam da comunidade.

Não divida talentos de conjurador e talentos da Forma de Urso Hediondo ou da Forma de Felino na mesma run.

Druida · Planejar esta build · Tier list

Força da Natureza

Ápice. Dois arvorosos lutam ao seu lado, e você começa toda partida com Fogo Lunar.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

Arvoroso tanka. Fogo Estelar causa o dano.

Forma de Urso Hediondo

Ápice. Você luta em Forma de Urso Hediondo: 25% a mais de vida máxima e 10% a menos de dano recebido. Um Golpe Amplo grátis rasga ao seu redor a cada 3 s, e cada inimigo atingido por ele cura você em 0,3% da vida máxima. Você começa toda partida com Retalhar em vez de Ira. Você não pode aprender também Forma de Felino.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

Você é o corpo. Golpe Amplo faz o clear.

Forma de Felino

Ápice. Você luta em Forma de Felino: 10% a mais de dano, 10% a mais de chance de acerto crítico e 15% a mais de velocidade de movimento, e a recarga de Retalhar é 20% menor. Você começa toda partida com Retalhar em vez de Ira. Você não pode aprender também Forma de Urso Hediondo.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

Um corpo a corpo mais rápido, com sangramento.

Árvore da Vida

Ápice. Cura acima da sua vida máxima vira um escudo, até 20% dela, e um Rejuvenescer grátis floresce em você a cada 6 s.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

Um conjurador que transforma cura em escudo. Mais lento que um Arvoroso, mais difícil de matar.

Marcos que valem os pontos

Todos os talentos de Druida

Os números vêm dos dados do cliente 0.127.0 (2026-10-29) e aparecem no rank máximo. Os ranks somam por igual. Um “?” é um valor que os dados do cliente não mostram; estamos conferindo no jogo.

Equilíbrio

Linha Talento Ranks No rank máximo
1 Ira Aprimorada 5 (por rank 4%) A recarga de Ira é 20% menor.
1 Garra da Natureza 3 (por rank 6%) Quando um inimigo atinge você corpo a corpo, 18% de chance de lançar Raízes Constritoras grátis.
2 Fogo Lunar Aprimorado 5 (por rank 8%) Fogo Lunar causa 40% a mais de dano.
2 Armas Naturais 5 (por rank 2,5%) Aumenta todo o dano em 12,5%.
3 Presságio de Clareza · marco 1 Marco. Todo feitiço que você lança tem 18% de chance de invocar um Fogo Estelar grátis.
3 Vingança 5 (por rank 8%) Aumenta o dano dos seus acertos críticos em 40%.
4 Fogo Estelar Aprimorado 3 (por rank 8%) A recarga de Fogo Estelar é 24% menor.
4 Brilho Lunar 3 (por rank 3%) Suas recargas voltam 9% mais rápido.
5 Chuva de Estrelas · marco 1 Marco. Estrelas caem ao seu redor: um Fogo Estelar grátis a cada 4 s.
5 Ventania 3 (por rank 10%) Furacão alcança 30% mais longe.
6 Fúria Lunar 5 (por rank 3%) Feitiços arcanos e de natureza causam 15% a mais de dano.
6 Alcance da Natureza 2 (por rank 2%) Aumenta sua chance de acerto crítico em 4%.
7 Força da Natureza · ápice 1 Ápice. Dois arvorosos lutam ao seu lado, e você começa toda partida com Fogo Lunar.

Combate Feral

Linha Talento Ranks No rank máximo
1 Ferocidade 5 (por rank 10%) Golpe Amplo e Retalhar causam 50% a mais de dano.
1 Agressão Feral 5 (por rank 0,15%) Regenera 0,75% da sua vida máxima por segundo.
2 Instinto Feral 3 (por rank 5%) Aumenta sua vida máxima em 15%.
2 Enfurecer 5 (por rank 10%) Quando um inimigo atinge você corpo a corpo, 50% de chance de responder com um Golpe Amplo grátis.
3 Rasgar · marco 1 Marco. Sua pele engrossa: 20% a mais de vida máxima e 8% a menos de dano recebido. Você começa toda partida com Golpe Amplo e Retalhar, e tudo que eles atingem sangra 100% do golpe ao longo de 6 s.
3 Garras Afiadas 3 (por rank 1,5%) Aumenta sua chance de acerto crítico em 4,5%.
4 Golpes Predatórios 3 (por rank 10%) A recarga de Golpe Amplo é 30% menor.
4 Couro Grosso 3 (por rank 2,5%) Reduz todo o dano sofrido em 7,5%.
5 Frenesi Sangrento · marco 1 Marco. Seus acertos críticos rasgam o alvo: ele sangra 100% do acerto ao longo de 6 s.
5 Fúria Selvagem 3 (por rank 15%) Retalhar causa 45% mais dano.
6 Coração Selvagem 5 (por rank 3,5%) Aumenta todo o dano em 17,5%.
6 Fúria Primal 2 (por rank 0,5%) 1% de todo o dano que você causa cura você.
7 Forma de Urso Hediondo · ápice 1 Ápice. Você luta em Forma de Urso Hediondo: 25% a mais de vida máxima e 10% a menos de dano recebido. Um Golpe Amplo grátis rasga ao seu redor a cada 3 s, e cada inimigo atingido por ele cura você em 0,3% da vida máxima. Você começa toda partida com Retalhar em vez de Ira. Você não pode aprender também Forma de Felino.
7 Forma de Felino · ápice 1 Ápice. Você luta em Forma de Felino: 10% a mais de dano, 10% a mais de chance de acerto crítico e 15% a mais de velocidade de movimento, e a recarga de Retalhar é 20% menor. Você começa toda partida com Retalhar em vez de Ira. Você não pode aprender também Forma de Urso Hediondo.

Restauração

Linha Talento Ranks No rank máximo
1 Marca do Selvagem Aprimorada 5 (por rank 2%) Aumenta sua vida máxima em 10%.
1 Furor 5 (por rank 0,6) Regenera 3 a mais de vida por segundo.
2 Toque de Cura Aprimorado 5 (por rank 8%) Recrescimento e Rejuvenescer curam 40% a mais.
2 Foco da Natureza 5 (por rank 2%) Suas recargas voltam 10% mais rápido.
3 Recomposição Rápida · marco 1 Marco. Ficar abaixo de 40% de vida faz um Recrescimento grátis florescer em você, uma vez a cada 8 s.
3 Reflexão 3 (por rank 0,6) Regenera 1,8 a mais de vida por segundo.
4 Espírito Tranquilo 5 (por rank 3,5%) Aumenta todo o dano em 17,5%.
4 Rejuvenescer Aprimorado 3 (por rank 8%) A recarga de Rejuvenescer é 24% menor.
5 Tranquilidade · marco 1 Marco. Toda cura que você lança também atinge todo inimigo a até 12 m com 300% da cura como dano de natureza.
5 Dádiva da Natureza 5 (por rank 8%) Suas curas e escudos são 40% mais fortes.
6 Tranquilidade Aprimorada 3 (por rank 1,5%) Reduz todo o dano sofrido em 4,5%.
6 Metamorfo Natural 3 (por rank 8%) Enxame de Insetos e Fogo Lunar causam 24% a mais de dano.
7 Árvore da Vida · ápice 1 Ápice. Cura acima da sua vida máxima vira um escudo, até 20% dela, e um Rejuvenescer grátis floresce em você a cada 6 s.

FEITIÇOS

O dano por rank não é um único número nas dicas que lemos. Muitas ainda dizem “v” entre chaves. A tabela é o papel do feitiço. Suba o que o ápice nomeia.

FeitiçoPapel
IraIra Inicial de conjurador
Fogo LunarFogo Lunar Inicial de Força da Natureza
Fogo EstelarFogo Estelar Conjurações gratuitas dos marcos
FuracãoFuracão Tempestade em área
Raízes ConstritorasRaízes Constritoras Enraizamento
Golpe AmploGolpe Amplo Área e cura da Forma de Urso Hediondo
RetalharRetalhar Inicial da Forma de Urso Hediondo e da Forma de Felino
RejuvenescerRejuvenescer Florescimento de Árvore da Vida

Prioridade das cartas

Chefes e erros

Um urso aguenta mais do enfurecimento do que um conjurador. O conjurador ainda tem que se mover. Não troque de plano no minuto 14.

Pegar uma carta da Forma de Urso Hediondo “só por garantia” numa run de Fogo Estelar. As formas substituem Ira. Não divida talentos de conjurador e talentos da Forma de Urso Hediondo ou da Forma de Felino na mesma run.

O que a 0.110.0 mudou

Nenhuma mudança de número de Druida está guardada para a 0.110.0. Há quatro nós finais porque é isso que o texto publicado dos talentos traz, não um recorte de três capstones. Notas do patch.

Builds das nove classes