Cliente ao vivo 0.127.0, visto em 2026-10-29. Os números de equipamento estão marcados como 0.110.0. Nomes e citações são os textos do cliente, carimbo c33ee61002a5, lidos em 2026-10-29. Página atualizada em 2026-10-29. Ao vivo 0.127.0 · Dados 0.110.0 · Atualizado 2026-10-29 Como um número é conferido
Azeroth SurvivorsMesa de campo

BruxoBuild de Bruxo em Azeroth Survivors

Maldições e fogo. O dano ao longo do tempo se acumula em tudo que persegue você. O Bruxo lidera o placar de clear com folga e é o último da nossa lista de iniciantes. DoTs e demônios limpam os grupos enquanto você anda. Jogador novo morre antes de os DoTs importarem.

S · iniciante #9 · pontuação #1 (254.2)

Índice baixo 120. Índice difícil 15. Longo alcance.

Início: Seta Sombria. Seta Sombria é o inicial. Semente da Corrupção também faz você começar com Corrupção.

F: Howl of Terror, 20s. Raças: Gnomo, Orc, Morto-vivo.

Não imprimimos pontos de vida. Textos antigos discordam, inclusive 245 e 160 do paladino, e esta mesa não escolhe um.

Fonte: citações de ápice da tabela de strings do cliente, lidas em 2026-10-29. A pontuação, a ordem das cartas e os relógios continuam da comunidade.

Não pegue todo feitiço de dano direto. A classe ganha quando o dano ao longo do tempo se espalha.

Bruxo · Planejar esta build · Tier list

Semente da Corrupção

Ápice. Você começa toda partida com Corrupção, e inimigos que morrem sob seus efeitos de dano periódico explodem com 3% da vida máxima deles em tudo a até 6 m.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

O plano de praga. As mortes espalham o clear.

Pacto dos Annihilan

Ápice. Evoca um Senhor do Abismo por 20 s a cada 30 s, reduzido pela Redução de Recarga (mín. 13 s). Até 2 ativos. Buscavil herda as melhorias da sua Dor Lancinante e causa 25% a mais de dano ao alvo principal. Atinge até 6 inimigos. Exclusivo com Carniceiro.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

Um demônio grande no temporizador. Dor Lancinante alimenta o Buscavil dele.

Carniceiro

Ápice. Evoca um Guarda Vil por 20 s a cada 30 s, reduzido pela Redução de Recarga (mín. 13 s). Até 2 ativos. Fende até 10 inimigos a até 15 m. Cada terceiro golpe causa dano dobrado. Causa 50% a mais de dano contra inimigos abaixo de 30% de vida. Exclusivo com Pacto dos Annihilan.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

O demônio de clivagem, em vez do Senhor do Abismo.

Chuva do Caos

Ápice. Uma segunda Chuva de Fogo cai sozinha a cada 13 s, e o chão em chamas dela deixa lento o que toca.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

Fogo no chão, e você kita por ele.

Marcos que valem os pontos

Todos os talentos de Bruxo

Os números vêm dos dados do cliente 0.127.0 (2026-10-29) e aparecem no rank máximo. Os ranks somam por igual. Um “?” é um valor que os dados do cliente não mostram; estamos conferindo no jogo.

Suplício

Linha Talento Ranks No rank máximo
1 Supressão 5 (por rank 5%) Aumenta sua sorte em 25%.
1 Abraço Sombrio 5 (por rank 4%) Seus efeitos de dano periódico causam 20% a mais de dano.
2 Maldição da Agonia Aprimorada 3 (por rank 5%) Maldição da Agonia causa 15% a mais de dano.
2 Drenar Vida Aprimorado 5 (por rank 8%) Drenar Vida causa 40% a mais de dano.
3 Anoitecer · marco 1 Marco. Suas Setas Sombrias trazem a noite: cada uma que acerta corrompe o alvo com 40% da seta ao longo de 12 s, e cada pulso de Corrupção tem 2% de chance de disparar uma Seta Sombria grátis, no máximo duas vezes por segundo.
3 Colheita de Almas 3 (por rank 5%) Espiral da Morte causa instantaneamente 15% do dano restante do seu Drenar Vida no alvo, sem consumi-lo.
4 Alcance Sinistro 1 Seus feitiços de dano periódico pegam mais 1 alvo.
4 Maestria Sombria 5 (por rank 3%) Feitiços de sombra causam 15% a mais de dano.
5 Contágio · marco 1 Marco. Quando um inimigo morre com Corrupção ou Maldição da Agonia, cada uma salta para o inimigo mais próximo.
5 Amplificar Maldição 3 (por rank 8%) A recarga de Maldição da Agonia é 24% menor.
6 Sifão de Vida 1 Cada pulso dos seus efeitos de dano periódico cura você em 1% dele.
6 Concentração Vil 3 (por rank 6%) Seus efeitos de dano periódico duram 18% a mais.
7 Semente da Corrupção · ápice 1 Ápice. Você começa toda partida com Corrupção, e inimigos que morrem sob seus efeitos de dano periódico explodem com 3% da vida máxima deles em tudo a até 6 m.

Demonologia

Linha Talento Ranks No rank máximo
1 Familiar Demoníaco 5 (por rank 4%) Um Diabrete luta ao seu lado de vez, com suas Setas de Fogo 20% mais fortes. Cada uma também atinge todos os inimigos queimando com seu Imolar.
1 Abraço Demoníaco 5 (por rank 4%) Aumenta sua vida máxima em 20%.
2 Vigor Vil 3 (por rank 2,5%) Reduz todo o dano sofrido em 7,5%.
2 Poder Profano 5 (por rank 5%) Seus demônios causam 25% a mais de dano.
3 Devorador de Almas · marco 3 Marco. Evoca um Caçador Vil permanente. Suas mordidas atingem 2 inimigos, priorizando chefes e elites, e causam ?% a mais de dano para cada 1% de vida que falta ao inimigo. Consumir Magia: consome 10% da duração restante do seu efeito de dano periódico de maior grau, causando 150% do dano consumido. Exclui Vínculo de Alma.
3 Ecos Demoníacos 3 (por rank 5%) Os ataques dos seus demônios têm 15% de chance de ecoar com dano total. Esta é a única fonte de Eco deles.
4 Mestre Demonologista 3 (por rank 3%) Aumenta todo o dano e a chance de acerto crítico dos seus demônios em 9%.
5 Portão da Legião · marco 1 Marco. A cada 4 s, evoca 3 demônios menores aleatórios por 12–16 s (máx. 12). Súcubos atordoam inimigos afetados pela sua Corrupção. Suas vítimas disparam uma Espiral da Morte com 50% do dano.
5 Supremacia Demoníaca 1 Seu Infernal e seu Guarda do Juízo Final se tornam permanentes. Você não pode mais evocar demônios menores. No máximo um de cada.
6 Evocar Infernal 3 Seus feitiços de dano têm 5% de chance de evocar um Infernal por 15 s (máx. 1). Seu meteoro atordoa inimigos no impacto, e ele queima inimigos próximos com Fogo do Inferno a ?% de eficácia.
6 Evocar Guarda do Juízo Final 3 Seus feitiços de dano têm 5% de chance de evocar um Guarda do Juízo Final por 15 s (máx. 1). Suas Setas Sombrias atingem 2 inimigos e herdam suas melhorias. Portador da Ruína: acertos seguidos no mesmo chefe ou elite causam 20% a mais de dano, até ?%.
7 Pacto dos Annihilan · ápice 1 Ápice. Evoca um Senhor do Abismo por 20 s a cada 30 s, reduzido pela Redução de Recarga (mín. 13 s). Até 2 ativos. Buscavil herda as melhorias da sua Dor Lancinante e causa 25% a mais de dano ao alvo principal. Atinge até 6 inimigos. Exclusivo com Carniceiro.
7 Carniceiro · ápice 1 Ápice. Evoca um Guarda Vil por 20 s a cada 30 s, reduzido pela Redução de Recarga (mín. 13 s). Até 2 ativos. Fende até 10 inimigos a até 15 m. Cada terceiro golpe causa dano dobrado. Causa 50% a mais de dano contra inimigos abaixo de 30% de vida. Exclusivo com Pacto dos Annihilan.

Destruição

Linha Talento Ranks No rank máximo
1 Seta Sombria Aprimorada 5 (por rank 5%) Seta Sombria causa 25% a mais de dano.
1 Cataclismo 5 (por rank 1,5%) Suas recargas voltam 7,5% mais rápido.
2 Intensidade 5 (por rank 4%) Fogo da Alma causa 20% a mais de dano.
2 Terra Arrasada 5 (por rank 5% / 3%) Seu Fogo do Inferno causa 25% a mais de dano. Cada pulso tem 15% de chance de reduzir em 40% a velocidade de cada inimigo que queima por 3 s.
3 Fender Sombrio · marco 1 Marco. Seta Sombria se divide: cada seta que acerta se ramifica para mais 2 inimigos com 15% do efeito.
3 Dor Lancinante Aprimorada 3 (por rank 8%) Dor Lancinante e Imolar causam 24% a mais de dano.
4 Alcance Destrutivo 3 (por rank 8%) Chuva de Fogo e Fogo do Inferno alcançam 24% mais longe.
4 Devastação 5 (por rank 1%) Aumenta sua chance de acerto crítico em 5%.
5 Conflagrar · marco 1 Marco. Você começa toda partida com Imolar. Seta Sombria e Dor Lancinante fazem inimigos Imolados explodirem com 15% do dano do acerto a até 6 m.
5 Tempestade de Brasas 5 (por rank 3%) Feitiços de fogo causam 15% a mais de dano.
6 Destroço 3 (por rank 8%) Aumenta o dano dos seus acertos críticos em 24%.
6 Ruína 3 (por rank 7%) As recargas de Seta Sombria e Imolar são 21% menores.
7 Chuva do Caos · ápice 1 Ápice. Uma segunda Chuva de Fogo cai sozinha a cada 13 s, e o chão em chamas dela deixa lento o que toca.

FEITIÇOS

O dano por rank não é um único número nas dicas que lemos. Muitas ainda dizem “v” entre chaves. A tabela é o papel do feitiço. Suba o que o ápice nomeia.

FeitiçoPapel
Seta SombriaSeta Sombria Inicial; se divide e pode ser disparado por Corrupção
CorrupçãoCorrupção Inicial de Semente da Corrupção e a propagação
Maldição da AgoniaMaldição da Agonia Dano contínuo que salta
ImolarImolar Dano contínuo de Fogo; preparo de explosão
Dor LancinanteDor Lancinante Alimenta o Senhor do Abismo
Chuva de FogoChuva de Fogo Chão de Chuva do Caos
Soul Fire Plano de fragmentos usado com sorte, não um capstone

Prioridade das cartas

Chefes e erros

DoTs no chefe e demônios entre você e o enfurecimento. Se o plano de pet e o plano de dano contínuo ficarem pela metade, você não tem nenhum dos dois.

Seguir um vídeo antigo de Diabrete, Pacto Demoníaco e Guarda Vil como se fosse a árvore da 0.110.0. As escolhas exclusivas de agora são Devorador de Almas contra Vínculo de Alma, e Senhor do Abismo contra Carniceiro. Não pegue todo feitiço de dano direto. A classe ganha quando o dano ao longo do tempo se espalha.

O que a 0.110.0 mudou

0.110.0 é a versão em que as notas públicas documentam Devorador de Almas contra Vínculo de Alma, Portão da Legião e os capstones exclusivos. A sequência antiga de Diabrete fica só no passado. Notas do patch.

Builds das nove classes