Build de Bruxo em Azeroth Survivors
Maldições e fogo. O dano ao longo do tempo se acumula em tudo que persegue você. O Bruxo lidera o placar de clear com folga e é o último da nossa lista de iniciantes. DoTs e demônios limpam os grupos enquanto você anda. Jogador novo morre antes de os DoTs importarem.
S · iniciante #9 · pontuação #1 (254.2)
Índice baixo 120. Índice difícil 15. Longo alcance.
Início: Seta Sombria. Seta Sombria é o inicial. Semente da Corrupção também faz você começar com Corrupção.
F: Howl of Terror, 20s. Raças: Gnomo, Orc, Morto-vivo.
Não imprimimos pontos de vida. Textos antigos discordam, inclusive 245 e 160 do paladino, e esta mesa não escolhe um.
Fonte: citações de ápice da tabela de strings do cliente, lidas em 2026-10-29. A pontuação, a ordem das cartas e os relógios continuam da comunidade.
Não pegue todo feitiço de dano direto. A classe ganha quando o dano ao longo do tempo se espalha.
Bruxo · Planejar esta build · Tier list
Semente da Corrupção
Ápice. Você começa toda partida com Corrupção, e inimigos que morrem sob seus efeitos de dano periódico explodem com 3% da vida máxima deles em tudo a até 6 m.
Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.
O plano de praga. As mortes espalham o clear.
- Cartas: Corrupção, Maldição da Agonia, o marco de salto e Sifão de Vida.
- Ordem dos talentos: DoTs que saltam na morte, depois o capstone, depois aceleração.
- Equipamento e joias: Aceleração de dano ao longo do tempo e área. Uma cura por tick cobre o índice baixo de vida.
- Zonas: Quando você aguentar os três primeiros minutos.
Pacto dos Annihilan
Ápice. Evoca um Senhor do Abismo por 20 s a cada 30 s, reduzido pela Redução de Recarga (mín. 13 s). Até 2 ativos. Buscavil herda as melhorias da sua Dor Lancinante e causa 25% a mais de dano ao alvo principal. Atinge até 6 inimigos. Exclusivo com Carniceiro.
Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.
Um demônio grande no temporizador. Dor Lancinante alimenta o Buscavil dele.
- Cartas: Dor Lancinante e dano de demônio.
- Ordem dos talentos: Escolha este ou Carniceiro, nunca os dois. As notas da 0.110.0 tratam os dois como exclusivos.
- Equipamento e joias: Dano de pet e redução de recarga, para a janela de 30 segundos encolher.
- Zonas: Zonas de chefe em que um pet grande segura um golpe.
Carniceiro
Ápice. Evoca um Guarda Vil por 20 s a cada 30 s, reduzido pela Redução de Recarga (mín. 13 s). Até 2 ativos. Fende até 10 inimigos a até 15 m. Cada terceiro golpe causa dano dobrado. Causa 50% a mais de dano contra inimigos abaixo de 30% de vida. Exclusivo com Pacto dos Annihilan.
Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.
O demônio de clivagem, em vez do Senhor do Abismo.
- Cartas: Guarda Vil e clivagem. Pule as cartas de Senhor do Abismo.
- Ordem dos talentos: A mesma escolha exclusiva do Pacto dos Annihilan.
- Equipamento e joias: Dano de pet. Bônus no estilo de Execução ajudam o golpe “mais forte abaixo de 30%”.
- Zonas: Grupos que cercam um pet.
Chuva do Caos
Ápice. Uma segunda Chuva de Fogo cai sozinha a cada 13 s, e o chão em chamas dela deixa lento o que toca.
Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.
Fogo no chão, e você kita por ele.
- Cartas: Chuva de Fogo e área.
- Ordem dos talentos: Ranks de Chuva de Fogo, depois o capstone.
- Equipamento e joias: Dano de área e de lentidão.
- Zonas: Zonas abertas. Arenas apertadas dificultam o uso do chão.
Marcos que valem os pontos
- Corrupção e Maldição da Agonia saltam para um inimigo próximo quando o alvo morre.
- Seta Sombria se divide para mais dois inimigos.
- Um Caçador Vil permanente (Devorador de Almas) ou um Emissário do Caos (Vínculo de Alma). Escolha um.
- Um Portão da Legião traz demônios menores. Os súcubos dele atordoam inimigos corrompidos.
- Seta Sombria corrompe, e os ticks de Corrupção podem disparar uma Seta Sombria gratuita.
Todos os talentos de Bruxo
Os números vêm dos dados do cliente 0.127.0 (2026-10-29) e aparecem no rank máximo. Os ranks somam por igual. Um “?” é um valor que os dados do cliente não mostram; estamos conferindo no jogo.
Suplício
| Linha | Talento | Ranks | No rank máximo |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (por rank 5%) | Aumenta sua sorte em 25%. | |
| 1 | 5 (por rank 4%) | Seus efeitos de dano periódico causam 20% a mais de dano. | |
| 2 | 3 (por rank 5%) | Maldição da Agonia causa 15% a mais de dano. | |
| 2 | 5 (por rank 8%) | Drenar Vida causa 40% a mais de dano. | |
| 3 | 1 | Marco. Suas Setas Sombrias trazem a noite: cada uma que acerta corrompe o alvo com 40% da seta ao longo de 12 s, e cada pulso de Corrupção tem 2% de chance de disparar uma Seta Sombria grátis, no máximo duas vezes por segundo. | |
| 3 | 3 (por rank 5%) | Espiral da Morte causa instantaneamente 15% do dano restante do seu Drenar Vida no alvo, sem consumi-lo. | |
| 4 | 1 | Seus feitiços de dano periódico pegam mais 1 alvo. | |
| 4 | 5 (por rank 3%) | Feitiços de sombra causam 15% a mais de dano. | |
| 5 | 1 | Marco. Quando um inimigo morre com Corrupção ou Maldição da Agonia, cada uma salta para o inimigo mais próximo. | |
| 5 | 3 (por rank 8%) | A recarga de Maldição da Agonia é 24% menor. | |
| 6 | 1 | Cada pulso dos seus efeitos de dano periódico cura você em 1% dele. | |
| 6 | 3 (por rank 6%) | Seus efeitos de dano periódico duram 18% a mais. | |
| 7 | 1 | Ápice. Você começa toda partida com Corrupção, e inimigos que morrem sob seus efeitos de dano periódico explodem com 3% da vida máxima deles em tudo a até 6 m. |
Demonologia
| Linha | Talento | Ranks | No rank máximo |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (por rank 4%) | Um Diabrete luta ao seu lado de vez, com suas Setas de Fogo 20% mais fortes. Cada uma também atinge todos os inimigos queimando com seu Imolar. | |
| 1 | 5 (por rank 4%) | Aumenta sua vida máxima em 20%. | |
| 2 | 3 (por rank 2,5%) | Reduz todo o dano sofrido em 7,5%. | |
| 2 | 5 (por rank 5%) | Seus demônios causam 25% a mais de dano. | |
| 3 | 3 | Marco. Evoca um Caçador Vil permanente. Suas mordidas atingem 2 inimigos, priorizando chefes e elites, e causam ?% a mais de dano para cada 1% de vida que falta ao inimigo. Consumir Magia: consome 10% da duração restante do seu efeito de dano periódico de maior grau, causando 150% do dano consumido. Exclui Vínculo de Alma. | |
| 3 | 3 (por rank 5%) | Marco. Evoca um Emissário do Caos permanente que atinge 2 inimigos. Ganha 3% de dano para cada 1% de redução de dano e 2% para cada 1% de vida máxima bônus. Seus Emissários do Caos protegem você com um escudo de 15% do dano deles, até 10% da sua vida máxima. Exclui Devorador de Almas. | |
| 3 | 3 (por rank 5%) | Os ataques dos seus demônios têm 15% de chance de ecoar com dano total. Esta é a única fonte de Eco deles. | |
| 4 | 3 (por rank 3%) | Aumenta todo o dano e a chance de acerto crítico dos seus demônios em 9%. | |
| 5 | 1 | Marco. A cada 4 s, evoca 3 demônios menores aleatórios por 12–16 s (máx. 12). Súcubos atordoam inimigos afetados pela sua Corrupção. Suas vítimas disparam uma Espiral da Morte com 50% do dano. | |
| 5 | 1 | Seu Infernal e seu Guarda do Juízo Final se tornam permanentes. Você não pode mais evocar demônios menores. No máximo um de cada. | |
| 6 | 3 | Seus feitiços de dano têm 5% de chance de evocar um Infernal por 15 s (máx. 1). Seu meteoro atordoa inimigos no impacto, e ele queima inimigos próximos com Fogo do Inferno a ?% de eficácia. | |
| 6 | 3 | Seus feitiços de dano têm 5% de chance de evocar um Guarda do Juízo Final por 15 s (máx. 1). Suas Setas Sombrias atingem 2 inimigos e herdam suas melhorias. Portador da Ruína: acertos seguidos no mesmo chefe ou elite causam 20% a mais de dano, até ?%. | |
| 7 | 1 | Ápice. Evoca um Senhor do Abismo por 20 s a cada 30 s, reduzido pela Redução de Recarga (mín. 13 s). Até 2 ativos. Buscavil herda as melhorias da sua Dor Lancinante e causa 25% a mais de dano ao alvo principal. Atinge até 6 inimigos. Exclusivo com Carniceiro. | |
| 7 | 1 | Ápice. Evoca um Guarda Vil por 20 s a cada 30 s, reduzido pela Redução de Recarga (mín. 13 s). Até 2 ativos. Fende até 10 inimigos a até 15 m. Cada terceiro golpe causa dano dobrado. Causa 50% a mais de dano contra inimigos abaixo de 30% de vida. Exclusivo com Pacto dos Annihilan. |
Destruição
| Linha | Talento | Ranks | No rank máximo |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (por rank 5%) | Seta Sombria causa 25% a mais de dano. | |
| 1 | 5 (por rank 1,5%) | Suas recargas voltam 7,5% mais rápido. | |
| 2 | 5 (por rank 4%) | Fogo da Alma causa 20% a mais de dano. | |
| 2 | 5 (por rank 5% / 3%) | Seu Fogo do Inferno causa 25% a mais de dano. Cada pulso tem 15% de chance de reduzir em 40% a velocidade de cada inimigo que queima por 3 s. | |
| 3 | 1 | Marco. Seta Sombria se divide: cada seta que acerta se ramifica para mais 2 inimigos com 15% do efeito. | |
| 3 | 3 (por rank 8%) | Dor Lancinante e Imolar causam 24% a mais de dano. | |
| 4 | 3 (por rank 8%) | Chuva de Fogo e Fogo do Inferno alcançam 24% mais longe. | |
| 4 | 5 (por rank 1%) | Aumenta sua chance de acerto crítico em 5%. | |
| 5 | 1 | Marco. Você começa toda partida com Imolar. Seta Sombria e Dor Lancinante fazem inimigos Imolados explodirem com 15% do dano do acerto a até 6 m. | |
| 5 | 5 (por rank 3%) | Feitiços de fogo causam 15% a mais de dano. | |
| 6 | 3 (por rank 8%) | Aumenta o dano dos seus acertos críticos em 24%. | |
| 6 | 3 (por rank 7%) | As recargas de Seta Sombria e Imolar são 21% menores. | |
| 7 | 1 | Ápice. Uma segunda Chuva de Fogo cai sozinha a cada 13 s, e o chão em chamas dela deixa lento o que toca. |
FEITIÇOS
O dano por rank não é um único número nas dicas que lemos. Muitas ainda dizem “v” entre chaves. A tabela é o papel do feitiço. Suba o que o ápice nomeia.
| Feitiço | Papel |
|---|---|
| Inicial; se divide e pode ser disparado por Corrupção | |
| Inicial de Semente da Corrupção e a propagação | |
| Dano contínuo que salta | |
| Dano contínuo de Fogo; preparo de explosão | |
| Alimenta o Senhor do Abismo | |
| Chão de Chuva do Caos | |
| Soul Fire | Plano de fragmentos usado com sorte, não um capstone |
Prioridade das cartas
- No começo: Corrupção e uma carta de sobrevivência. A sorte do Gnomo é uma escolha inicial de verdade, se você escolheu essa raça.
- No meio: Devorador de Almas ou Vínculo de Alma, não os dois. Essa escolha exclusiva é a nota da 0.110.0.
- Antes do chefe: Howl of Terror é um medo de 20 segundos, não um Blink. Não jogue o chefe amedrontado num grupo novo se você puder andar.
Chefes e erros
DoTs no chefe e demônios entre você e o enfurecimento. Se o plano de pet e o plano de dano contínuo ficarem pela metade, você não tem nenhum dos dois.
Seguir um vídeo antigo de Diabrete, Pacto Demoníaco e Guarda Vil como se fosse a árvore da 0.110.0. As escolhas exclusivas de agora são Devorador de Almas contra Vínculo de Alma, e Senhor do Abismo contra Carniceiro. Não pegue todo feitiço de dano direto. A classe ganha quando o dano ao longo do tempo se espalha.
O que a 0.110.0 mudou
0.110.0 é a versão em que as notas públicas documentam Devorador de Almas contra Vínculo de Alma, Portão da Legião e os capstones exclusivos. A sequência antiga de Diabrete fica só no passado. Notas do patch.