Cliente ao vivo 0.127.0, visto em 2026-10-29. Os números de equipamento estão marcados como 0.110.0. Nomes e citações são os textos do cliente, carimbo c33ee61002a5, lidos em 2026-10-29. Página atualizada em 2026-10-29. Ao vivo 0.127.0 · Dados 0.110.0 · Atualizado 2026-10-29 Como um número é conferido
Azeroth SurvivorsMesa de campo

CaçadorBuild de Caçador em Azeroth Survivors

Morte à distância. Flechas, armadilhas e saraivadas, desde que você mantenha a distância. O Caçador é a terceira escolha de iniciante e um A no placar. Os pets cobrem o erro de ficar parado por um segundo, e por isso é a classe de longo alcance que sugerimos antes do Mago.

A · iniciante #3 · pontuação #5 (122.8)

Índice médio 135. Índice médio 14. Longo alcance.

Início: Tiro Arcano. Tiro Arcano é o inicial publicado. Tiro Mortal troca a abertura por Tiro Mirado.

F: Aspect of the Cheetah, 14s. Raças: Troll, Anão.

Não imprimimos pontos de vida. Textos antigos discordam, inclusive 245 e 160 do paladino, e esta mesa não escolhe um.

Fonte: citações de ápice da tabela de strings do cliente, lidas em 2026-10-29. A pontuação, a ordem das cartas e os relógios continuam da comunidade.

Não plante o pé para terminar uma conjuração. O kit assume que você está andando.

Caçador · Planejar esta build · Tier list

Tiro Mortal

Ápice. Você começa toda partida com Tiro Mirado; a recarga dele é 15% menor e um golpe fatal o recarrega, no máximo a cada 2 s.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

A corrente de crítico. Grupos densos reiniciam o tiro grande.

Ira Bestial

Ápice. Um raptor se junta ao seu lobo, e as mordidas dos seus mascotes rasgam mais 2 inimigos próximos com 100% da mordida.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

A rota mais segura de Caçador. Os pets ficam entre você e o grupo.

Picada de Mantícora

Ápice. Você começa toda partida com Armadilha de Gelo, e uma Armadilha Explosiva se arma sozinha aos seus pés a cada 5 s.

Citação do cliente 0.127.0, com os números do próprio cliente.

Uma trilha de armadilhas. Você kita pelo seu próprio chão.

Marcos que valem os pontos

Todos os talentos de Caçador

Os números vêm dos dados do cliente 0.127.0 (2026-10-29) e aparecem no rank máximo. Os ranks somam por igual. Um “?” é um valor que os dados do cliente não mostram; estamos conferindo no jogo.

Domínio das Feras

Linha Talento Ranks No rank máximo
1 Aspecto do Falcão Aprimorado 5 (por rank 1,5%) Suas recargas voltam 7,5% mais rápido.
1 Treinamento de Vigor 5 (por rank 3%) Aumenta sua vida máxima em 15%.
2 Aspecto do Macaco Aprimorado 5 (por rank 1%) Reduz todo o dano sofrido em 5%.
2 Desbravamento 2 (por rank 4%) Aumenta sua velocidade de movimento em 8%.
3 Domar Fera · marco 1 Marco. Um lobo luta ao seu lado, mordendo o que você acerta.
3 Fúria Desencadeada 5 (por rank 20%) Seus mascotes causam 100% a mais de dano.
4 Ferocidade 5 (por rank 1%) Aumenta a chance de acerto crítico sua e dos seus mascotes em 5%.
4 Vínculo Espiritual 2 (por rank 0,8) Regenera 1,6 a mais de vida por segundo.
5 Frenesi · marco 1 Marco. As mordidas dos seus mascotes têm 75% de chance de disparar um Tiro Múltiplo grátis.
5 Disciplina Bestial 3 (por rank 20%) Seus mascotes causam 60% a mais de dano.
6 Intimidação 3 (por rank 6%) Disparo Automático e Tiro Múltiplo causam 18% a mais de dano.
6 Inspiração Feroz 3 (por rank 3%) Aumenta todo o dano em 9%.
7 Ira Bestial · ápice 1 Ápice. Um raptor se junta ao seu lobo, e as mordidas dos seus mascotes rasgam mais 2 inimigos próximos com 100% da mordida.

Precisão

Linha Talento Ranks No rank máximo
1 Disparos Letais 5 (por rank 1%) Aumenta sua chance de acerto crítico em 5%.
1 Eficiência 5 (por rank 1,5%) Suas recargas voltam 7,5% mais rápido.
2 Tiro Arcano Aprimorado 5 (por rank 6%) A recarga de Tiro Arcano é 30% menor.
2 Picada de Serpente Aprimorada 5 (por rank 8%) Picada de Serpente causa 40% a mais de dano.
3 Tiros Perfurantes · marco 1 Marco. Disparo Automático perfura: cada flecha também atinge 1 inimigo além do alvo com 80% do efeito.
3 Disparos Mortais 5 (por rank 6%) Aumenta o dano dos seus acertos críticos em 30%.
4 Especialização em Armas de Longo Alcance 5 (por rank 1,5%) Aumenta todo o dano em 7,5%.
4 Tiro Múltiplo Aprimorado 2 (por rank 1) Tiro Múltiplo dispara em mais 2 alvos.
5 Fogo Rápido · marco 1 Marco. A cada 6 disparos, segue-se um Tiro Mirado grátis.
5 Barragem 3 (por rank 8%) Tiro Múltiplo e Saraivada causam 24% a mais de dano.
6 Olho de Falcão 3 (por rank 5%) Você causa 15% a mais de dano a elites e chefes.
6 Tiro Dispersante 3 (por rank 7%) As recargas de Tiro Concussivo e Tiro Mirado são 21% menores.
7 Tiro Mortal · ápice 1 Ápice. Você começa toda partida com Tiro Mirado; a recarga dele é 15% menor e um golpe fatal o recarrega, no máximo a cada 2 s.

Sobrevivência

Linha Talento Ranks No rank máximo
1 Matador de Monstros 5 (por rank 3%) Você causa 15% a mais de dano a elites e chefes.
1 Deflexão 5 (por rank 1%) Reduz todo o dano sofrido em 5%.
2 Armadilhas Engenhosas 3 (por rank 10%) Suas armadilhas cobrem 30% a mais de área.
2 Sobrevivencialista 5 (por rank 2%) Aumenta sua vida máxima em 10%.
3 Aprisionamento · marco 1 Marco. Suas armadilhas prendem o que atingem: cada acerto de armadilha tem 50% de chance de enraizar o inimigo por 2 s.
3 Golpes Selvagens 3 (por rank 1,2%) Aumenta sua chance de acerto crítico em 3,6%.
4 Maestria em Armadilhas 3 (por rank 8%) As recargas das suas armadilhas são 24% menores.
4 Passo Firme 3 (por rank 3%) Aumenta sua velocidade de movimento em 9%.
5 Munição Explosiva · marco 1 Marco. Inimigos mortos pelo seu Disparo Automático ou Tiro Múltiplo explodem com 20% da vida máxima deles em tudo a até 6 m.
5 Instinto Assassino 3 (por rank 8%) Feitiços de fogo causam 24% a mais de dano.
6 Reflexos Relâmpago 5 (por rank 2%) Aumenta todo o dano em 10%.
6 Contra-atacar 2 (por rank 15%) Quando um inimigo atinge você corpo a corpo, 30% de chance de acionar uma Armadilha Explosiva grátis.
7 Picada de Mantícora · ápice 1 Ápice. Você começa toda partida com Armadilha de Gelo, e uma Armadilha Explosiva se arma sozinha aos seus pés a cada 5 s.

FEITIÇOS

O dano por rank não é um único número nas dicas que lemos. Muitas ainda dizem “v” entre chaves. A tabela é o papel do feitiço. Suba o que o ápice nomeia.

FeitiçoPapel
Tiro ArcanoTiro Arcano Inicial padrão
Tiro MiradoTiro Mirado Abertura e reinício de Tiro Mortal
Tiro MúltiploTiro Múltiplo Flechas de grupo; o Lobo pode ecoar
Disparo AutomáticoDisparo Automático Marcos de perfuração e de explosão
SaraivadaSaraivada Área enquanto você anda
Armadilha ExplosivaArmadilha Explosiva Chão de Picada de Mantícora
Armadilha de GeloArmadilha de Gelo Inicial de Picada de Mantícora

Prioridade das cartas

Chefes e erros

Pets não substituem o padrão do chefe. Mantenha distância quando o chefe final cair abaixo de 30% de vida.

Pegar toda armadilha e todo tiro. Tiro Mortal e Ira Bestial querem cartas diferentes. Não plante o pé para terminar uma conjuração. O kit assume que você está andando.

O que a 0.110.0 mudou

Nenhuma mudança de número de Caçador está guardada para a 0.110.0. Notas do patch.

Builds das nove classes