Build Łowca w Azeroth Survivors
Śmierć z dystansu. Strzały, pułapki i salwy, póki trzymasz wrogów na odległość. Łowca to trzeci wybór dla początkujących i ocena A na tablicy wyników. Zwierzaki kryją błąd postoju przez sekundę, dlatego tę klasę dystansową polecamy przed klasą Mag.
A · początkujący #3 · wynik czyszczenia #5 (122.8)
Średni wskaźnik 135. Średni wskaźnik 14. Dystansowa.
Start: Tajemny Strzał. Tajemny Strzał to opublikowany start. Strzał Dobijający podmienia otwarcie na Celny Strzał.
F: Aspect of the Cheetah, 14s. Rasy: Troll, Krasnolud.
Nie drukujemy punktów zdrowia. Starsze wpisy się różnią, także paladyn 245 i 160, i ten notatnik żadnego nie wybiera.
Źródło: cytaty zwieńczeń z tabeli napisów klienta, odczyt 2026-10-29. Wynik, kolejność kart i zegary zostają społecznością.
Nie stawaj, by dokończyć rzucanie. Zestaw zakłada, że się ruszasz.
Łowca · Zaplanuj ten build · Tier lista
Strzał Dobijający
Zwieńczenie. Każdą wyprawę zaczynasz z Celnym Strzałem; jego odnowienie jest krótsze o 15%, a zabójczy cios od razu go odnawia, najwyżej co 2 s.
Cytat z klienta 0.127.0, z liczbami samego klienta.
Łańcuch krytyków. Gęste stada zerują wielki strzał.
- Karty: Celny Strzał, krytyk, obrażenia.
- Kolejność talentów: Kamień milowy darmowego Celny Strzał, potem zwieńczenie, potem krytyk.
- Ekwipunek i biżuteria: Krytyk i obrażenia krytyczne. Dodatkowy cel na broni legendarnej pomaga łańcuchowi.
- Strefy: Strefy z gęstymi stadami, zwłaszcza gdy już znasz zegar bossów.
Zwierzęcy Gniew
Zwieńczenie. Do wilka dołącza raptor, a ugryzienia twoich zwierząt rozdzierają 2 kolejnych pobliskich wrogów za 100% ugryzienia.
Cytat z klienta 0.127.0, z liczbami samego klienta.
Najbezpieczniejsza ścieżka Łowca. Zwierzaki stoją między tobą a stadem.
- Karty: Obrażenia zwierzaka, Wielostrzał, kamień milowy wilka.
- Kolejność talentów: Kamień milowy wilka przed zwieńczeniem, żeby raptor nie był twoim jedynym ciałem.
- Ekwipunek i biżuteria: Obrażenia zwierzaka i trochę zdrowia. I tak dostajesz, gdy zwierzak ginie.
- Strefy: Pierwsze ukończenia i każda strefa, w której wciąż cię otaczają.
Żądło Wywerny
Zwieńczenie. Każdą wyprawę zaczynasz z Mroźną Pułapką, a co 5 s u twych stóp sama zastawia się Wybuchowa Pułapka.
Cytat z klienta 0.127.0, z liczbami samego klienta.
Aleja pułapek. Wabisz wrogów przez własną ziemię.
- Karty: Mroźna Pułapka, Wybuchowa Pułapka, obszar.
- Kolejność talentów: Karty pułapek zamiast trzeciego strzału.
- Ekwipunek i biżuteria: Obrażenia obszarowe i związane ze spowolnieniem.
- Strefy: Otwarte strefy. Ciaśniejsza podłoga strefy Arena Gurubashi utrudnia aleję.
Kamienie milowe warte punktów
- Po co kilku strzałach następuje darmowy Celny Strzał.
- Automatyczny Strzał przebija drugiego wroga.
- Zabójstwa z Automatyczny Strzał albo Wielostrzał wybuchają.
- Wilk walczy u twego boku i może wystrzelić darmowy Wielostrzał.
Wszystkie talenty: Łowca
Liczby pochodzą z danych klienta 0.127.0 (2026-10-29) i dotyczą pełnej rangi. Rangi sumują się po równo. „?” to wartość, której dane klienta nie ujawniają; sprawdzamy ją w grze.
Władanie Bestiami
| Rząd | Talent | Rangi | Na pełnej randze |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (na rangę 1,5%) | Twoje czasy odnowienia mijają 7,5% szybciej. | |
| 1 | 5 (na rangę 3%) | Zwiększa twoje maksymalne zdrowie o 15%. | |
| 2 | 5 (na rangę 1%) | Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 5%. | |
| 2 | 2 (na rangę 4%) | Zwiększa twoją szybkość ruchu o 8%. | |
| 3 | 1 | Kamień milowy. U twego boku walczy wilk, gryząc to, do czego strzelasz. | |
| 3 | 5 (na rangę 20%) | Twoje zwierzęta zadają 100% więcej obrażeń. | |
| 4 | 5 (na rangę 1%) | Zwiększa szansę na trafienie krytyczne twoją i twoich zwierząt o 5%. | |
| 4 | 2 (na rangę 0,8) | Odnawiasz 1,6 zdrowia więcej na sekundę. | |
| 5 | 1 | Kamień milowy. Ugryzienia twoich zwierząt mają 75% szansy, by wystrzelić darmowy Wielostrzał. | |
| 5 | 3 (na rangę 20%) | Twoje zwierzęta zadają 60% więcej obrażeń. | |
| 6 | 3 (na rangę 6%) | Automatyczny Strzał i Wielostrzał zadają 18% więcej obrażeń. | |
| 6 | 3 (na rangę 3%) | Zwiększa wszystkie obrażenia o 9%. | |
| 7 | 1 | Zwieńczenie. Do wilka dołącza raptor, a ugryzienia twoich zwierząt rozdzierają 2 kolejnych pobliskich wrogów za 100% ugryzienia. |
Strzelectwo
| Rząd | Talent | Rangi | Na pełnej randze |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (na rangę 1%) | Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 5%. | |
| 1 | 5 (na rangę 1,5%) | Twoje czasy odnowienia mijają 7,5% szybciej. | |
| 2 | 5 (na rangę 6%) | Czas odnowienia Tajemnego Strzału jest krótszy o 30%. | |
| 2 | 5 (na rangę 8%) | Żądło Węża zadaje 40% więcej obrażeń. | |
| 3 | 1 | Kamień milowy. Automatyczny Strzał przebija: każda strzała trafia też 1 wroga za celem za 80% siły. | |
| 3 | 5 (na rangę 6%) | Zwiększa obrażenia trafień krytycznych o 30%. | |
| 4 | 5 (na rangę 1,5%) | Zwiększa wszystkie obrażenia o 7,5%. | |
| 4 | 2 (na rangę 1) | Wielostrzał strzela w dodatkowe cele: 2. | |
| 5 | 1 | Kamień milowy. Po co 6. strzale następuje darmowy Celny Strzał. | |
| 5 | 3 (na rangę 8%) | Wielostrzał i Salwa zadają 24% więcej obrażeń. | |
| 6 | 3 (na rangę 5%) | Zadajesz 15% więcej obrażeń elitom i bossom. | |
| 6 | 3 (na rangę 7%) | Czasy odnowienia Ogłuszającego Strzału i Celnego Strzału są krótsze o 21%. | |
| 7 | 1 | Zwieńczenie. Każdą wyprawę zaczynasz z Celnym Strzałem; jego odnowienie jest krótsze o 15%, a zabójczy cios od razu go odnawia, najwyżej co 2 s. |
Przetrwanie
| Rząd | Talent | Rangi | Na pełnej randze |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (na rangę 3%) | Zadajesz 15% więcej obrażeń elitom i bossom. | |
| 1 | 5 (na rangę 1%) | Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 5%. | |
| 2 | 3 (na rangę 10%) | Twoje pułapki pokrywają 30% większy obszar. | |
| 2 | 5 (na rangę 2%) | Zwiększa twoje maksymalne zdrowie o 10%. | |
| 3 | 1 | Kamień milowy. Twoje pułapki trzymają to, co trafią: każde trafienie pułapki ma 50% szansy, by unieruchomić wroga na 2 s. | |
| 3 | 3 (na rangę 1,2%) | Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 3,6%. | |
| 4 | 3 (na rangę 8%) | Czasy odnowienia twoich pułapek są krótsze o 24%. | |
| 4 | 3 (na rangę 3%) | Zwiększa twoją szybkość ruchu o 9%. | |
| 5 | 1 | Kamień milowy. Wrogowie zabici Automatycznym Strzałem lub Wielostrzałem wybuchają za 20% swojego maksymalnego zdrowia na wszystko w promieniu 6 jd. | |
| 5 | 3 (na rangę 8%) | Zaklęcia ognia zadają 24% więcej obrażeń. | |
| 6 | 5 (na rangę 2%) | Zwiększa wszystkie obrażenia o 10%. | |
| 6 | 2 (na rangę 15%) | Gdy wróg uderza cię w zwarciu, 30% szansy na odpalenie darmowej Wybuchowej Pułapki. | |
| 7 | 1 | Zwieńczenie. Każdą wyprawę zaczynasz z Mroźną Pułapką, a co 5 s u twych stóp sama zastawia się Wybuchowa Pułapka. |
PULA ZAKLĘĆ
Obrażenia na rangę nie są jedną liczbą w tooltipach, które czytaliśmy. Wiele nadal mówi „v” w nawiasach. Tabela to rola zaklęcia. Podnoś zaklęcie, które nazywa zwieńczenie.
| Zaklęcie | Rola |
|---|---|
| Domyślne zaklęcie startowe | |
| Otwarcie i wyzerowanie Strzał Dobijający | |
| Strzały w stado. Wilk może je powtórzyć echem | |
| Kamienie milowe przebicia i wybuchu | |
| Obszar, gdy się ruszasz | |
| Ziemia z Żądło Wywerny | |
| Start Żądło Wywerny |
Priorytet kart
- Wcześnie: Karta ruchu albo pułapki plus jeden strzał, którego rangę naprawdę podbijesz.
- Środek: Wilk, jeśli giniesz. Wyzerowania Celny Strzał, jeśli nie.
- Przed bossem: Aspect of the Cheetah ma 14 sekund odnowienia. Użyj go, by zejść z kręgu wściekłości, nie by wcześnie przeciąć mapę.
Bossowie i błędy
Zwierzaki nie zastępują schematu bossa. Trzymaj dystans, gdy ostatni boss spadnie poniżej 30% zdrowia.
Branie każdej pułapki i każdego strzału. Strzał Dobijający i Zwierzęcy Gniew chcą innych kart. Nie stawaj, by dokończyć rzucanie. Zestaw zakłada, że się ruszasz.
Co zmieniło 0.110.0
Dla klasy Łowca nie zapisano zmiany liczb w 0.110.0. Notatki patcha.