Билд Жрец в Azeroth Survivors
Свет и Тьма. Щиты и исцеление держат вас в живых, пока боль расходится по орде врагов. Жрец лёгкий и медленный. Счёт зачистки — восьмой. Щиты и перескок Слово Тьмы: Боль делают его спокойным вторым классом, а не тем, кого берут, чтобы обогнать таймер.
B · новичок #5 · счёт зачистки #8 (99.9)
Средний индекс 150. Лёгкий индекс 13. Дальний бой.
Старт: Кара. Кара — стартовое заклинание. Облик Тьмы держит вас в плане тьмы весь забег.
F: Fade, 18s. Расы: Нежить, Дворф, Человек.
Очки здоровья здесь не печатаем. Старые посты расходятся, включая 245 и 160 у паладина, и этот стол не выбирает одно.
Источник: цитаты вершин из таблицы строк клиента, чтение 2026-10-29. Счёт, порядок карт и часы остаются сообществом.
Не ждите быстрой ранней зачистки. Класс разгорается медленно.
Жрец · Спланировать этот билд · Тир-лист
Исповедь
Вершина. Вы бьёте сами: бесплатная «Исповедь» примерно каждые 3 сек. — три разряда святого света по ближайшим врагам.
Цитата из клиента 0.127.0 с его собственными числами.
Стрелы света по таймеру. Просто и ровно.
- Карты: Исповедь и урон света.
- Порядок талантов: Веха щита для выживания, затем Исповедь.
- Экипировка и украшения: Здоровье и сокращение восстановления.
- Зоны: Учебные забеги.
Наказание
Вершина. «Кара» поражает ещё 1 врага, и каждое применение «Кары» с критическим ударом запускает бесплатное «Кольцо света».
Цитата из клиента 0.127.0 с его собственными числами.
Криты Кара становятся кнопкой области.
- Карты: Кара, крит, Кольцо света.
- Порядок талантов: Крит до капстоуна, иначе Кольцо света так и не выстрелит.
- Экипировка и украшения: Крит. Предмет со щитом, чтобы пачка от Кольцо света вас не снесла.
- Зоны: Средние зоны с пачками разного размера.
Облик Тьмы
Вершина. Вы принимаете «Облик Тьмы» на весь забег, а когда враг умирает со «Словом Тьмы: Боль», он взрывается, нанося 4% своего макс. здоровья всему в радиусе 6 м, и боль перескакивает на ближайшего врага.
Цитата из клиента 0.127.0 с его собственными числами.
Опубликованный план Жрец. Слово Тьмы: Боль расползается, пока вы идёте.
- Карты: Слово Тьмы: Боль, Взрыв разума, скорость.
- Порядок талантов: Тики Слово Тьмы: Боль бесплатно выпускают Взрыв разума, затем Облик Тьмы.
- Экипировка и украшения: Скорость и урон по целям под вашими эффектами.
- Зоны: Долгие забеги на 18:00 и 20:00, где медленному распространению есть время сработать.
Вехи, которые стоят очков
- Начинайте с Слово силы: Щит. Ломающийся щит взрывается.
- Разбитый щит поднимается снова, не чаще чем каждые 15 секунд.
- Тики Слово Тьмы: Боль могут выпустить бесплатный Взрыв разума.
- Заклинания тьмы также бьют на долю максимального здоровья цели.
Все таланты: Жрец
Числа взяты из данных клиента 0.127.0 (2026-10-29) и указаны для полного ранга. Ранги складываются поровну. «?» — значение, которого нет в данных клиента; проверяем в игре.
Послушание
| Ряд | Талант | Ранги | На полном ранге |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (за ранг 0,8%) | Снижает весь получаемый урон на 4%. | |
| 1 | 5 (за ранг 4%) | «Кара» наносит на 20% больше урона. | |
| 2 | 3 (за ранг 20%) | «Слово силы: Щит» поглощает на 60% больше. | |
| 2 | 5 (за ранг 1,5%) | Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 7,5%. | |
| 3 | 1 | Веха. Вы начинаете каждый забег со «Словом силы: Щит», а разбитый на вас щит взрывается святым светом: 10% поглощённого поражает всех врагов в радиусе 10 м. | |
| 3 | 5 (за ранг 1,5%) | Время восстановления ваших способностей идёт на 7,5% быстрее. | |
| 4 | 3 (за ранг 0,4) | Восполняет на 1,2 ед. здоровья в секунду больше. | |
| 4 | 5 (за ранг 2%) | Увеличивает весь урон на 10%. | |
| 5 | 1 | Веха. Разбитое «Слово силы: Щит» тут же поднимается снова, не чаще раза в 15 сек. | |
| 5 | 5 (за ранг 0,8%) | Увеличивает вероятность критического удара на 4%. | |
| 6 | 3 (за ранг 8%) | Увеличивает вашу удачу на 24%. | |
| 6 | 3 (за ранг 10%) | Время восстановления «Слова силы: Щит» на 30% короче. | |
| 7 | 1 | Вершина. Вы бьёте сами: бесплатная «Исповедь» примерно каждые 3 сек. — три разряда святого света по ближайшим врагам. |
Свет
| Ряд | Талант | Ранги | На полном ранге |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (за ранг 0,8%) | Увеличивает вероятность критического удара на 4%. | |
| 1 | 5 (за ранг 10%) | «Обновление» исцеляет на 50% больше. | |
| 2 | 5 (за ранг 3%) | Время восстановления «Кары» и «Священного огня» на 15% короче. | |
| 2 | 3 (за ранг 10%) | «Кольцо света» достаёт на 30% дальше. | |
| 3 | 1 | Веха. «Кольцо света» само вырывается из вас каждые 24 сек. | |
| 3 | 3 (за ранг 0,2%) | Ваши критические удары Светом исцеляют вас на 0,6% макс. здоровья, не чаще раза в секунду. | |
| 4 | 3 (за ранг 5%) | «Кара» и «Священный огонь» наносят на 15% больше урона. | |
| 4 | 5 (за ранг 1,5%) | Увеличивает весь урон на 7,5%. | |
| 5 | 1 | Веха. Критические удары «Кары» и «Священного огня» поджигают цель на 30% удара за 6 сек. | |
| 5 | 3 (за ранг 12%) | Ваши исцеления и щиты сильнее на 36%. | |
| 6 | 3 (за ранг 2%) | Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 6%. | |
| 6 | 3 (за ранг 2%) | Заклинания Света наносят на 6% больше урона. | |
| 7 | 1 | Вершина. «Кара» поражает ещё 1 врага, и каждое применение «Кары» с критическим ударом запускает бесплатное «Кольцо света». |
Тьма
| Ряд | Талант | Ранги | На полном ранге |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (за ранг 0,5) | Каждое убийство исцеляет вас на 2,5 ед. здоровья. | |
| 1 | 5 (за ранг 2%) | Ваши заклинания Тьмы с вероятностью 10% оглушают цель на 1.5 сек. | |
| 2 | 2 (за ранг 15%) | «Слово Тьмы: Боль» действует на 30% дольше. | |
| 2 | 5 (за ранг 1%) | Увеличивает вероятность критического удара на 5%. | |
| 3 | 1 | Веха. Ваши заклинания тьмы также наносят цели урон, равный 0,5% её макс. здоровья. | |
| 3 | 5 (за ранг 6%) | Время восстановления «Взрыва разума» на 30% короче. | |
| 4 | 5 (за ранг 2%) | Заклинания Тьмы наносят на 10% больше урона. | |
| 4 | 2 (за ранг 12%) | Время восстановления «Ментального крика» на 24% короче. | |
| 5 | 1 | Веха. Вы начинаете каждый забег со «Словом Тьмы: Боль» вместо «Кары», и его такты с вероятностью 4% выпускают тёмное видение: бесплатный «Взрыв разума», не чаще двух раз в секунду. | |
| 5 | 3 (за ранг 10%) | «Пытка разума» достаёт на 30% дальше. | |
| 6 | 3 (за ранг 6%) | Ваши эффекты периодического урона наносят на 18% больше урона. | |
| 6 | 3 (за ранг 0,5%) | 1,5% всего наносимого вами урона исцеляет вас. | |
| 7 | 1 | Вершина. Вы принимаете «Облик Тьмы» на весь забег, а когда враг умирает со «Словом Тьмы: Боль», он взрывается, нанося 4% своего макс. здоровья всему в радиусе 6 м, и боль перескакивает на ближайшего врага. |
НАБОР ЗАКЛИНАНИЙ
Урон за ранг в прочитанных подсказках не одно число. Во многих всё ещё «v» в скобках. Таблица — роль заклинания. Качайте то, которое называет вершина.
| Заклинание | Роль |
|---|---|
| Стартовое; дополнительная цель от Наказание | |
| Светлый урон со временем | |
| Распространение, которое Облик Тьмы обращает в урон | |
| Бесплатные применения от тиков боли | |
| Выигрыш от крита у Наказание | |
| Открытие от вехи | |
| Стрелы света по таймеру |
Приоритет карт
- Рано: Щит или Слово Тьмы: Боль, не обе школы сразу.
- Середина: К второму боссу определитесь: тьма или свет.
- Перед боссом: Держите щит к исступлению. Fade снимает угрозу, а не лечит.
Боссы и ошибки
Слово Тьмы: Боль на боссе — ровный урон, а не всплеск. Не перебрасывайте единственную карту по одной цели на минуте 12.
Смешивать карты Исповедь и Облик Тьмы. Капстоуны не делят одну школу. Не ждите быстрой ранней зачистки. Класс разгорается медленно.
Что изменила 0.110.0
Для 0.110.0 изменения чисел Жрец не сохранены. Заметки патча.