Билд Воин в Azeroth Survivors
Неудержим в самой гуще боя. Огромный запас здоровья, рассекающие удары, и каждое убийство питает ярость. Воин — ближний план для тех, кто хочет стоять в пачке. Опубликованный счёт зачистки на втором месте, а индекс выживаемости в высокой полосе, поэтому класс есть и в таблице счёта, и в таблице для новичков.
S · новичок #2 · счёт зачистки #2 (213.2)
Высокий индекс 160. Средний индекс 14. Ближний бой.
Старт: Рассекающий удар. Рассекающий удар — опубликованное стартовое заклинание. Вихрь добавляет капстоун Вихрь клинков, а не первая карта.
F: Charge, 8s. Расы: Орк, Таурен, Человек.
Очки здоровья здесь не печатаем. Старые посты расходятся, включая 245 и 160 у паладина, и этот стол не выбирает одно.
Источник: цитаты вершин из таблицы строк клиента, чтение 2026-10-29. Счёт, порядок карт и часы остаются сообществом.
Не игнорируйте радиус подбора. Герой ближнего боя идёт к каждому самоцвету, поэтому забег без подбора застревает между пачками.
Воин · Спланировать этот билд · Тир-лист
Вихрь клинков
Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Вихрем» и никогда не перестаёте вращаться: бесплатный «Вихрь» каждые 3 сек.
Цитата из клиента 0.127.0 с его собственными числами.
Стойте в пачке и пусть Вихрь сам ходит по врагам. Это план вращения, принятый в сообществе.
- Карты: Сначала Вихрь, затем область и скорость, затем веха двойного удара.
- Порядок талантов: Откройте дерево, которое ведёт к Вихрь клинков, возьмите бесплатный Вихрь от убийств, затем область.
- Экипировка и украшения: Здоровье и область на броне. Оружие с уроном или дополнительной целью окупается, когда вращение уже работает.
- Зоны: Комфортно от Элвиннский лес до зон на 18:00. Поздние зоны на 20:00 всё ещё хотят готовое дерево.
Смертельные раны
Вершина. Вы начинаете каждый забег со «Смертельным ударом»; убийство «Смертельным ударом» или «Казнью» сразу же готовит его снова, не чаще раза в секунду.
Цитата из клиента 0.127.0 с его собственными числами.
Добивание одной цели для боссов и элитных врагов, а не перемалывание пачек.
- Карты: Смертельный удар и Добивание раньше лишних криков.
- Порядок талантов: Дойдите до вехи Размашистые удары, затем капстоун, затем урон ниже 30% здоровья.
- Экипировка и украшения: Критический удар и урон в духе Добивание. Здоровье всё равно важно: вы в ближнем бою.
- Зоны: Лучше, когда у боссов больше здоровья, начиная с Низина Арати и дальше.
Титан
Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Мощным ударом щитом», снижение урона может достигать 70% вместо 60%, каждое ваше заклинание дополнительно наносит урон в 1.5% вашего макс. здоровья, а «Мощный удар щитом» также бьёт на 2% макс. здоровья цели.
Цитата из клиента 0.127.0 с его собственными числами.
Медленная стена. Вы отдаёте скорость зачистки, и вас становится очень трудно убить.
- Карты: Мощный удар щитом, броня и максимальное здоровье. Вторую школу урона пропустите.
- Порядок талантов: Веха щита, затем Титан, затем здоровье в духе стойкости, если его предлагают.
- Экипировка и украшения: Самые крупные предметы на здоровье, что у вас есть. Снижение урона выше потолка брони пропадает зря.
- Зоны: Первая зачистка зоны, которая убивала ваш билд вращения.
Вехи, которые стоят очков
- Вихрь и Жажда крови бьют дважды.
- Каждые несколько убийств выпускают бесплатный Вихрь.
- Рассекающий удар, Смертельный удар и Добивание также бьют двух ближайших врагов.
- Мощный удар щитом пускает ударную волну и поднимает щит.
Все таланты: Воин
Числа взяты из данных клиента 0.127.0 (2026-10-29) и указаны для полного ранга. Ранги складываются поровну. «?» — значение, которого нет в данных клиента; проверяем в игре.
Оружие
| Ряд | Талант | Ранги | На полном ранге |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (за ранг 3%) | Вы наносите на 15% больше урона врагам под вашими эффектами периодического урона, такими как «Кровопускание» и «Глубокие раны». | |
| 1 | 5 (за ранг 1%) | Снижает весь получаемый урон на 5%. | |
| 2 | 3 (за ранг 15%) | «Кровопускание» наносит на 45% больше урона. | |
| 2 | 5 (за ранг 2%) | Время восстановления ваших способностей идёт на 10% быстрее. | |
| 3 | 1 | Веха. Ваши критические удары заставляют цель истекать кровью на 80% от удара в течение 6 сек. | |
| 3 | 3 (за ранг 0,6) | Восполняет на 1,8 ед. здоровья в секунду больше. | |
| 4 | 3 (за ранг 10%) | Ваши критические удары наносят на 30% больше урона. | |
| 4 | 5 (за ранг 2,5%) | Увеличивает весь урон на 12,5%. | |
| 5 | 1 | Веха. «Рассекающий удар», «Смертельный удар» и «Казнь» задевают и других: каждый удар поражает ещё 2 врагов рядом с целью на 70% своего урона. | |
| 5 | 3 (за ранг 12%) | «Казнь» и «Смертельный удар» наносят на 36% больше урона. | |
| 6 | 5 (за ранг 1,5%) | 7,5% вероятность, что любое заклинание ударит дважды. | |
| 6 | 3 (за ранг 10%) | Вы наносите на 30% больше урона врагам, у которых меньше 30% здоровья. | |
| 7 | 1 | Вершина. Вы начинаете каждый забег со «Смертельным ударом»; убийство «Смертельным ударом» или «Казнью» сразу же готовит его снова, не чаще раза в секунду. |
Неистовство
| Ряд | Талант | Ранги | На полном ранге |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (за ранг 1%) | Увеличивает вероятность критического удара на 5%. | |
| 1 | 5 (за ранг 10%) | Ваши крики достают на 50% дальше и длятся дольше. | |
| 2 | 5 (за ранг 6%) | «Боевой крик» и другие ваши эффекты урона, скорости, щита и шипов на 30% сильнее. | |
| 2 | 3 (за ранг 10%) | Время восстановления «Боевого крика» на 30% короче. | |
| 3 | 1 | Веха. Каждое 7-е убийство высвобождает бесплатный «Вихрь». | |
| 3 | 3 (за ранг 10%) | «Рассекающий удар» наносит на 30% больше урона. | |
| 4 | 5 (за ранг 2%) | Увеличивает весь урон на 10%. | |
| 4 | 3 (за ранг 6%) | «Вихрь» достаёт на 18% дальше. | |
| 5 | 1 | Веха. «Вихрь» и «Жажда крови» бьют дважды: всё, что они задели, тут же получает ещё 40% удара. | |
| 5 | 3 (за ранг 6%) | «Жажда крови» и «Вихрь» наносят на 18% больше урона. | |
| 6 | 3 (за ранг 0,2%) | 0,6% всего наносимого вами урона исцеляет вас. | |
| 6 | 5 (за ранг 5%) | Увеличивает урон ваших критических ударов на 25%. | |
| 7 | 1 | Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Вихрем» и никогда не перестаёте вращаться: бесплатный «Вихрь» каждые 3 сек. |
Защита
| Ряд | Талант | Ранги | На полном ранге |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (за ранг 1,5%) | Снижает весь получаемый урон на 7,5%. | |
| 1 | 5 (за ранг 3%) | Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 15%. | |
| 2 | 3 (за ранг 1,5%) | «Удар грома» дополнительно наносит урон в размере 4,5% вашего макс. здоровья. | |
| 2 | 5 (за ранг 0,2%) | Восполняет 1% вашего макс. здоровья в секунду. | |
| 3 | 3 (за ранг 3,5%) | «Мощный удар щитом» дополнительно наносит урон в размере 10,5% вашего макс. здоровья. | |
| 3 | 1 | Веха. Каждый «Мощный удар щитом» посылает ударную волну от первой цели: все враги в радиусе 8 м получают 40% удара и оглушаются. | |
| 3 | 3 (за ранг 5%) | Враги, задетые «Деморализующим криком», получают от вас и ваших союзников на 15% больше урона в течение 6 сек. | |
| 4 | 3 (за ранг 100%) | Вы наносите на 300% больше урона за каждые 10% снижения урона. | |
| 4 | 3 (за ранг 15%) | «Мощный удар щитом» наносит на 45% больше урона и восстанавливается быстрее. | |
| 5 | 3 (за ранг 4%) | Щит «Мощного удара щитом» поглощает на 12% вашего макс. здоровья больше. | |
| 5 | 1 | Веха. Каждый «Мощный удар щитом» создаёт щит в 10% вашего макс. здоровья, суммируется до 30% (42% с «Мастерством владения щитом»), и пока щит держится, вы наносите на 20% больше урона. | |
| 6 | 1 | Удар, который убил бы вас, вместо этого оставляет вам 40% здоровья, и вы отвечаете бесплатным «Мощным ударом щитом» и щитом в 10% макс. здоровья. Раз в 90 сек. | |
| 6 | 3 (за ранг 100%) | Снижение урона сверх предела не пропадает: каждый 1% превращается в 300% дополнительного урона. | |
| 7 | 1 | Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Мощным ударом щитом», снижение урона может достигать 70% вместо 60%, каждое ваше заклинание дополнительно наносит урон в 1.5% вашего макс. здоровья, а «Мощный удар щитом» также бьёт на 2% макс. здоровья цели. |
НАБОР ЗАКЛИНАНИЙ
Урон за ранг в прочитанных подсказках не одно число. Во многих всё ещё «v» в скобках. Таблица — роль заклинания. Качайте то, которое называет вершина.
| Заклинание | Роль |
|---|---|
| Стартовая дуга перед вами | |
| Урон по пачке; бесплатные применения от Вихрь клинков | |
| Удар по одной цели, который может сброситься | |
| Добивание ниже 30% здоровья | |
| Старт: Титан и план щита | |
| Лечение от удара; веха двойного удара | |
| Область вокруг вас, когда пачка близко |
Приоритет карт
- Рано: Одна карта здоровья или брони до минуты 5 плюс ранги Рассекающий удар.
- Середина: Веха, которая совпадает с вашим капстоуном: бесплатный Вихрь, Размашистые удары или ударная волна щита.
- Перед боссом: Урон по врагам ниже 30% здоровья: именно там боссы впадают в исступление.
Боссы и ошибки
Charge — рывок на сближение с восстановлением 8 секунд, а не лечение в панике. Оставьте немного места, чтобы финальный босс в исступлении не прижал вас к краю.
Делить в одном забеге карты Оружие и Защита. Выберите вращение или стену до второго босса. Не игнорируйте радиус подбора. Герой ближнего боя идёт к каждому самоцвету, поэтому забег без подбора застревает между пачками.
Что изменила 0.110.0
Между снимками 0.106.0 и 0.110.0 изменения чисел Воин не сохранены. Заметки патча.