Билд Паладин в Azeroth Survivors
Святая земля и праведные молоты. Исцеляет себя и время от времени избегает смерти. Паладин — класс, на который мы указываем застрявшему новичку, когда игра уже загрузилась. Счёт зачистки всего лишь шестой. Индекс выживаемости — самый высокий в опубликованной таблице, а полоса сложности — лёгкая.
B · новичок #1 · счёт зачистки #6 (118.3)
Высокий индекс 200. Лёгкий индекс 11. Ближний бой.
Старт: Молот гнева. Таблица счёта зачистки указывает стартовым Молот гнева. План щита вместо этого открывается Молот правосудия. Оба варианта опубликованы; это разные маршруты.
F: Blessing of Freedom, 15s. Расы: Дворф, Человек.
Очки здоровья здесь не печатаем. Старые посты расходятся, включая 245 и 160 у паладина, и этот стол не выбирает одно.
Источник: цитаты вершин из таблицы строк клиента, чтение 2026-10-29. Счёт, порядок карт и часы остаются сообществом.
Не уводите врагов на дальней дистанции. Урон стоит в земле Освящение у вас под ногами.
Паладин · Спланировать этот билд · Тир-лист
Благодать Света
Вершина. Каждые 14 сек. из вас сам собой вырывается «Гнев небес».
Цитата из клиента 0.127.0 с его собственными числами.
Простой импульс света. Вы двигаетесь — он срабатывает.
- Карты: Ранги Гнев небес и область.
- Порядок талантов: По пути к капстоуну возьмите вехи света, прежде чем вторую школу.
- Экипировка и украшения: Здоровье и область. Щиты от вехи Освящение складываются с импульсом.
- Зоны: Элвиннский лес и Сумеречный лес, пока вы учите таймеры боссов.
Божественная буря
Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Экзорцизмом», и каждый «Экзорцизм» взрывается на цели, поражая всех врагов в радиусе 5 м на 20% своего урона.
Цитата из клиента 0.127.0 с его собственными числами.
Маршрут урона, который всё ещё крепкий.
- Карты: Экзорцизм, крит, затем веха «крит вызывает Экзорцизм».
- Порядок талантов: Сначала вехи крита, чтобы бесплатным Экзорцизм было на что срабатывать.
- Экипировка и украшения: Критический удар на кольцах и перчатках.
- Зоны: Второй забег Паладин, когда Элвиннский лес уже наскучил.
Молот праведника
Вершина. Ваше макс. здоровье выше на 15%, каждое ваше заклинание дополнительно наносит урон в 1% вашего макс. здоровья, «Молот правосудия» также бьёт на 1.5% макс. здоровья цели, а разбитый щит взрывается святым светом: половина поглощённого, но не больше половины его наибольшей прочности, поражает всех врагов в радиусе 10 м.
Цитата из клиента 0.127.0 с его собственными числами.
Превратите план щита в урон, а не оставьте его только выживанием.
- Карты: Освящение, здоровье и всё, что поднимает щит.
- Порядок талантов: Веха щита, здоровье, затем этот капстоун.
- Экипировка и украшения: Самые крупные предметы на здоровье. Взрыв при разрушении щита хочет, чтобы щиты уже стояли до босса.
- Зоны: Любая зона, где вас убивал урон от касания.
Вехи, которые стоят очков
- Критические удары Шок небес бесплатно вызывают Гнев небес. Молот правосудия освящает землю.
- Освящение поднимает нарастающий щит и даёт 20% урона, пока щит держится.
- Шок небес перескакивает ещё на двух врагов.
- Критические удары могут метнуть бесплатный Экзорцизм.
Все таланты: Паладин
Числа взяты из данных клиента 0.127.0 (2026-10-29) и указаны для полного ранга. Ранги складываются поровну. «?» — значение, которого нет в данных клиента; проверяем в игре.
Свет
| Ряд | Талант | Ранги | На полном ранге |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (за ранг 1,5%) | Увеличивает весь урон на 7,5%. | |
| 1 | 5 (за ранг 0,4) | Восполняет на 2 ед. здоровья в секунду больше. | |
| 2 | 3 (за ранг 20%) | «Свет небес» исцеляет на 60% больше. | |
| 2 | 5 (за ранг 6%) | «Правосудие» и «Экзорцизм» наносят на 30% больше урона. | |
| 3 | 1 | Веха. Вы начинаете каждый забег с «Шоком небес», и каждый его разряд перескакивает ещё на 2 врагов с 40% урона. | |
| 3 | 3 (за ранг 1,2%) | Снижает весь получаемый урон на 3,6%. | |
| 4 | 5 (за ранг 1%) | Увеличивает вероятность критического удара на 5%. | |
| 4 | 3 (за ранг 8%) | Время восстановления «Шока небес» на 24% короче. | |
| 5 | 1 | Веха. Критические удары «Шока небес» обрушивают вокруг вас бесплатный «Гнев небес», не чаще раза в 3 сек. | |
| 5 | 5 (за ранг 2%) | Заклинания Света наносят на 10% больше урона. | |
| 6 | 3 (за ранг 3%) | Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 9%. | |
| 6 | 3 (за ранг 8%) | «Гнев небес» и «Освящение» достают на 24% дальше. | |
| 7 | 1 | Вершина. Каждые 14 сек. из вас сам собой вырывается «Гнев небес». |
Защита
| Ряд | Талант | Ранги | На полном ранге |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (за ранг 1%) | Снижает весь получаемый урон на 5%. | |
| 1 | 5 (за ранг 4%) | Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 20%. | |
| 2 | 3 (за ранг 0,25%) | Каждый такт «Освящения» дополнительно наносит урон в 0,75% вашего макс. здоровья. | |
| 2 | 3 (за ранг 0,25%) | 0,75% всего наносимого вами урона исцеляет вас. | |
| 3 | 3 (за ранг 3%) | «Молот правосудия» дополнительно наносит урон в 9% вашего макс. здоровья. | |
| 3 | 1 | Веха. Каждый попавший «Молот правосудия» освящает землю под вами: бесплатное «Освящение», не чаще раза в 4 сек. | |
| 3 | 3 (за ранг 4%) | Враги, горящие в вашем «Освящении», получают от вас на 12% больше урона в течение 3 сек. | |
| 4 | 3 (за ранг 0,4%) | Каждое ваше заклинание дополнительно наносит урон в 1,2% вашего макс. здоровья. | |
| 4 | 3 (за ранг 15%) | «Молот правосудия» наносит на 45% больше урона и восстанавливается быстрее. | |
| 5 | 3 (за ранг 3%) | Щит «Освящения» поглощает на 9% вашего макс. здоровья больше. | |
| 5 | 1 | Веха. Вы начинаете каждый забег с «Молотом правосудия». Каждое «Освящение» создаёт щит в 8% вашего макс. здоровья, суммируется до 30% (39% с «Благословенной жизнью»), и пока щит держится, вы наносите на 20% больше урона. | |
| 6 | 1 | Удар, который убил бы вас, вместо этого оставляет вам 30% здоровья, окутывая бесплатным «Божественным щитом» и бесплатным «Освящением». Раз в 90 сек. | |
| 6 | 3 (за ранг 5%) | Пока щит держится, вы наносите на 15% больше урона. | |
| 7 | 1 | Вершина. Ваше макс. здоровье выше на 15%, каждое ваше заклинание дополнительно наносит урон в 1% вашего макс. здоровья, «Молот правосудия» также бьёт на 1.5% макс. здоровья цели, а разбитый щит взрывается святым светом: половина поглощённого, но не больше половины его наибольшей прочности, поражает всех врагов в радиусе 10 м. |
Воздаяние
| Ряд | Талант | Ранги | На полном ранге |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (за ранг 1%) | Увеличивает весь урон на 5%. | |
| 1 | 5 (за ранг 1,5%) | Время восстановления ваших способностей идёт на 7,5% быстрее. | |
| 2 | 3 (за ранг 12%) | Время восстановления «Правосудия» на 36% короче. | |
| 2 | 5 (за ранг 1%) | Снижает весь получаемый урон на 5%. | |
| 3 | 1 | Веха. Вы начинаете каждый забег с «Правосудием», и каждое «Правосудие» также поражает ещё 2 врагов рядом с целью на 60% своего урона. | |
| 3 | 2 (за ранг 4%) | Увеличивает скорость передвижения на 8%. | |
| 4 | 5 (за ранг 1,5%) | Увеличивает вероятность критического удара на 7,5%. | |
| 4 | 3 (за ранг 10%) | «Молот гнева» с вероятностью 30% поражает цель ещё раз. | |
| 5 | 1 | Веха. Ваши критические удары с вероятностью 15% бросают бесплатный «Экзорцизм», не чаще раза в секунду. | |
| 5 | 3 (за ранг 3%) | Заклинания Света наносят на 9% больше урона. | |
| 6 | 3 (за ранг 10%) | 30% урона, нанесённого вам врагами в ближнем бою, возвращается им. | |
| 6 | 3 (за ранг 4%) | Увеличивает урон ваших критических ударов на 12%. | |
| 7 | 1 | Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Экзорцизмом», и каждый «Экзорцизм» взрывается на цели, поражая всех врагов в радиусе 5 м на 20% своего урона. |
НАБОР ЗАКЛИНАНИЙ
Урон за ранг в прочитанных подсказках не одно число. Во многих всё ещё «v» в скобках. Таблица — роль заклинания. Качайте то, которое называет вершина.
| Заклинание | Роль |
|---|---|
| Опубликованное стартовое по умолчанию | |
| Урон по земле и веха щита | |
| Открывающее плана щита | |
| Стрела, которая может перескочить или вызвать Гнев небес | |
| Старт: Божественная буря | |
| Всплеск по таймеру от Благодать Света | |
| Экстренная неуязвимость |
Приоритет карт
- Рано: Освящение или карта здоровья до минуты 5.
- Середина: Веха щита, если вы умираете, или крит, если вы выбрали Божественная буря.
- Перед боссом: Держите щит к исступлению на 30%, а не тратьте его на пачку обычных врагов.
Боссы и ошибки
Blessing of Freedom с восстановлением 15 секунд снимает обездвиживание. Босса оно не сдвинет. Стойте в Освящение и уходите от подсвеченного удара.
Считать Паладин классом, который уводит врагов издалека. Если уйти с эффекта на земле, класс перестаёт наносить урон. Не уводите врагов на дальней дистанции. Урон стоит в земле Освящение у вас под ногами.
Что изменила 0.110.0
Публичные заметки 0.110.0 говорят, что названия вех Паладин всё ещё совпадают со старым справочником. Эффекты и числа заново не измеряли. Заметки патча.