Живой клиент 0.127.0, сверка 2026-10-29. Числа экипировки помечены как 0.110.0. Имена и цитаты — строки клиента, штамп c33ee61002a5, чтение 2026-10-29. Страница обновлена 2026-10-29. Клиент 0.127.0 · Данные 0.110.0 · Обновлено 2026-10-29 Как проверяется число
Azeroth SurvivorsПолевой стол

МагБилд Маг в Azeroth Survivors

Стеклянная пушка. Самый большой урон по площади в Азероте — и негде укрыться. У Маг самый большой опубликованный урон по области, а индекс сложности стоит в собственной полосе. Это оценка A для тех, кто уже знает таймер боссов, а не первый класс.

A · новичок #8 · счёт зачистки #3 (164.1)

Низкий индекс 120. Сложный индекс 45. Дальний бой.

Старт: Огненный шар. Текст капстоуна говорит, что Элементаль воды начинает забег с Ледяная стрела вместо Огненный шар, поэтому по умолчанию Огненный шар. Отдельная таблица счёта зачистки указывает стартовым Ледяная стрела. Мы следуем формулировке капстоуна.

F: Blink, 10s. Расы: Гном, Тролль, Нежить.

Очки здоровья здесь не печатаем. Старые посты расходятся, включая 245 и 160 у паладина, и этот стол не выбирает одно.

Источник: цитаты вершин из таблицы строк клиента, чтение 2026-10-29. Счёт, порядок карт и часы остаются сообществом.

Не пропускайте здоровье и броню совсем. Одно окружение заканчивает забег.

Маг · Спланировать этот билд · Тир-лист

Пирокластизм

Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Огненной глыбой», а враги, убитые вашими заклинаниями огня, взрываются, нанося 25% своего макс. здоровья всему в радиусе 6 м, не чаще 3 раз в секунду.

Цитата из клиента 0.127.0 с его собственными числами.

Потолок цепных взрывов.

Призыв элементаля воды

Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Ледяной стрелой» вместо «Огненного шара». Рядом сражается элементаль воды, метая ледяные стрелы, а бесплатное «Кольцо льда» вырывается из вас каждые 8 сек.

Цитата из клиента 0.127.0 с его собственными числами.

Более безопасный Маг. Замедления и питомец выигрывают время.

Мощь тайной магии

Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Чародейскими стрелами» вместо «Огненного шара», а ваши заклинания бьют дважды на 20% чаще. Ваши отголоски нарастают: заклинание, ударившее дважды по воле случая, бросает жребий снова, чтобы ударить ещё раз, до 3 раз подряд.

Цитата из клиента 0.127.0 с его собственными числами.

План на срабатывания. Его питают эхо и крит.

Вехи, которые стоят очков

Все таланты: Маг

Числа взяты из данных клиента 0.127.0 (2026-10-29) и указаны для полного ранга. Ранги складываются поровну. «?» — значение, которого нет в данных клиента; проверяем в игре.

Тайная магия

Ряд Талант Ранги На полном ранге
1 Средоточие тайной магии 5 (за ранг 5%) Заклинания тайной магии наносят на 25% больше урона.
1 Тонкость тайной магии 5 (за ранг 8%) Увеличивает вашу удачу на 40%.
2 Улучшенный чародейский взрыв 3 (за ранг 12%) «Чародейский взрыв» достаёт на 36% дальше.
2 Поглощение магии 5 (за ранг 4%) Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 20%.
3 Сосредоточение тайной магии · веха 1 Веха. Ясность мысли: каждое ваше заклинание с вероятностью 30% вызывает бесплатный «Чародейский взрыв».
3 Медитация тайной магии 3 (за ранг 0,6) Восполняет на 1,8 ед. здоровья в секунду больше.
4 Чародейский разум 5 (за ранг 2,5%) Время восстановления ваших способностей идёт на 12,5% быстрее.
5 Присутствие разума · веха 1 Веха. «Чародейские стрелы» выпускают на 2 стрел больше, и каждая стрела перескакивает на другого врага с полным уроном.
5 Чародейская нестабильность 3 (за ранг 2%) Увеличивает весь урон и вероятность критического удара на 6%.
6 Чародейская стойкость 3 (за ранг 2,5%) Снижает весь получаемый урон на 7,5%.
6 Чародейский охват 3 (за ранг 2,5%) 7,5% вероятность, что любое заклинание ударит дважды.
7 Мощь тайной магии · вершина 1 Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Чародейскими стрелами» вместо «Огненного шара», а ваши заклинания бьют дважды на 20% чаще. Ваши отголоски нарастают: заклинание, ударившее дважды по воле случая, бросает жребий снова, чтобы ударить ещё раз, до 3 раз подряд.

Огонь

Ряд Талант Ранги На полном ранге
1 Улучшенный огненный шар 5 (за ранг 4%) Время восстановления «Огненного шара» на 20% короче.
1 Сотрясение 5 (за ранг 2%) Ваши заклинания огня с вероятностью 10% оглушают цель на 1 сек.
2 Метание пламени 2 (за ранг 6%) Заклинания огня накрывают на 12% большую площадь.
2 Улучшенный огненный столб 5 (за ранг 6%) «Огненный столб» и «Взрывная волна» наносят на 30% больше урона.
3 Возгорание · веха 1 Веха. Ваши критические удары огнём поджигают цель на 80% удара за 4 сек.
3 Испепеление 3 (за ранг 12%) «Огненный взрыв» наносит на 36% больше урона.
4 Мастер стихий 3 (за ранг 8%) Увеличивает урон ваших критических ударов на 24%.
4 Критическая масса 3 (за ранг 1,5%) Увеличивает вероятность критического удара на 4,5%.
5 Путь огня · веха 1 Веха. Каждый четвёртый критический удар огнём применяет бесплатную «Огненную глыбу», не чаще двух раз в секунду.
5 Сила огня 5 (за ранг 4%) Заклинания огня наносят на 20% больше урона.
6 Пылающая душа 3 (за ранг 3%) Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 9%.
6 Улучшенная взрывная волна 3 (за ранг 8%) Время восстановления «Взрывной волны» и «Огненной глыбы» на 24% короче.
7 Пирокластизм · вершина 1 Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Огненной глыбой», а враги, убитые вашими заклинаниями огня, взрываются, нанося 25% своего макс. здоровья всему в радиусе 6 м, не чаще 3 раз в секунду.

Лёд

Ряд Талант Ранги На полном ранге
1 Защита от льда 5 (за ранг 1%) Снижает весь получаемый урон на 5%.
1 Улучшенная ледяная стрела 5 (за ранг 4%) Время восстановления «Ледяной стрелы» на 20% короче.
2 Точность стихий 3 (за ранг 2%) Увеличивает весь урон на 6%.
2 Ледяные осколки 5 (за ранг 6%) Увеличивает урон ваших критических ударов на 30%.
3 Обморожение · веха 1 Веха. Ваши заклинания льда с вероятностью 40% замораживают цель на месте на 1.5 сек.
3 Пронизывающий лёд 3 (за ранг 5%) Заклинания льда наносят на 15% больше урона.
4 Раскол 5 (за ранг 5%) Вы наносите на 25% больше урона замороженным, оглушённым, замедленным или бегущим врагам.
4 Арктический охват 2 (за ранг 10%) «Кольцо льда», «Конус холода» и «Снежная буря» достают на 20% дальше.
5 Раскалывающийся лёд · веха 1 Веха. «Ледяная стрела» разлетается при попадании: 100% её урона всем врагам в радиусе 5 м от цели.
5 Ледяная направленность 3 (за ранг 2,5%) Время восстановления ваших способностей идёт на 7,5% быстрее.
6 Вечная мерзлота 3 (за ранг 3%) Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 9%.
6 Улучшенная ледяная преграда 3 (за ранг 20%) «Ледяная преграда» поглощает на 60% больше.
7 Призыв элементаля воды · вершина 1 Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Ледяной стрелой» вместо «Огненного шара». Рядом сражается элементаль воды, метая ледяные стрелы, а бесплатное «Кольцо льда» вырывается из вас каждые 8 сек.

НАБОР ЗАКЛИНАНИЙ

Урон за ранг в прочитанных подсказках не одно число. Во многих всё ещё «v» в скобках. Таблица — роль заклинания. Качайте то, которое называет вершина.

ЗаклинаниеРоль
Огненный шарОгненный шар Стартовое по умолчанию
Ледяная стрелаЛедяная стрела Старт: Элементаль воды
Чародейские стрелыЧародейские стрелы Старт: Мощь тайной магии
Чародейский взрывЧародейский взрыв Бесплатное срабатывание от Clearcasting
Огненная глыбаОгненная глыба Пирокластизм и огненные криты
Взрывная волнаВзрывная волна Огненная область вблизи
Кольцо льдаКольцо льда Автоматическое обездвиживание вместе с элементалем

Приоритет карт

Боссы и ошибки

Взрывы снимают прислужников. Босса всё равно нужно уводить ниже 30% здоровья. Проходите Blink сквозь босса, а не в угол.

Смесь огня, льда и тайной магии. Три капстоуна заменяют стартовое заклинание. Не пропускайте здоровье и броню совсем. Одно окружение заканчивает забег.

Что изменила 0.110.0

Для 0.110.0 изменения чисел урона Маг не сохранены. Противоречие стартовых Огненный шар и Ледяная стрела описано выше, а не усреднено. Заметки патча.

Билды всех девяти классов