Билд Шаман в Azeroth Survivors
Бури, перескакивающие с врага на врага, и тотемы, сражающиеся рядом с вами. Счёт зачистки Шаман близок к счёту Паладин, но опубликованная полоса сложности — сложная. Выберите один план — молнии, волки или тотемы — и не трогайте два других.
B · новичок #6 · счёт зачистки #7 (116)
Низкий индекс 135 на той таблице. Сложный индекс 15. Дальний бой.
Старт: Молния. Молния — стартовое заклинание. Покорение стихий начинает забег с Цепная молния.
F: Ghost Wolf, 15s. Расы: Тролль, Орк, Таурен.
Очки здоровья здесь не печатаем. Старые посты расходятся, включая 245 и 160 у паладина, и этот стол не выбирает одно.
Источник: цитаты вершин из таблицы строк клиента, чтение 2026-10-29. Счёт, порядок карт и часы остаются сообществом.
Не размазывайте карты по молниям, тотемам и волкам в одном забеге.
Шаман · Спланировать этот билд · Тир-лист
Покорение стихий
Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Цепной молнией», а вторая «Цепная молния» сама применяется каждые 3 сек.
Цитата из клиента 0.127.0 с его собственными числами.
Отскоки. Чем больше врагов, тем больше прыжков.
- Карты: Цепная молния, скорость, область, веха без спада урона.
- Порядок талантов: Прыжки без спада урона, затем капстоун, затем бесплатные повторные применения.
- Экипировка и украшения: Скорость и область. Дополнительные цели на оружии добавляют прыжки.
- Зоны: Поздние зоны, где пачки плотные. Слабо, если вы всё ещё чистите мелкие ранние волны.
Дух дикого зверя
Вершина. Рядом с вами сражаются два призрачных волка, и их укусы несут «Неистовство ветра»: с вероятностью 40% тут же бьют ещё дважды.
Цитата из клиента 0.127.0 с его собственными числами.
Маршрут питомца с усилением ближнего боя.
- Карты: Карты волков и урон питомца. Ранги тотемов пропустите.
- Порядок талантов: Волки раньше второй школы молний.
- Экипировка и украшения: Урон питомца и предмет на здоровье. Вы не Воин.
- Зоны: Средние зоны, если Цепная молния ещё не включена.
Гнев тотемов
Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Тотемом магмы», а второй «Опаляющий тотем» сам ставится каждые 14 сек.
Цитата из клиента 0.127.0 с его собственными числами.
Ставьте тотемы и водите врагов вокруг них.
- Карты: Тотем магмы, Опаляющий тотем, веха двойного тотема.
- Порядок талантов: Двойной тотем, затем капстоун.
- Экипировка и украшения: Область. Тотемы не помогают, если увести с них пачку.
- Зоны: Открытые зоны, где есть место для круга.
Вехи, которые стоят очков
- Цепная молния перескакивает ещё на трёх врагов без спада урона.
- Молния и Цепная молния могут ударить снова бесплатно.
- За каждыми несколькими заклинаниями следует бесплатная Цепная молния.
- Каждый поставленный тотем ставит рядом второй.
Все таланты: Шаман
Числа взяты из данных клиента 0.127.0 (2026-10-29) и указаны для полного ранга. Ранги складываются поровну. «?» — значение, которого нет в данных клиента; проверяем в игре.
Стихии
| Ряд | Талант | Ранги | На полном ранге |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (за ранг 1,5%) | Время восстановления ваших способностей идёт на 7,5% быстрее. | |
| 1 | 5 (за ранг 4%) | Увеличивает весь урон на 20%. | |
| 2 | 3 (за ранг 2%) | Снижает весь получаемый урон на 6%. | |
| 2 | 3 (за ранг 10%) | «Кольцо огня», «Тотем магмы» и «Огненный шок» наносят на 30% больше урона. | |
| 3 | 1 | Веха. «Молния» и «Цепная молния» с вероятностью 40% бьют ещё раз бесплатно. | |
| 3 | 5 (за ранг 6%) | Время восстановления ваших шоков на 30% короче. | |
| 4 | 5 (за ранг 2%) | Увеличивает вероятность критического удара на 10%. | |
| 4 | 2 (за ранг 10%) | Время восстановления «Опаляющего тотема» и «Тотема магмы» на 20% короче. | |
| 5 | 1 | Веха. «Цепная молния» перескакивает ещё на 3 врагов и ничего не теряет при каждом прыжке. | |
| 5 | 5 (за ранг 7%) | Заклинания природы наносят на 35% больше урона. | |
| 6 | 2 (за ранг 20%) | «Цепная молния» перескакивает на 40% дальше. | |
| 6 | 3 (за ранг 12%) | Увеличивает урон ваших критических ударов на 36%. | |
| 7 | 1 | Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Цепной молнией», а вторая «Цепная молния» сама применяется каждые 3 сек. |
Совершенствование
| Ряд | Талант | Ранги | На полном ранге |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (за ранг 2%) | Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 10%. | |
| 1 | 5 (за ранг 1%) | Снижает весь получаемый урон на 5%. | |
| 2 | 2 (за ранг 12%) | Ваши тотемы действуют на 24% дольше. | |
| 2 | 5 (за ранг 1,5%) | Увеличивает вероятность критического удара на 7,5%. | |
| 3 | 1 | Веха. Ваши «Молнии», «Земные шоки» и «Ледяные шоки» с вероятностью 35% тут же бьют ещё дважды. | |
| 3 | 5 (за ранг 6%) | «Молния» наносит на 30% больше урона. | |
| 4 | 3 (за ранг 10%) | «Огненный шок» и «Ледяной шок» наносят на 30% больше урона. | |
| 4 | 3 (за ранг 1,2%) | Снижает весь получаемый урон на 3,6%. | |
| 5 | 1 | Веха. За каждым 5-м вашим заклинанием следует бесплатная «Цепная молния». | |
| 5 | 3 (за ранг 12%) | Ваши тотемы наносят на 36% больше урона. | |
| 6 | 3 (за ранг 10%) | Критический удар приводит вас в шквал: время восстановления идёт на 30% быстрее в течение 5 сек. | |
| 6 | 3 (за ранг 3%) | Увеличивает весь урон на 9%. | |
| 7 | 1 | Вершина. Рядом с вами сражаются два призрачных волка, и их укусы несут «Неистовство ветра»: с вероятностью 40% тут же бьют ещё дважды. |
Исцеление
| Ряд | Талант | Ранги | На полном ранге |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (за ранг 6%) | Время восстановления «Волны исцеления» на 30% короче. | |
| 1 | 5 (за ранг 0,4) | Восполняет на 2 ед. здоровья в секунду больше. | |
| 2 | 5 (за ранг 3%) | Время восстановления ваших тотемов на 15% короче. | |
| 2 | 3 (за ранг 1,2%) | Увеличивает вероятность критического удара на 3,6%. | |
| 3 | 1 | Веха. Вы начинаете каждый забег с «Опаляющим тотемом», и каждый установленный тотем ставит рядом второй. | |
| 3 | 3 (за ранг 6%) | Ваши тотемы наносят на 18% больше урона. | |
| 4 | 5 (за ранг 2%) | Увеличивает весь урон на 10%. | |
| 4 | 3 (за ранг 15%) | «Волна исцеления» исцеляет на 45% больше. | |
| 5 | 1 | Веха. Удар, который убил бы вас, вместо этого оставляет вам 50% здоровья, раз в 2 мин. | |
| 5 | 5 (за ранг 2%) | Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 10%. | |
| 6 | 3 (за ранг 10%) | «Тотем магмы» достаёт на 30% дальше, а «Опаляющий тотем» стреляет по большему числу целей. | |
| 6 | 3 (за ранг 1,2%) | Снижает весь получаемый урон на 3,6%. | |
| 7 | 1 | Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Тотемом магмы», а второй «Опаляющий тотем» сам ставится каждые 14 сек. |
НАБОР ЗАКЛИНАНИЙ
Урон за ранг в прочитанных подсказках не одно число. Во многих всё ещё «v» в скобках. Таблица — роль заклинания. Качайте то, которое называет вершина.
| Заклинание | Роль |
|---|---|
| Стартовое по умолчанию | |
| Открытие: Покорение стихий | |
| Шок по одной цели | |
| Замедление | |
| Эхо Гнев тотемов | |
| Старт: Гнев тотемов |
Приоритет карт
- Рано: Только одна школа, плюс Ghost Wolf, если вас прижимают.
- Середина: Веха, которая убирает спад урона, или двойной тотем. Не оба сразу.
- Перед боссом: Цепная молния — урон по пачке. Оставьте шок для босса.
Боссы и ошибки
Ghost Wolf — средство движения на 15 секунд. Тотемы за вами не идут.
Понемногу из каждого дерева. Опубликованные планы Шаман взаимно исключают друг друга. Не размазывайте карты по молниям, тотемам и волкам в одном забеге.
Что изменила 0.110.0
Для 0.110.0 изменения чисел Шаман не сохранены. Подпись выживаемости «Низкий» стоит на том же индексе, который Охотник называет «Средний»; это расхождение есть в исходной таблице. Заметки патча.