Живой клиент 0.127.0, сверка 2026-10-29. Числа экипировки помечены как 0.110.0. Имена и цитаты — строки клиента, штамп c33ee61002a5, чтение 2026-10-29. Страница обновлена 2026-10-29. Клиент 0.127.0 · Данные 0.110.0 · Обновлено 2026-10-29 Как проверяется число
Azeroth SurvivorsПолевой стол

ШаманБилд Шаман в Azeroth Survivors

Бури, перескакивающие с врага на врага, и тотемы, сражающиеся рядом с вами. Счёт зачистки Шаман близок к счёту Паладин, но опубликованная полоса сложности — сложная. Выберите один план — молнии, волки или тотемы — и не трогайте два других.

B · новичок #6 · счёт зачистки #7 (116)

Низкий индекс 135 на той таблице. Сложный индекс 15. Дальний бой.

Старт: Молния. Молния — стартовое заклинание. Покорение стихий начинает забег с Цепная молния.

F: Ghost Wolf, 15s. Расы: Тролль, Орк, Таурен.

Очки здоровья здесь не печатаем. Старые посты расходятся, включая 245 и 160 у паладина, и этот стол не выбирает одно.

Источник: цитаты вершин из таблицы строк клиента, чтение 2026-10-29. Счёт, порядок карт и часы остаются сообществом.

Не размазывайте карты по молниям, тотемам и волкам в одном забеге.

Шаман · Спланировать этот билд · Тир-лист

Покорение стихий

Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Цепной молнией», а вторая «Цепная молния» сама применяется каждые 3 сек.

Цитата из клиента 0.127.0 с его собственными числами.

Отскоки. Чем больше врагов, тем больше прыжков.

Дух дикого зверя

Вершина. Рядом с вами сражаются два призрачных волка, и их укусы несут «Неистовство ветра»: с вероятностью 40% тут же бьют ещё дважды.

Цитата из клиента 0.127.0 с его собственными числами.

Маршрут питомца с усилением ближнего боя.

Гнев тотемов

Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Тотемом магмы», а второй «Опаляющий тотем» сам ставится каждые 14 сек.

Цитата из клиента 0.127.0 с его собственными числами.

Ставьте тотемы и водите врагов вокруг них.

Вехи, которые стоят очков

Все таланты: Шаман

Числа взяты из данных клиента 0.127.0 (2026-10-29) и указаны для полного ранга. Ранги складываются поровну. «?» — значение, которого нет в данных клиента; проверяем в игре.

Стихии

Ряд Талант Ранги На полном ранге
1 Конвекция 5 (за ранг 1,5%) Время восстановления ваших способностей идёт на 7,5% быстрее.
1 Сотрясение 5 (за ранг 4%) Увеличивает весь урон на 20%.
2 Защита от стихий 3 (за ранг 2%) Снижает весь получаемый урон на 6%.
2 Зов пламени 3 (за ранг 10%) «Кольцо огня», «Тотем магмы» и «Огненный шок» наносят на 30% больше урона.
3 Перегрузка · веха 1 Веха. «Молния» и «Цепная молния» с вероятностью 40% бьют ещё раз бесплатно.
3 Отражённый звук 5 (за ранг 6%) Время восстановления ваших шоков на 30% короче.
4 Зов грома 5 (за ранг 2%) Увеличивает вероятность критического удара на 10%.
4 Улучшенные тотемы огня 2 (за ранг 10%) Время восстановления «Опаляющего тотема» и «Тотема магмы» на 20% короче.
5 Неистовство стихий · веха 1 Веха. «Цепная молния» перескакивает ещё на 3 врагов и ничего не теряет при каждом прыжке.
5 Мастерство молний 5 (за ранг 7%) Заклинания природы наносят на 35% больше урона.
6 Досягаемость бури 2 (за ранг 20%) «Цепная молния» перескакивает на 40% дальше.
6 Опустошение стихий 3 (за ранг 12%) Увеличивает урон ваших критических ударов на 36%.
7 Покорение стихий · вершина 1 Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Цепной молнией», а вторая «Цепная молния» сама применяется каждые 3 сек.

Совершенствование

Ряд Талант Ранги На полном ранге
1 Знания предков 5 (за ранг 2%) Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 10%.
1 Специализация на щитах 5 (за ранг 1%) Снижает весь получаемый урон на 5%.
2 Тотемы-хранители 2 (за ранг 12%) Ваши тотемы действуют на 24% дольше.
2 Громовые удары 5 (за ранг 1,5%) Увеличивает вероятность критического удара на 7,5%.
3 Неистовство ветра · веха 1 Веха. Ваши «Молнии», «Земные шоки» и «Ледяные шоки» с вероятностью 35% тут же бьют ещё дважды.
3 Улучшенная молния 5 (за ранг 6%) «Молния» наносит на 30% больше урона.
4 Оружие стихий 3 (за ранг 10%) «Огненный шок» и «Ледяной шок» наносят на 30% больше урона.
4 Предчувствие 3 (за ранг 1,2%) Снижает весь получаемый урон на 3,6%.
5 Оружие Водоворота · веха 1 Веха. За каждым 5-м вашим заклинанием следует бесплатная «Цепная молния».
5 Усиливающие тотемы 3 (за ранг 12%) Ваши тотемы наносят на 36% больше урона.
6 Шквал 3 (за ранг 10%) Критический удар приводит вас в шквал: время восстановления идёт на 30% быстрее в течение 5 сек.
6 Парирование 3 (за ранг 3%) Увеличивает весь урон на 9%.
7 Дух дикого зверя · вершина 1 Вершина. Рядом с вами сражаются два призрачных волка, и их укусы несут «Неистовство ветра»: с вероятностью 40% тут же бьют ещё дважды.

Исцеление

Ряд Талант Ранги На полном ранге
1 Улучшенная волна исцеления 5 (за ранг 6%) Время восстановления «Волны исцеления» на 30% короче.
1 Сосредоточенность прилива 5 (за ранг 0,4) Восполняет на 2 ед. здоровья в секунду больше.
2 Сосредоточенность тотемов 5 (за ранг 3%) Время восстановления ваших тотемов на 15% короче.
2 Руководство природы 3 (за ранг 1,2%) Увеличивает вероятность критического удара на 3,6%.
3 Зов стихий · веха 1 Веха. Вы начинаете каждый забег с «Опаляющим тотемом», и каждый установленный тотем ставит рядом второй.
3 Восстанавливающие тотемы 3 (за ранг 6%) Ваши тотемы наносят на 18% больше урона.
4 Мастерство приливов 5 (за ранг 2%) Увеличивает весь урон на 10%.
4 Путь исцеления 3 (за ранг 15%) «Волна исцеления» исцеляет на 45% больше.
5 Перерождение · веха 1 Веха. Удар, который убил бы вас, вместо этого оставляет вам 50% здоровья, раз в 2 мин.
5 Очищение 5 (за ранг 2%) Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 10%.
6 Мастерство тотемов 3 (за ранг 10%) «Тотем магмы» достаёт на 30% дальше, а «Опаляющий тотем» стреляет по большему числу целей.
6 Исцеление предков 3 (за ранг 1,2%) Снижает весь получаемый урон на 3,6%.
7 Гнев тотемов · вершина 1 Вершина. Вы начинаете каждый забег с «Тотемом магмы», а второй «Опаляющий тотем» сам ставится каждые 14 сек.

НАБОР ЗАКЛИНАНИЙ

Урон за ранг в прочитанных подсказках не одно число. Во многих всё ещё «v» в скобках. Таблица — роль заклинания. Качайте то, которое называет вершина.

ЗаклинаниеРоль
МолнияМолния Стартовое по умолчанию
Цепная молнияЦепная молния Открытие: Покорение стихий
Земной шокЗемной шок Шок по одной цели
Ледяной шокЛедяной шок Замедление
Опаляющий тотемОпаляющий тотем Эхо Гнев тотемов
Тотем магмыТотем магмы Старт: Гнев тотемов

Приоритет карт

Боссы и ошибки

Ghost Wolf — средство движения на 15 секунд. Тотемы за вами не идут.

Понемногу из каждого дерева. Опубликованные планы Шаман взаимно исключают друг друга. Не размазывайте карты по молниям, тотемам и волкам в одном забеге.

Что изменила 0.110.0

Для 0.110.0 изменения чисел Шаман не сохранены. Подпись выживаемости «Низкий» стоит на том же индексе, который Охотник называет «Средний»; это расхождение есть в исходной таблице. Заметки патча.

Билды всех девяти классов