Cómo vencer a C'Thun
Cosmético del cliente «Gnomish Mind Control Cap» (feat:cthun, archivo Interface/Icons/INV_Helmet_49.blp). No es un retrato de C'Thun.
C'Thun es el jefe final de Puertas de Ahn'Qiraj, zona 11 de 12, «El Dios Antiguo se agita». En el reloj de la comunidad comprobado para 0.110.0, C'Thun llega a las 20:00. La siguiente zona se abre solo al matarlo con esta clase. Sobrevivir hasta la marca no es el desbloqueo.
Llegada
Derrota a Nefarian en la Montaña Roca Negra con esta clase. Puertas de Ahn'Qiraj
| Tiempo | Jefe |
|---|---|
| 4:00 | Kurinnaxx |
| 8:00 | General Rajaxx |
| 12:00 | Princesa Huhuran |
| 16:00 | Osirio el Sinmarcas |
| 20:00 | C'Thun · estás aquí |
La regla publicada
Cada jefe de esta ruta, incluido C'Thun, entra en frenesí por debajo del 30% de salud. Los puntos de vida se omiten: la pasada de 0.112.5 no produjo un valor de salud de jefe que citar.
Penúltima. El árbol de talentos ya debería ser profundo por los fracasos en la Montaña Roca Negra. El equipo legendario empieza su tabla de botín en esta zona y en la siguiente. Una probabilidad base del 20% no es una promesa.
Botín ligado a este jefe
Sulfuras, Mano de Ragnaros · Guerrero · Mano derecha
La Crematoria · Paladín · Mano derecha- Rhok'delar, Arco Largo de los Antiguos Vigilantes · Cazador · A distancia
- Trueno Furioso, Espada Bendita del Hijo del Viento · Pícaro · Mano derecha
- Caída del Rey · Pícaro · Mano izquierda
- Anatema · Sacerdote · Mano derecha
- Martillo Maldito · Chamán · Mano derecha
- Escudo de Rompetierra · Chamán · Mano izquierda
- Atiesh, Gran Bastón del Guardián · Mago · Mano derecha
- Atiesh, Gran Bastón del Guardián · Brujo · Mano derecha
- Atiesh, Gran Bastón del Guardián · Druida · Mano derecha
Builds para esta zona
Brujo. Daño en el tiempo en el jefe y demonios entre tú y el enfurecimiento. Si el plan de mascota y el de daño en el tiempo quedan a medias, no tienes ninguno.
Cazador. Las mascotas no sustituyen el patrón de un jefe. Mantén la distancia cuando el jefe final baje del 30% de salud.
Druida. Una Forma de oso temible aguanta más enfurecimiento que un lanzador. Un lanzador, aun así, tiene que moverse. No cambies de plan en el minuto 14.
Reloj: comunidad, no está en el extracto de 0.112.5. Nombres: textos del cliente del 2026-10-29. Botín: transcripción de la armería 0.110.0.