Razas y raciales
Ocho razas, el set clásico de la Alianza y la Horda. Cada línea racial es la frase que muestra el cliente actual. La lista de clases es el emparejamiento clásico.
Humano
ALIANZA. Clases: Guerrero, Paladín, Pícaro, Sacerdote, Mago, Brujo.
- Percepción: cada 30 s, +15% de daño durante 10 s
- El espíritu humano: +10% de experiencia
- Diplomacia: +20% de oro
Enano
ALIANZA. Clases: Guerrero, Paladín, Cazador, Pícaro, Sacerdote.
- Forma de piedra: cada 45 s, un escudo que absorbe el 30% de la salud máxima
- Especialización en armas de fuego: +6% de daño
- Buscar tesoros: +30% de alcance de recogida
Gnomo
ALIANZA. Clases: Pícaro, Mago, Brujo.
- Artista del escape: cada 20 s, enraíza a los enemigos cercanos durante 2 s
- Mente expansiva: -8% de tiempos de reutilización
- Especialización en ingeniería: +20% de suerte
Elfo de la noche
ALIANZA. Clases: Guerrero, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Druida.
- Fusión de las sombras: al borde de la muerte, 3 s de inmunidad (75 s de reutilización)
- Rapidez: +8% de velocidad de movimiento
- Resistencia a la Naturaleza: +5% de reducción de daño
Orco
HORDA. Clases: Guerrero, Cazador, Pícaro, Chamán, Brujo.
- Furia sangrienta: cada 40 s, +35% de daño durante 12 s
- Robustez: +10% de salud máxima
No-muerto
HORDA. Clases: Guerrero, Pícaro, Sacerdote, Mago, Brujo.
- Voluntad de los Renegados: al borde de la muerte, 4 s de inmunidad (60 s de reutilización)
- Canibalismo: cada muerte sana 1 de salud
- Resistencia a las Sombras: +4% de reducción de daño
Tauren
HORDA. Clases: Guerrero, Cazador, Chamán, Druida.
- Pisotón de guerra: cada 15 s, aturde a los enemigos cercanos durante 2 s
- Aguante: +15% de salud máxima
Trol
HORDA. Clases: Guerrero, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Chamán, Mago.
- Rabiar: cada 35 s, los tiempos de reutilización se recuperan un 30% más rápido durante 10 s
- Regeneración: +1,5 de salud por segundo
- Especialización en armas arrojadizas: +3% de golpe crítico
Líneas raciales: textos del cliente, leídos el 2026-10-29. Empareja una raza con un build.