Jak pokonać: Kel'Thuzad
Kel'Thuzad jest ostatnim bossem Naxxramas, strefy 12 z 12, „Inwazja Plagi”. Na zegarze społeczności sprawdzonym dla 0.110.0 Kel'Thuzad przychodzi o 20:00. Następną strefę otwiera tylko zabicie go tą klasą. Dożycie do znacznika nie jest odblokowaniem.
Przyjście
Pokonaj C'Thun w strefie Wrota Ahn'Qiraj tą klasą. Naxxramas
| Czas | Boss |
|---|---|
| 4:00 | Anub'Rekhan |
| 8:00 | Noth Zarazonośca |
| 12:00 | Patchwerk |
| 16:00 | Sapphiron |
| 20:00 | Kel'Thuzad · tu jesteś |
Opublikowana zasada
Każdy boss na tej trasie, także Kel'Thuzad, wpada w szał poniżej 30% zdrowia. Punkty zdrowia zostają pominięte: przejście 0.112.5 nie dało jednej wartości zdrowia bossa do cytowania.
Ostatnia strefa tej klasy. Wejdź ze skończonym drzewkiem i zestawem, który już pokonał C'Thun. Kel'Thuzad to koniec trasy, nie nowa zagadka. Jeśli wcześniejsze bossy o 20:00 cię zabijają, więcej doświadczenia talentów bije świeży poradnik.
Łupy przypisane do tego bossa
Sulfuras, Ręka Ragnarosa · Wojownik · Główna ręka
Niosący Popiół · Paladyn · Główna ręka- Rhok'delar, Długi Łuk Pradawnych Strażników · Łowca · Dystansowa
- Thunderfury, Błogosławione Ostrze Poszukiwacza Wiatru · Łotr · Główna ręka
- Upadek Królów · Łotr · Druga ręka
- Anatema · Kapłan · Główna ręka
- Młot Zagłady · Szaman · Główna ręka
- Tarcza Kruszyciela Ziemi · Szaman · Druga ręka
- Atiesh, Wielki Kostur Strażnika · Mag · Główna ręka
- Atiesh, Wielki Kostur Strażnika · Czarnoksiężnik · Główna ręka
- Atiesh, Wielki Kostur Strażnika · Druid · Główna ręka
Buildy do tej strefy
Czarnoksiężnik. DoT-y na bossie, demony między tobą a wściekłością. Jeśli plan zwierzaka i plan DoT-ów są oba w połowie, nie masz żadnego.
Mag. Wybuchy czyszczą dodatki. Bossa i tak trzeba wabić poniżej 30% zdrowia. Przejdź Blink przez bossa, nie w róg.
Łowca. Zwierzaki nie zastępują schematu bossa. Trzymaj dystans, gdy ostatni boss spadnie poniżej 30% zdrowia.
Zegar: społeczność, nie w wypisie 0.112.5. Nazwy: teksty klienta z 2026-10-29. Łupy: transkrypcja zbrojowni 0.110.0.