Cliente en vivo 0.127.0, visto el 2026-10-29. Las cifras de equipo van etiquetadas como 0.110.0. Los nombres y las citas son los textos del cliente, sello c33ee61002a5, leídos el 2026-10-29. Página actualizada el 2026-10-29. En vivo 0.127.0 · Datos 0.110.0 · Actualizado 2026-10-29 Cómo se comprueba un número
Azeroth SurvivorsMesa de campo

GuerreroEquipo de Guerrero

Guerrero guarda 54 piezas de armería en el extracto 0.110.0, aparte de las demás clases. El set legendario es de acorazado. El arma con nombre es Sulfuras, Mano de Ragnaros. El botín se equipa entre partidas. No son los anillos de un cofre a mitad de partida.

Guerrero · Planear este build

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CasillaPiezaAtributosLo suelta
Cabeza Común
Yelmo de recluta
+8 de salud máxima · +1% de golpe crítico
Hombro Común
Espaldares de recluta
+3% de área de efecto · +4 de salud máxima
Pecho Común
Coraza de recluta
+13 de salud máxima · +1% de reducción de daño
Cintura Común
Faja de recluta
+8% de alcance de recogida · +4% de oro
Piernas Común
Quijotes de recluta
+10 de salud máxima · +0.21 de salud por segundo
Pies Común
Escarpes de recluta
+5% de velocidad de movimiento
Muñeca Común
Brazales de recluta
-2% de tiempos de reutilización
Manos Común
Guanteletes de recluta
+1% de golpe crítico · +4% de daño crítico · +42% de alcance de recogida
lo suelta Lupos · Bosque del Ocaso
Mano derecha Común
Claymore desgastada
+8% de daño
Cabeza Poco común
Yelmo de de valor
+14 de salud máxima · +2% de golpe crítico · +1% de velocidad de movimiento
Hombro Poco común
Espaldares de de valor
+5% de área de efecto · +7 de salud máxima · -1% de tiempos de reutilización · +0.21 de salud por segundo
Pecho Poco común
Coraza de de valor
+29 de salud máxima · +2% de reducción de daño · +0.28 de salud por segundo
Cintura Poco común
Faja de de valor
+14% de alcance de recogida · +7% de oro · +2% de daño · +1% de velocidad de movimiento
Piernas Poco común
Quijotes de de valor
+17 de salud máxima · +0.36 de salud por segundo · +3% de área de efecto · +1% de golpe crítico
Pies Poco común
Escarpes de de valor
+9% de velocidad de movimiento · +2% de daño · +1% de golpe crítico
Muñeca Poco común
Brazales de de valor
-3% de tiempos de reutilización · +7 de salud máxima · +1% de reducción de daño
Manos Poco común
Guanteletes de de valor
+1% de golpe crítico · +7% de daño crítico · +71% de alcance de recogida · +6 de salud máxima · -1% de tiempos de reutilización
Mano derecha Poco común
Espada bastarda de valor
+14% de daño · +1% de velocidad de movimiento · +1% de golpe crítico
Cabeza Raro
Yelmo de de poder
+21 de salud máxima · +3% de golpe crítico · +2% de velocidad de movimiento
Hombro Raro
Espaldares de de poder
+7% de área de efecto · +11 de salud máxima · -2% de tiempos de reutilización · +0.34 de salud por segundo
Pecho Raro
Coraza de de poder
+45 de salud máxima · +4% de reducción de daño · +0.45 de salud por segundo
Cintura Raro
Faja de de poder
+21% de alcance de recogida · +11% de oro · +3% de daño · +2% de velocidad de movimiento
Piernas Raro
Quijotes de de poder
+25 de salud máxima · +0.53 de salud por segundo · +4% de área de efecto · +1% de golpe crítico
Pies Raro
Escarpes de de poder
+13% de velocidad de movimiento · +3% de daño · +1% de golpe crítico
Muñeca Raro
Brazales de de poder
-4% de tiempos de reutilización · +11 de salud máxima · +2% de reducción de daño
Manos Raro
Guanteletes de de poder
+2% de golpe crítico · +11% de daño crítico · +105% de alcance de recogida · +9 de salud máxima · -2% de tiempos de reutilización
lo suelta Immol'thar · Feralas
Mano derecha Raro
Sierra apocalíptica Puño Negro
+21% de daño · +2% de velocidad de movimiento · +1% de golpe crítico
lo suelta Rey Gordok · Feralas
Cabeza Épico
Yelmo de de cólera
+29 de salud máxima · +4% de golpe crítico · +3% de velocidad de movimiento
Hombro Épico
Espaldares de de cólera
+10% de área de efecto · +15 de salud máxima · -3% de tiempos de reutilización · +0.5 de salud por segundo
Pecho Épico
Coraza de de cólera
+64 de salud máxima · +5% de reducción de daño · +0.67 de salud por segundo
Cintura Épico
Faja de de cólera
+29% de alcance de recogida · +15% de oro · +5% de daño · +3% de velocidad de movimiento
Piernas Épico
Quijotes de de cólera
+34 de salud máxima · +0.74 de salud por segundo · +7% de área de efecto · +1% de golpe crítico
Pies Épico
Escarpes de de cólera
+18% de velocidad de movimiento · +5% de daño · +2% de golpe crítico
Muñeca Épico
Brazales de de cólera
-6% de tiempos de reutilización · +17 de salud máxima · +3% de reducción de daño
Manos Épico
Guanteletes de de cólera
+3% de golpe crítico · +15% de daño crítico · +147% de alcance de recogida · +13 de salud máxima · -3% de tiempos de reutilización
Mano derecha Épico
Gran hoja del devastador
+29% de daño · +3% de velocidad de movimiento · +2% de golpe crítico
Cabeza Legendario
Yelmo de acorazado
+39 de salud máxima · +6% de golpe crítico · +5% de velocidad de movimiento · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
Hombro Legendario
Espaldares de acorazado
+13% de área de efecto · +19 de salud máxima · -5% de tiempos de reutilización · +0.71 de salud por segundo · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
Pecho Legendario
Coraza de acorazado
+87 de salud máxima · +6% de reducción de daño · +0.95 de salud por segundo · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
Cintura Legendario
Faja de acorazado
+39% de alcance de recogida · +19% de oro · +7% de daño · +4% de velocidad de movimiento · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
Piernas Legendario
Quijotes de acorazado
+45 de salud máxima · +0.97 de salud por segundo · +10% de área de efecto · +2% de golpe crítico · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
lo suelta Anub'Rekhan · Naxxramas
Pies Legendario
Escarpes de acorazado
+24% de velocidad de movimiento · +7% de daño · +2% de golpe crítico · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
Muñeca Legendario
Brazales de acorazado
-8% de tiempos de reutilización · +24 de salud máxima · +4% de reducción de daño · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
lo suelta Remendejo · Naxxramas
Manos Legendario
Guanteletes de acorazado
+4% de golpe crítico · +19% de daño crítico · +193% de alcance de recogida · +19 de salud máxima · -4% de tiempos de reutilización · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
lo suelta Sapphiron · Naxxramas
Mano derecha Sulfuras, Mano de Ragnaros Legendario
Sulfuras, Mano de Ragnaros
+39% de daño · +5% de velocidad de movimiento · +2% de golpe crítico · +1 objetivo a cada facultad
lo suelta Kel'Thuzad · Naxxramas
Cabeza JcJ
Yelmo de mariscal de campo
+34 de salud máxima · +5% de golpe crítico · +4% de velocidad de movimiento
Hombro JcJ
Espaldares de mariscal de campo
+11% de área de efecto · +17 de salud máxima · -4% de tiempos de reutilización · +0.61 de salud por segundo
Pecho JcJ
Coraza de mariscal de campo
+74 de salud máxima · +6% de reducción de daño · +0.81 de salud por segundo
Cintura JcJ
Faja de mariscal de campo
+34% de alcance de recogida · +17% de oro · +6% de daño · +3% de velocidad de movimiento
Piernas JcJ
Quijotes de mariscal de campo
+39 de salud máxima · +0.84 de salud por segundo · +8% de área de efecto · +2% de golpe crítico
Pies JcJ
Escarpes de mariscal de campo
+21% de velocidad de movimiento · +6% de daño · +2% de golpe crítico
Muñeca JcJ
Brazales de mariscal de campo
-7% de tiempos de reutilización · +20 de salud máxima · +3% de reducción de daño
Manos JcJ
Guanteletes de mariscal de campo
+3% de golpe crítico · +17% de daño crítico · +168% de alcance de recogida · +16 de salud máxima · -3% de tiempos de reutilización
Mano derecha JcJ
Claymore de gran mariscal
+34% de daño · +4% de velocidad de movimiento · +2% de golpe crítico

Fuente: números de una tabla pública etiquetada 0.110.0 (no releídos del wasm 0.112.5). Nombres y redacción de la tabla de cadenas del cliente del 2026-10-29.