Cliente en vivo 0.127.0, visto el 2026-10-29. Las cifras de equipo van etiquetadas como 0.110.0. Los nombres y las citas son los textos del cliente, sello c33ee61002a5, leídos el 2026-10-29. Página actualizada el 2026-10-29. En vivo 0.127.0 · Datos 0.110.0 · Actualizado 2026-10-29 Cómo se comprueba un número
Azeroth SurvivorsMesa de campo

MagoEquipo de Mago

Mago guarda 54 piezas de armería en el extracto 0.110.0, aparte de las demás clases. El set legendario es de Fuego de Escarcha. El arma con nombre es Atiesh, Gran Bastón del Guardián. El botín se equipa entre partidas. No son los anillos de un cofre a mitad de partida.

Mago · Planear este build

Cargando la tabla…. Los filtros se quedan en la URL. La dirección canónica es la lista.

CasillaPiezaAtributosLo suelta
Cabeza Común
Diadema de aprendiz
+8 de salud máxima · +1% de golpe crítico
Hombro Común
Manto de aprendiz
+3% de área de efecto · +4 de salud máxima
Pecho Común
Togas de aprendiz
+13 de salud máxima · +1% de reducción de daño
Cintura Común
Cinturón de aprendiz
+8% de alcance de recogida · +4% de oro
Piernas Común
Leotardos de aprendiz
+10 de salud máxima · +0.21 de salud por segundo
Pies Común
Botas de aprendiz
+5% de velocidad de movimiento
Muñeca Común
Ataduras de aprendiz
-2% de tiempos de reutilización
Manos Común
Guantes de aprendiz
+1% de golpe crítico · +4% de daño crítico · +42% de alcance de recogida
lo suelta Lupos · Bosque del Ocaso
Mano derecha Común
Bastón de aprendiz
+8% de daño
Cabeza Poco común
Diadema de magister
+14 de salud máxima · +2% de golpe crítico · +2% de daño
Hombro Poco común
Manto de magister
+5% de área de efecto · +14 de salud máxima · +1% de reducción de daño
Pecho Poco común
Togas de magister
+27 de salud máxima · +2% de reducción de daño · -1% de tiempos de reutilización
Cintura Poco común
Cinturón de magister
+14% de alcance de recogida · +7% de oro · +1% de velocidad de movimiento · +1% de golpe crítico
Piernas Poco común
Leotardos de magister
+17 de salud máxima · +0.57 de salud por segundo · -1% de tiempos de reutilización
Pies Poco común
Botas de magister
+9% de velocidad de movimiento · +8 de salud máxima · +0.28 de salud por segundo
Muñeca Poco común
Ataduras de magister
-3% de tiempos de reutilización · +2% de daño · +1% de velocidad de movimiento
Manos Poco común
Guantes de magister
+2% de golpe crítico · +7% de daño crítico · +71% de alcance de recogida · +3% de área de efecto
Mano derecha Poco común
Bastón de magister
+16% de daño · +1% de golpe crítico
Cabeza Raro
Diadema de Arcanista
+21 de salud máxima · +3% de golpe crítico · +3% de daño
Hombro Raro
Manto de Arcanista
+7% de área de efecto · +22 de salud máxima · +2% de reducción de daño
Pecho Raro
Togas de Arcanista
+41 de salud máxima · +4% de reducción de daño · -2% de tiempos de reutilización
Cintura Raro
Cinturón de Arcanista
+21% de alcance de recogida · +11% de oro · +2% de velocidad de movimiento · +1% de golpe crítico
Piernas Raro
Leotardos de Arcanista
+25 de salud máxima · +0.86 de salud por segundo · -2% de tiempos de reutilización
Pies Raro
Botas de Arcanista
+13% de velocidad de movimiento · +13 de salud máxima · +0.45 de salud por segundo
Muñeca Raro
Ataduras de Arcanista
-4% de tiempos de reutilización · +3% de daño · +2% de velocidad de movimiento
Manos Raro
Guantes de Arcanista
+3% de golpe crítico · +11% de daño crítico · +105% de alcance de recogida · +4% de área de efecto
lo suelta Immol'thar · Feralas
Mano derecha Raro
Bastón de Arcanista
+24% de daño · +1% de golpe crítico
lo suelta Rey Gordok · Feralas
Cabeza Épico
Diadema de Viento abisal
+29 de salud máxima · +4% de golpe crítico · +5% de daño
Hombro Épico
Manto de Viento abisal
+10% de área de efecto · +32 de salud máxima · +3% de reducción de daño
Pecho Épico
Togas de Viento abisal
+57 de salud máxima · +5% de reducción de daño · -3% de tiempos de reutilización
Cintura Épico
Cinturón de Viento abisal
+29% de alcance de recogida · +15% de oro · +3% de velocidad de movimiento · +2% de golpe crítico
Piernas Épico
Leotardos de Viento abisal
+34 de salud máxima · +1.24 de salud por segundo · -3% de tiempos de reutilización
Pies Épico
Botas de Viento abisal
+18% de velocidad de movimiento · +20 de salud máxima · +0.67 de salud por segundo
Muñeca Épico
Ataduras de Viento abisal
-6% de tiempos de reutilización · +5% de daño · +3% de velocidad de movimiento
Manos Épico
Guantes de Viento abisal
+4% de golpe crítico · +15% de daño crítico · +147% de alcance de recogida · +7% de área de efecto
Mano derecha Épico
Bastón de dominio
+34% de daño · +2% de golpe crítico
Cabeza Legendario
Diadema de Fuego de Escarcha
+39 de salud máxima · +6% de golpe crítico · +7% de daño · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
Hombro Legendario
Manto de Fuego de Escarcha
+13% de área de efecto · +43 de salud máxima · +4% de reducción de daño · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
Pecho Legendario
Togas de Fuego de Escarcha
+77 de salud máxima · +6% de reducción de daño · -4% de tiempos de reutilización · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
Cintura Legendario
Cinturón de Fuego de Escarcha
+39% de alcance de recogida · +19% de oro · +5% de velocidad de movimiento · +2% de golpe crítico · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
Piernas Legendario
Leotardos de Fuego de Escarcha
+45 de salud máxima · +1.68 de salud por segundo · -5% de tiempos de reutilización · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
lo suelta Anub'Rekhan · Naxxramas
Pies Legendario
Botas de Fuego de Escarcha
+24% de velocidad de movimiento · +29 de salud máxima · +0.95 de salud por segundo · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
Muñeca Legendario
Ataduras de Fuego de Escarcha
-8% de tiempos de reutilización · +7% de daño · +4% de velocidad de movimiento · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
lo suelta Remendejo · Naxxramas
Manos Legendario
Guantes de Fuego de Escarcha
+6% de golpe crítico · +19% de daño crítico · +193% de alcance de recogida · +10% de área de efecto · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
lo suelta Sapphiron · Naxxramas
Mano derecha Legendario
Atiesh, Gran Bastón del Guardián
+46% de daño · +2% de golpe crítico · +1 objetivo a cada facultad
lo suelta Kel'Thuzad · Naxxramas
Cabeza JcJ
Diadema de mariscal de campo
+34 de salud máxima · +5% de golpe crítico · +6% de daño
Hombro JcJ
Manto de mariscal de campo
+11% de área de efecto · +37 de salud máxima · +3% de reducción de daño
Pecho JcJ
Togas de mariscal de campo
+66 de salud máxima · +6% de reducción de daño · -3% de tiempos de reutilización
Cintura JcJ
Cinturón de mariscal de campo
+34% de alcance de recogida · +17% de oro · +4% de velocidad de movimiento · +2% de golpe crítico
Piernas JcJ
Leotardos de mariscal de campo
+39 de salud máxima · +1.45 de salud por segundo · -4% de tiempos de reutilización
Pies JcJ
Botas de mariscal de campo
+21% de velocidad de movimiento · +24 de salud máxima · +0.81 de salud por segundo
Muñeca JcJ
Ataduras de mariscal de campo
-7% de tiempos de reutilización · +6% de daño · +3% de velocidad de movimiento
Manos JcJ
Guantes de mariscal de campo
+5% de golpe crítico · +17% de daño crítico · +168% de alcance de recogida · +8% de área de efecto
Mano derecha JcJ
Bastón de gran mariscal
+40% de daño · +2% de golpe crítico

Fuente: números de una tabla pública etiquetada 0.110.0 (no releídos del wasm 0.112.5). Nombres y redacción de la tabla de cadenas del cliente del 2026-10-29.