Cliente en vivo 0.127.0, visto el 2026-10-29. Las cifras de equipo van etiquetadas como 0.110.0. Los nombres y las citas son los textos del cliente, sello c33ee61002a5, leídos el 2026-10-29. Página actualizada el 2026-10-29. En vivo 0.127.0 · Datos 0.110.0 · Actualizado 2026-10-29 Cómo se comprueba un número
Azeroth SurvivorsMesa de campo

DruidaEquipo de Druida

Druida guarda 54 piezas de armería en el extracto 0.110.0, aparte de las demás clases. El set legendario es de Caminasueños. El arma con nombre es Atiesh, Gran Bastón del Guardián. El botín se equipa entre partidas. No son los anillos de un cofre a mitad de partida.

Druida · Planear este build

Cargando la tabla…. Los filtros se quedan en la URL. La dirección canónica es la lista.

CasillaPiezaAtributosLo suelta
Cabeza Común
Capucha de matorral
+8 de salud máxima · +1% de golpe crítico
Hombro Común
Bufas de matorral
+3% de área de efecto · +4 de salud máxima
Pecho Común
Pechera de matorral
+13 de salud máxima · +1% de reducción de daño
Cintura Común
Cinturón de matorral
+8% de alcance de recogida · +4% de oro
Piernas Común
Pantalones de matorral
+10 de salud máxima · +0.21 de salud por segundo
Pies Común
Botas de matorral
+5% de velocidad de movimiento
Muñeca Común
Brazales de matorral
-2% de tiempos de reutilización
Manos Común
Guantes de matorral
+1% de golpe crítico · +4% de daño crítico · +42% de alcance de recogida
lo suelta Lupos · Bosque del Ocaso
Mano derecha Común
Bastón nudoso
+8% de daño
Cabeza Poco común
Capucha de Corazón salvaje
+21 de salud máxima · +1% de golpe crítico · +1% de reducción de daño
Hombro Poco común
Bufas de Corazón salvaje
+5% de área de efecto · +13 de salud máxima · -1% de tiempos de reutilización
Pecho Poco común
Pechera de Corazón salvaje
+21 de salud máxima · +2% de reducción de daño · +1% de velocidad de movimiento · +1% de golpe crítico
Cintura Poco común
Cinturón de Corazón salvaje
+14% de alcance de recogida · +7% de oro · -1% de tiempos de reutilización · +0.21 de salud por segundo
Piernas Poco común
Pantalones de Corazón salvaje
+25 de salud máxima · +0.64 de salud por segundo
Pies Poco común
Botas de Corazón salvaje
+10% de velocidad de movimiento · +2% de daño
Muñeca Poco común
Brazales de Corazón salvaje
-3% de tiempos de reutilización · +3% de área de efecto · +1% de golpe crítico
Manos Poco común
Guantes de Corazón salvaje
+2% de golpe crítico · +7% de daño crítico · +71% de alcance de recogida · +2% de daño
Mano derecha Poco común
Bastón de Corazón salvaje
+14% de daño · +7 de salud máxima · +1% de reducción de daño
Cabeza Raro
Capucha Cenarion
+32 de salud máxima · +2% de golpe crítico · +2% de reducción de daño
Hombro Raro
Bufas Cenarion
+7% de área de efecto · +20 de salud máxima · -2% de tiempos de reutilización
Pecho Raro
Pechera Cenarion
+32 de salud máxima · +4% de reducción de daño · +2% de velocidad de movimiento · +1% de golpe crítico
Cintura Raro
Cinturón Cenarion
+21% de alcance de recogida · +11% de oro · -2% de tiempos de reutilización · +0.34 de salud por segundo
Piernas Raro
Pantalones Cenarion
+38 de salud máxima · +0.97 de salud por segundo
Pies Raro
Botas Cenarion
+15% de velocidad de movimiento · +3% de daño
Muñeca Raro
Brazales Cenarion
-4% de tiempos de reutilización · +4% de área de efecto · +1% de golpe crítico
Manos Raro
Guantes Cenarion
+3% de golpe crítico · +11% de daño crítico · +105% de alcance de recogida · +3% de daño
lo suelta Immol'thar · Feralas
Mano derecha Raro
Bastón Cenarion
+21% de daño · +11 de salud máxima · +2% de reducción de daño
lo suelta Rey Gordok · Feralas
Cabeza Épico
Capucha de Tempestira
+46 de salud máxima · +2% de golpe crítico · +3% de reducción de daño
Hombro Épico
Bufas de Tempestira
+10% de área de efecto · +28 de salud máxima · -3% de tiempos de reutilización
Pecho Épico
Pechera de Tempestira
+44 de salud máxima · +5% de reducción de daño · +3% de velocidad de movimiento · +2% de golpe crítico
Cintura Épico
Cinturón de Tempestira
+29% de alcance de recogida · +15% de oro · -3% de tiempos de reutilización · +0.5 de salud por segundo
Piernas Épico
Pantalones de Tempestira
+54 de salud máxima · +1.41 de salud por segundo
Pies Épico
Botas de Tempestira
+21% de velocidad de movimiento · +5% de daño
Muñeca Épico
Brazales de Tempestira
-6% de tiempos de reutilización · +7% de área de efecto · +1% de golpe crítico
Manos Épico
Guantes de Tempestira
+5% de golpe crítico · +15% de daño crítico · +147% de alcance de recogida · +5% de daño
Mano derecha Épico
Bastón de la Luna
+29% de daño · +17 de salud máxima · +3% de reducción de daño
Cabeza Legendario
Capucha de Caminasueños
+63 de salud máxima · +3% de golpe crítico · +4% de reducción de daño · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
Hombro Legendario
Bufas de Caminasueños
+13% de área de efecto · +38 de salud máxima · -4% de tiempos de reutilización · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
Pecho Legendario
Pechera de Caminasueños
+58 de salud máxima · +6% de reducción de daño · +5% de velocidad de movimiento · +2% de golpe crítico · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
Cintura Legendario
Cinturón de Caminasueños
+39% de alcance de recogida · +19% de oro · -5% de tiempos de reutilización · +0.71 de salud por segundo · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
Piernas Legendario
Pantalones de Caminasueños
+74 de salud máxima · +1.92 de salud por segundo · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
lo suelta Anub'Rekhan · Naxxramas
Pies Legendario
Botas de Caminasueños
+28% de velocidad de movimiento · +7% de daño · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
Muñeca Legendario
Brazales de Caminasueños
-8% de tiempos de reutilización · +10% de área de efecto · +2% de golpe crítico · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
lo suelta Remendejo · Naxxramas
Manos Legendario
Guantes de Caminasueños
+6% de golpe crítico · +19% de daño crítico · +193% de alcance de recogida · +7% de daño · 4% de probabilidad de que una facultad golpee dos veces
lo suelta Sapphiron · Naxxramas
Mano derecha Legendario
Atiesh, Gran Bastón del Guardián
+39% de daño · +24 de salud máxima · +4% de reducción de daño · +1 objetivo a cada facultad
lo suelta Kel'Thuzad · Naxxramas
Cabeza JcJ
Capucha de mariscal de campo
+54 de salud máxima · +3% de golpe crítico · +3% de reducción de daño
Hombro JcJ
Bufas de mariscal de campo
+11% de área de efecto · +33 de salud máxima · -3% de tiempos de reutilización
Pecho JcJ
Pechera de mariscal de campo
+50 de salud máxima · +6% de reducción de daño · +4% de velocidad de movimiento · +2% de golpe crítico
Cintura JcJ
Cinturón de mariscal de campo
+34% de alcance de recogida · +17% de oro · -4% de tiempos de reutilización · +0.61 de salud por segundo
Piernas JcJ
Pantalones de mariscal de campo
+63 de salud máxima · +1.65 de salud por segundo
Pies JcJ
Botas de mariscal de campo
+24% de velocidad de movimiento · +6% de daño
Muñeca JcJ
Brazales de mariscal de campo
-7% de tiempos de reutilización · +8% de área de efecto · +2% de golpe crítico
Manos JcJ
Guantes de mariscal de campo
+5% de golpe crítico · +17% de daño crítico · +168% de alcance de recogida · +6% de daño
Mano derecha JcJ
Bastón de gran mariscal
+34% de daño · +20 de salud máxima · +3% de reducción de daño

Fuente: números de una tabla pública etiquetada 0.110.0 (no releídos del wasm 0.112.5). Nombres y redacción de la tabla de cadenas del cliente del 2026-10-29.