线上客户端 0.127.0,核对于 2026-10-29。装备数值标注为 0.110.0。名称和引用句来自客户端字符串,戳记 c33ee61002a5,读取于 2026-10-29。本页更新于 2026-10-29。 线上 0.127.0 · 数据 0.110.0 · 更新 2026-10-29 数字是怎么核对的
Azeroth Survivors现场手册

战士艾泽拉斯幸存者战士构筑

在乱战中势不可挡。巨量生命值、横扫的挥砍,每一次击杀都在助长怒火。 战士是想站在怪群里的玩家的近战路线。已公布的通关分数排第二,生存指数在高档,所以它同时在分数榜和新手榜上。

S · 上手 #2 · 清怪分数 #2 (213.2)

高指数160. 中等指数14. 近战.

初始: 顺劈斩. 顺劈斩是已公布的起始法术。旋风斩是由剑刃风暴终极天赋加上的,不是第一张卡牌。

F: Charge, 8s. 种族: 兽人、牛头人、人类.

这里不印生命值。旧帖说法不一致,包括圣骑士的 245 和 160,本站不选一个。

来源:终极天赋引文来自客户端字符串表,读取于 2026-10-29。清怪分数、出牌顺序和时刻仍是社区资料。

不要忽视拾取范围。近战英雄得走到每一颗宝石跟前,所以从不点拾取范围的冒险会在怪群之间停住。

战士 · 规划这个构筑 · 强度榜

剑刃风暴

终极天赋。每次冒险开始时你就拥有旋风斩,而且永不停转:每3秒一次免费的旋风斩。

引自客户端 0.127.0,数字是客户端自己的数值。

站在怪群里,让旋风斩替你走动。这就是社区的转圈流派。

致死创伤

终极天赋。每次冒险开始时你就拥有致死打击;致死打击或斩杀的致命一击会使其立即冷却完毕,每秒最多一次。

引自客户端 0.127.0,数字是客户端自己的数值。

用来收掉首领和精英的单体终结,而不是清群机器。

泰坦

终极天赋。每次冒险开始时你就拥有盾牌猛击,伤害减免上限从60%提高到70%,你施放的每个法术额外造成相当于你最大生命值1.5%的伤害,盾牌猛击还会造成相当于目标最大生命值2%的伤害。

引自客户端 0.127.0,数字是客户端自己的数值。

慢速城墙。你放弃清怪速度,变得非常难杀。

值得点数的里程碑

战士全部天赋

数字读自客户端 0.127.0 的数据(2026-10-29),按满级显示,每级效果相同叠加。“?” 表示客户端数据里读不到的数值,正在游戏内核对。

武器

行 天赋 等级 满级效果
1 创伤 5 (每级 3%) 你对受你的持续伤害效果(如撕裂和重伤)影响的敌人造成的伤害提高15%。
1 偏斜 5 (每级 1%) 受到的所有伤害降低5%。
2 强化撕裂 3 (每级 15%) 撕裂造成的伤害提高45%。
2 战术掌握 5 (每级 2%) 你的冷却时间恢复速度加快10%。
3 重伤 · 里程碑 1 里程碑。你的暴击使目标流血,在6秒内受到相当于该次攻击80%的伤害。
3 愤怒掌控 3 (每级 0.6) 每秒额外恢复1.8点生命值。
4 穿刺 3 (每级 10%) 你的暴击伤害提高30%。
4 双手武器专精 5 (每级 2.5%) 所有伤害提高12.5%。
5 横扫攻击 · 里程碑 1 里程碑。顺劈斩、致死打击和斩杀会横扫开来:每次命中还会对目标附近的2个敌人造成相当于该次攻击70%的伤害。
5 强化斩杀 3 (每级 12%) 斩杀和致死打击造成的伤害提高36%。
6 剑专精 5 (每级 1.5%) 任何法术有7.5%的几率打击两次。
6 武器掌握 3 (每级 10%) 你对生命值低于30%的敌人造成的伤害提高30%。
7 致死创伤 · 终极天赋 1 终极天赋。每次冒险开始时你就拥有致死打击;致死打击或斩杀的致命一击会使其立即冷却完毕,每秒最多一次。

狂怒

行 天赋 等级 满级效果
1 残忍 5 (每级 1%) 你的暴击几率提高5%。
1 震耳嗓音 5 (每级 10%) 你的怒吼范围扩大50%,持续时间更长。
2 嗜血术 5 (每级 6%) 战斗怒吼和你的其他伤害、急速、护盾和荆棘增益效果增强30%。
2 强化战斗怒吼 3 (每级 10%) 战斗怒吼的冷却时间缩短30%。
3 暴怒 · 里程碑 1 里程碑。每击杀7个敌人,就会释放一次免费的旋风斩。
3 强化顺劈斩 3 (每级 10%) 顺劈斩造成的伤害提高30%。
4 双武器专精 5 (每级 2%) 所有伤害提高10%。
4 强化旋风斩 3 (每级 6%) 旋风斩的范围扩大18%。
5 乱舞 · 里程碑 1 里程碑。旋风斩和嗜血打击两次:所有被命中的目标会立即再受到相当于该次攻击40%的伤害。
5 死亡之愿 3 (每级 6%) 嗜血和旋风斩造成的伤害提高18%。
6 血之狂热 3 (每级 0.2%) 你造成的所有伤害的0.6%会治疗你。
6 强化狂暴姿态 5 (每级 5%) 你的暴击伤害提高25%。
7 剑刃风暴 · 终极天赋 1 终极天赋。每次冒险开始时你就拥有旋风斩,而且永不停转:每3秒一次免费的旋风斩。

防护

行 天赋 等级 满级效果
1 盾牌专精 5 (每级 1.5%) 受到的所有伤害降低7.5%。
1 预知 5 (每级 3%) 你的最大生命值提高15%。
2 强化雷霆一击 3 (每级 1.5%) 雷霆一击额外造成相当于你最大生命值4.5%的伤害。
2 坚韧 5 (每级 0.2%) 每秒恢复你最大生命值的1%。
3 厚重之盾 3 (每级 3.5%) 盾牌猛击额外造成相当于你最大生命值10.5%的伤害。
3 震荡波 · 里程碑 1 里程碑。每次盾牌猛击都会从第一个目标处发出震荡波:其8码内的所有敌人受到相当于该次攻击40%的伤害并被击晕。
3 强化挫志怒吼 3 (每级 5%) 被挫志怒吼击中的敌人在6秒内受到你和你的盟友的伤害提高15%。
4 挑衅 3 (每级 100%) 你每拥有10%伤害减免,造成的伤害提高300%。
4 强化盾牌猛击 3 (每级 15%) 盾牌猛击造成的伤害提高45%,冷却更快。
5 盾牌掌握 3 (每级 4%) 盾牌猛击的护盾额外吸收相当于你最大生命值12%的伤害。
5 坚固 · 里程碑 1 里程碑。每次盾牌猛击都会生成相当于你最大生命值10%的护盾,最多叠加到30%(有盾牌掌握时为42%);护盾存在时,你造成的伤害提高20%。
6 破釜沉舟 1 本应致死的一击会让你保留40%生命值,随后你以一次免费的盾牌猛击和相当于最大生命值10%的护盾回击。每90秒一次。
6 坚不可摧 3 (每级 100%) 超过上限的伤害减免不会浪费:每1%转化为300%的伤害提高。
7 泰坦 · 终极天赋 1 终极天赋。每次冒险开始时你就拥有盾牌猛击,伤害减免上限从60%提高到70%,你施放的每个法术额外造成相当于你最大生命值1.5%的伤害,盾牌猛击还会造成相当于目标最大生命值2%的伤害。

法术池

我们读到的提示里,每一级的伤害不是一个固定数字。不少仍写着花括号里的 v。表里是这个法术的职责。优先升级你的终极天赋点名的法术,其余放下。

法术职责
顺劈斩顺劈斩 你前方的起始弧形
旋风斩旋风斩 怪群伤害;剑刃风暴带来的免费施放
致死打击致死打击 可以重置的单体打击
斩杀斩杀 收掉生命值低于30%的目标
盾牌猛击盾牌猛击 泰坦起始与护盾路线
嗜血嗜血 挥砍时治疗;打击两次里程碑
雷霆一击雷霆一击 怪群贴近时,你周围的范围伤害

出牌优先级

首领和常见错

冲锋是8秒的突进,不是应急治疗。留一点空间,免得最终首领狂暴时把你挤在边缘。

在同一次冒险里混点武器和防护卡牌。在第二个首领之前选定转圈或防墙。 不要忽视拾取范围。近战英雄得走到每一颗宝石跟前,所以从不点拾取范围的冒险会在怪群之间停住。

0.110.0 改了什么

在0.106.0和0.110.0两份版本记录之间,没有记录战士的数值变化。 更新说明.

九个职业的全部构筑