线上客户端 0.127.0,核对于 2026-10-29。装备数值标注为 0.110.0。名称和引用句来自客户端字符串,戳记 c33ee61002a5,读取于 2026-10-29。本页更新于 2026-10-29。 线上 0.127.0 · 数据 0.110.0 · 更新 2026-10-29 数字是怎么核对的
Azeroth Survivors现场手册

潜行者艾泽拉斯幸存者潜行者构筑

迅捷、脆弱而致命。速度最快的英雄,暴击能秒杀精英。 潜行者打起来每一刻都轻松,但在已公布的通关分数榜上仍然垫底。毒药爆发补的是偏弱的清群。除非你喜欢移动,否则不要把它当第一个职业。

B · 上手 #7 · 清怪分数 #9 (93.5)

中等指数135. 简单指数4. 近战.

初始: 邪恶攻击. 邪恶攻击是起始法术。暗影之舞会改为以背刺起始。

F: Sprint, 15s. 种族: 暗夜精灵、人类、亡灵.

这里不印生命值。旧帖说法不一致,包括圣骑士的 245 和 160,本站不选一个。

来源:终极天赋引文来自客户端字符串表,读取于 2026-10-29。清怪分数、出牌顺序和时刻仍是社区资料。

不要正面硬扛。防御靠速度和免死里程碑,不靠护甲。

潜行者 · 规划这个构筑 · 强度榜

杀戮盛筵

终极天赋。邪恶攻击额外命中1个敌人,而且你会自动出手:每3秒一次免费的邪恶攻击。

引自客户端 0.127.0,数字是客户端自己的数值。

自动的近战锥形。你还是得走。

剧毒绽放

终极天赋。中毒或流血而死的敌人会化作毒云爆发,对7码内的一切造成相当于其最大生命值15%的伤害。

引自客户端 0.127.0,数字是客户端自己的数值。

清群路线。死亡补上这套技能原本缺少的范围伤害。

暗影之舞

终极天赋。每次冒险开始时你拥有背刺而非邪恶攻击,背刺和剔骨会将其伤害的20%溅射到目标5码内的所有敌人身上。

引自客户端 0.127.0,数字是客户端自己的数值。

讲究站位的近战。站在怪群密集的一侧,溅射才划算。

值得点数的里程碑

潜行者全部天赋

数字读自客户端 0.127.0 的数据(2026-10-29),按满级显示,每级效果相同叠加。“?” 表示客户端数据里读不到的数值,正在游戏内核对。

刺杀

行 天赋 等级 满级效果
1 强化剔骨 5 (每级 8%) 剔骨造成的伤害提高40%。
1 恶意 5 (每级 1%) 你的暴击几率提高5%。
2 无情 3 (每级 10%) 你对生命值低于30%的敌人造成的伤害提高30%。
2 谋杀 5 (每级 4%) 你对精英和首领造成的伤害提高20%。
3 致命毒药 · 里程碑 1 里程碑。你的攻击带毒:每次挥砍和打击都会附加致命毒药,在6秒内造成相当于该次攻击40%的伤害。
3 致命偷袭 5 (每级 8%) 你的暴击伤害提高40%。
4 强化毒药 5 (每级 10%) 割裂造成的伤害提高50%。
4 恶性毒药 5 (每级 10%) 你的持续伤害效果造成的伤害提高50%。
5 毁伤 · 里程碑 1 里程碑。邪恶攻击和背刺用双刃打击:所有被命中的目标会立即再受到相当于该次攻击50%的伤害。
5 封印命运 3 (每级 3%) 任何法术有9%的几率打击两次。
6 精力 3 (每级 0.6) 每秒额外恢复1.8点生命值。
6 冷酷攻击 3 (每级 4%) 所有伤害提高12%。
7 剧毒绽放 · 终极天赋 1 终极天赋。中毒或流血而死的敌人会化作毒云爆发,对7码内的一切造成相当于其最大生命值15%的伤害。

战斗

行 天赋 等级 满级效果
1 精确 5 (每级 1%) 你的暴击几率提高5%。
1 闪电反射 5 (每级 1%) 受到的所有伤害降低5%。
2 强化邪恶攻击 3 (每级 10%) 邪恶攻击造成的伤害提高30%。
2 耐久 5 (每级 1.5%) 你的冷却时间恢复速度加快7.5%。
3 剑刃乱舞 · 里程碑 1 里程碑。邪恶攻击和剔骨会延伸开来:每次命中还会对目标附近的2个敌人造成25%的效果。
3 双武器专精 5 (每级 2%) 所有伤害提高10%。
4 剑专精 5 (每级 1.2%) 任何法术有6%的几率打击两次。
4 武器专家 3 (每级 3%) 所有伤害提高9%。
5 冲动 · 里程碑 1 里程碑。每击杀20个敌人,你就会肾上腺素爆发:一次免费的冲动,11秒内冷却恢复速度加快60%。
5 侵略 3 (每级 4%) 邪恶攻击和剔骨造成的伤害提高12%。
6 强化切割 3 (每级 15%) 切割和冲动的持续时间延长45%。
6 还击 2 (每级 12%) 敌人用近战攻击你时,有24%的几率以一次免费的鬼魅攻击回击。
7 杀戮盛筵 · 终极天赋 1 终极天赋。邪恶攻击额外命中1个敌人,而且你会自动出手:每3秒一次免费的邪恶攻击。

敏锐

行 天赋 等级 满级效果
1 欺诈高手 5 (每级 1.5%) 你的移动速度提高7.5%。
1 伺机而动 5 (每级 5%) 背刺造成的伤害提高25%。
2 飘忽不定 3 (每级 1.2%) 受到的所有伤害降低3.6%。
2 先发制人 5 (每级 6%) 你的幸运提高30%。
3 欺诈死亡 · 里程碑 1 里程碑。本应致死的一击会让你保留25%生命值,你隐入阴影:3秒内没有任何东西能伤到你。每2.5分钟一次。
3 强化伏击 3 (每级 8%) 你的暴击伤害提高24%。
4 锯齿利刃 3 (每级 6%) 你的持续伤害效果造成的伤害提高18%。
4 伏击 3 (每级 8%) 肾击和凿击的冷却时间缩短24%。
5 伺机待发 · 里程碑 1 里程碑。每6秒一次免费的凿击,击晕你周围的敌人。
5 卑劣手段 3 (每级 8%) 你对被击晕、定身、减速或逃跑的敌人造成的伤害提高24%。
6 致命 5 (每级 2%) 所有伤害提高10%。
6 敏锐感官 2 (每级 4%) 你的最大生命值提高8%。
7 暗影之舞 · 终极天赋 1 终极天赋。每次冒险开始时你拥有背刺而非邪恶攻击,背刺和剔骨会将其伤害的20%溅射到目标5码内的所有敌人身上。

法术池

我们读到的提示里,每一级的伤害不是一个固定数字。不少仍写着花括号里的 v。表里是这个法术的职责。优先升级你的终极天赋点名的法术,其余放下。

法术职责
邪恶攻击邪恶攻击 起始,以及杀戮盛筵
剔骨剔骨 终结技;配合暗影之舞溅射
背刺背刺 暗影之舞起始
凿击凿击 短时控制
剑刃乱舞剑刃乱舞 额外挥砍
冲动冲动 击杀带来的免费急速窗口

出牌优先级

首领和常见错

免死的冷却很长。不要把它用在第一只小怪上。

因为邪恶攻击是自动的,就站在首领身上。自动不等于能扛。 不要正面硬扛。防御靠速度和免死里程碑,不靠护甲。

0.110.0 改了什么

公开的0.110.0说明写着潜行者的里程碑名称仍与旧版参考一致。数值没有重新测量。 更新说明.

九个职业的全部构筑