艾泽拉斯幸存者猎人构筑
远程的死亡。箭矢、陷阱与齐射,只要你保持距离。 猎人是新手推荐的第三位,分数榜上是A。宠物能补上站着不动那一秒的失误,所以它是我们建议排在法师之前的远程职业。
A · 上手 #3 · 清怪分数 #5 (122.8)
中等指数135. 中等指数14. 远程.
初始: 奥术射击. 奥术射击是已公布的起始法术。杀戮射击会把起手换成瞄准射击。
F: Aspect of the Cheetah, 14s. 种族: 巨魔、矮人.
这里不印生命值。旧帖说法不一致,包括圣骑士的 245 和 160,本站不选一个。
来源:终极天赋引文来自客户端字符串表,读取于 2026-10-29。清怪分数、出牌顺序和时刻仍是社区资料。
不要为了读完法术而站桩。这套技能默认你在移动。
杀戮射击
终极天赋。每次冒险开始时你就拥有瞄准射击;其冷却时间缩短15%,致命一击会使其立即冷却完毕,每2秒最多一次。
引自客户端 0.127.0,数字是客户端自己的数值。
暴击连锁。密集怪群会重置那一发大的。
- 卡牌: 瞄准射击、暴击、伤害。
- 天赋顺序: 先拿免费瞄准射击里程碑,再拿终极天赋,然后暴击。
- 装备与饰品: 暴击和暴击伤害。传说武器的额外目标有助于连锁。
- 区域: 怪群很厚的区域,尤其是你已经熟悉首领计时之后。
狂野怒火
终极天赋。一只迅猛龙加入你的狼,你的宠物的撕咬还会撕裂附近的2个敌人,造成相当于该次撕咬100%的伤害。
引自客户端 0.127.0,数字是客户端自己的数值。
最稳的猎人路线。宠物站在你和怪群之间。
- 卡牌: 宠物伤害、多重射击、狼里程碑。
- 天赋顺序: 终极天赋之前先拿狼里程碑,这样你就不只有迅猛龙一个身体。
- 装备与饰品: 宠物伤害和一点生命值。宠物死的时候你还是会挨打。
- 区域: 首次通关,以及任何你总被包围的区域。
翼龙钉刺
终极天赋。每次冒险开始时你就拥有冰霜陷阱,每5秒会在你脚下自动布置一个爆炸陷阱。
引自客户端 0.127.0,数字是客户端自己的数值。
陷阱路线。你风筝着穿过自己的地面效果。
- 卡牌: 冰霜陷阱、爆炸陷阱、范围。
- 天赋顺序: 陷阱卡牌优先于第三个射击。
- 装备与饰品: 范围伤害,以及和减速有关的伤害。
- 区域: 开阔区域。古拉巴什竞技场更窄的场地会让这条路线更难。
值得点数的里程碑
- 每射击若干次,就会跟上一次免费的瞄准射击。
- 自动射击会穿透第二个敌人。
- 用自动射击或多重射击击杀的敌人会爆炸。
- 一只狼在你身边作战,并且可以射出免费的多重射击。
猎人全部天赋
数字读自客户端 0.127.0 的数据(2026-10-29),按满级显示,每级效果相同叠加。“?” 表示客户端数据里读不到的数值,正在游戏内核对。
野兽控制
| 行 | 天赋 | 等级 | 满级效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (每级 1.5%) | 你的冷却时间恢复速度加快7.5%。 | |
| 1 | 5 (每级 3%) | 你的最大生命值提高15%。 | |
| 2 | 5 (每级 1%) | 受到的所有伤害降低5%。 | |
| 2 | 2 (每级 4%) | 你的移动速度提高8%。 | |
| 3 | 1 | 里程碑。一只狼在你身边作战,撕咬你射击的目标。 | |
| 3 | 5 (每级 20%) | 你的宠物造成的伤害提高100%。 | |
| 4 | 5 (每级 1%) | 你和你的宠物的暴击几率提高5%。 | |
| 4 | 2 (每级 0.8) | 每秒额外恢复1.6点生命值。 | |
| 5 | 1 | 里程碑。你的宠物的撕咬有75%的几率触发一次免费的多重射击。 | |
| 5 | 3 (每级 20%) | 你的宠物造成的伤害提高60%。 | |
| 6 | 3 (每级 6%) | 自动射击和多重射击造成的伤害提高18%。 | |
| 6 | 3 (每级 3%) | 所有伤害提高9%。 | |
| 7 | 1 | 终极天赋。一只迅猛龙加入你的狼,你的宠物的撕咬还会撕裂附近的2个敌人,造成相当于该次撕咬100%的伤害。 |
射击
| 行 | 天赋 | 等级 | 满级效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (每级 1%) | 你的暴击几率提高5%。 | |
| 1 | 5 (每级 1.5%) | 你的冷却时间恢复速度加快7.5%。 | |
| 2 | 5 (每级 6%) | 奥术射击的冷却时间缩短30%。 | |
| 2 | 5 (每级 8%) | 毒蛇钉刺造成的伤害提高40%。 | |
| 3 | 1 | 里程碑。自动射击可以穿透:每支箭还会打击目标后方的1个敌人,造成80%的效果。 | |
| 3 | 5 (每级 6%) | 你的暴击伤害提高30%。 | |
| 4 | 5 (每级 1.5%) | 所有伤害提高7.5%。 | |
| 4 | 2 (每级 1) | 多重射击额外射击2个目标。 | |
| 5 | 1 | 里程碑。你每射击6次,就会追加一次免费的瞄准射击。 | |
| 5 | 3 (每级 8%) | 多重射击和乱射造成的伤害提高24%。 | |
| 6 | 3 (每级 5%) | 你对精英和首领造成的伤害提高15%。 | |
| 6 | 3 (每级 7%) | 震荡射击和瞄准射击的冷却时间缩短21%。 | |
| 7 | 1 | 终极天赋。每次冒险开始时你就拥有瞄准射击;其冷却时间缩短15%,致命一击会使其立即冷却完毕,每2秒最多一次。 |
生存技能
| 行 | 天赋 | 等级 | 满级效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 (每级 3%) | 你对精英和首领造成的伤害提高15%。 | |
| 1 | 5 (每级 1%) | 受到的所有伤害降低5%。 | |
| 2 | 3 (每级 10%) | 你的陷阱覆盖范围扩大30%。 | |
| 2 | 5 (每级 2%) | 你的最大生命值提高10%。 | |
| 3 | 1 | 里程碑。你的陷阱会困住命中的敌人:陷阱每次命中有50%的几率使敌人定身2秒。 | |
| 3 | 3 (每级 1.2%) | 你的暴击几率提高3.6%。 | |
| 4 | 3 (每级 8%) | 你的陷阱冷却时间缩短24%。 | |
| 4 | 3 (每级 3%) | 你的移动速度提高9%。 | |
| 5 | 1 | 里程碑。被你的自动射击或多重射击击杀的敌人会爆炸,对6码内的一切造成相当于其最大生命值20%的伤害。 | |
| 5 | 3 (每级 8%) | 火焰法术造成的伤害提高24%。 | |
| 6 | 5 (每级 2%) | 所有伤害提高10%。 | |
| 6 | 2 (每级 15%) | 敌人用近战攻击你时,有30%的几率触发一个免费的爆炸陷阱。 | |
| 7 | 1 | 终极天赋。每次冒险开始时你就拥有冰霜陷阱,每5秒会在你脚下自动布置一个爆炸陷阱。 |
法术池
我们读到的提示里,每一级的伤害不是一个固定数字。不少仍写着花括号里的 v。表里是这个法术的职责。优先升级你的终极天赋点名的法术,其余放下。
| 法术 | 职责 |
|---|---|
| 默认起始 | |
| 杀戮射击起手与重置 | |
| 打怪群的箭;狼可以回响它 | |
| 穿透和爆炸里程碑 | |
| 移动中的范围伤害 | |
| 翼龙钉刺的地面效果 | |
| 翼龙钉刺起始 |
出牌优先级
- 前期: 一张位移或陷阱卡牌,再加一个你真的会升级的射击。
- 中期: 如果你快死了就拿狼;如果不是,就拿瞄准射击重置。
- 首领之前: 猎豹守护是14秒。用它离开狂暴圈,不要用来提前横穿地图。
首领和常见错
宠物替代不了首领的套路。最终首领生命值掉到30%以下时保持距离。
每个陷阱和每个射击都拿。杀戮射击和狂野怒火要的卡牌不一样。 不要为了读完法术而站桩。这套技能默认你在移动。
0.110.0 改了什么
0.110.0没有记录猎人的数值变化。 更新说明.