Klient na żywo 0.127.0, sprawdzony 2026-10-29. Liczby ekwipunku oznaczone jako 0.110.0. Nazwy i cytaty to teksty klienta, stempel c33ee61002a5, odczyt 2026-10-29. Strona zaktualizowana 2026-10-23. Na żywo 0.127.0 · Dane 0.110.0 · Aktualizacja 2026-10-23 Jak sprawdzana jest liczba
Azeroth SurvivorsNotatnik

Ekwipunek Azeroth Survivors

To zbrojownia, nie kodeks w trakcie gry. Tabela ma 498 części z publicznego wypisu oznaczonego 0.110.0. Nazwy i linie statystyk składa się szablonami aktualnego klienta. Liczb nie czytano ponownie z klienta 0.112.5.

Jak ulepszać ekwipunek

  1. Każda wyprawa daje znaki, poziomy heroiczne więcej. Wydaj je w zbrojowni: każda część ma od 0 do 5 gwiazdek, a każda gwiazdka podnosi premie.
  2. Gwiazdki są zablokowane, dopóki nie pokonasz trybu heroicznego. Klient mówi wprost: „Pokonaj Heroic I w jego strefach, by otworzyć gwiazdki.” Każdy wyższy poziom heroiczny w strefach zestawu otwiera kolejne gwiazdki.
  3. Premie zestawu też wymagają gwiazdek: 4 części pancerza jednego zestawu z co najmniej 1 gwiazdką otwierają premię za 4, a wszystkie 8 z co najmniej 3 gwiazdkami premię za 8. Przy 5 gwiazdkach na wszystkich ośmiu zestaw jest wzmocniony, o połowę silniejszy.

Legendarna broń

Szansa dropu

JakośćStrefyBazowa szansa na część
ZwykłyLas Elwynn, Duskwood60%
NiepospolityWąwóz Pieśni Wojny, Krater Un'Goro50%
RzadkiKotlina Arathi, Feralas40%
EpickiArena Gurubashi, Szkarłatny Klasztor30%
PvPDolina Alterac, Góra Czarnej Skały25%
LegendarnyWrota Ahn'Qiraj, Naxxramas20%

Źródło: liczby z transkrypcji zbrojowni 0.110.0 z 2026-10-22. Nazwy i brzmienie statystyk: teksty klienta z 2026-10-29. Nagrody trudności mogą podnieść szansę, w tym samym wypisie do około dwukrotności.

Gdzie to spada

Wczytywanie tabeli…. Filtry zostają w adresie. Kanoniczny adres to sama lista.

Sety klas: WojownikWojownik ekwipunekPaladynPaladyn ekwipunekŁowcaŁowca ekwipunekŁotrŁotr ekwipunekKapłanKapłan ekwipunekSzamanSzaman ekwipunekMagMag ekwipunekCzarnoksiężnikCzarnoksiężnik ekwipunekDruidDruid ekwipunek

MiejsceCzęśćStatystykiUpuszcza
Głowa Zwykły
Hełm Rekruta
+8 maks. zdrowia · +1% szansy na trafienie krytyczne
upuszcza Hogger · Las Elwynn
Ramiona Zwykły
Naramienniki Rekruta
+3% obszaru działania · +4 maks. zdrowia
Tors Zwykły
Napierśnik Rekruta
+13 maks. zdrowia · +1% redukcji obrażeń
upuszcza Rhahk'Zor · Las Elwynn
Pas Zwykły
Pas Rekruta
+8% zasięgu zbierania · +4% złota
upuszcza Pan Smite · Las Elwynn
Nogi Zwykły
Nogawice płytowe Rekruta
+10 maks. zdrowia · +0.21 zdrowia na sekundę
upuszcza Naraxis · Duskwood
Stopy Zwykły
Trzewiki Rekruta
+5% szybkości ruchu
upuszcza Mor'Ladim · Duskwood
Nadgarstki Zwykły
Karwasze Rekruta
-2% czasu odnowienia
upuszcza Szwy · Duskwood
Dłonie Zwykły
Rękawice bojowe Rekruta
+1% szansy na trafienie krytyczne · +4% obrażeń krytycznych · +42% zasięgu zbierania
upuszcza Lupos · Duskwood
Główna ręka Zwykły
Zużyty claymore
+8% obrażeń
upuszcza Morbent Fel · Duskwood
Głowa Niepospolity
Hełm Męstwa
+14 maks. zdrowia · +2% szansy na trafienie krytyczne · +1% szybkości ruchu
Ramiona Niepospolity
Naramienniki Męstwa
+5% obszaru działania · +7 maks. zdrowia · -1% czasu odnowienia · +0.21 zdrowia na sekundę
Tors Niepospolity
Napierśnik Męstwa
+29 maks. zdrowia · +2% redukcji obrażeń · +0.28 zdrowia na sekundę
Pas Niepospolity
Pas Męstwa
+14% zasięgu zbierania · +7% złota · +2% obrażeń · +1% szybkości ruchu
Nogi Niepospolity
Nogawice płytowe Męstwa
+17 maks. zdrowia · +0.36 zdrowia na sekundę · +3% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Stopy Niepospolity
Trzewiki Męstwa
+9% szybkości ruchu · +2% obrażeń · +1% szansy na trafienie krytyczne
Nadgarstki Niepospolity
Karwasze Męstwa
-3% czasu odnowienia · +7 maks. zdrowia · +1% redukcji obrażeń
Dłonie Niepospolity
Rękawice bojowe Męstwa
+1% szansy na trafienie krytyczne · +7% obrażeń krytycznych · +71% zasięgu zbierania · +6 maks. zdrowia · -1% czasu odnowienia
Główna ręka Niepospolity
Półtoraręczny miecz męstwa
+14% obrażeń · +1% szybkości ruchu · +1% szansy na trafienie krytyczne
Głowa Rzadki
Hełm Mocy
+21 maks. zdrowia · +3% szansy na trafienie krytyczne · +2% szybkości ruchu
Ramiona Rzadki
Naramienniki Mocy
+7% obszaru działania · +11 maks. zdrowia · -2% czasu odnowienia · +0.34 zdrowia na sekundę
Tors Rzadki
Napierśnik Mocy
+45 maks. zdrowia · +4% redukcji obrażeń · +0.45 zdrowia na sekundę
Pas Rzadki
Pas Mocy
+21% zasięgu zbierania · +11% złota · +3% obrażeń · +2% szybkości ruchu
Nogi Rzadki
Nogawice płytowe Mocy
+25 maks. zdrowia · +0.53 zdrowia na sekundę · +4% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Stopy Rzadki
Trzewiki Mocy
+13% szybkości ruchu · +3% obrażeń · +1% szansy na trafienie krytyczne
Nadgarstki Rzadki
Karwasze Mocy
-4% czasu odnowienia · +11 maks. zdrowia · +2% redukcji obrażeń
Dłonie Rzadki
Rękawice bojowe Mocy
+2% szansy na trafienie krytyczne · +11% obrażeń krytycznych · +105% zasięgu zbierania · +9 maks. zdrowia · -2% czasu odnowienia
upuszcza Immol'thar · Feralas
Główna ręka Rzadki
Piła zagłady Blackhanda
+21% obrażeń · +2% szybkości ruchu · +1% szansy na trafienie krytyczne
upuszcza Król Gordok · Feralas
Głowa Epicki
Hełm Gniewu
+29 maks. zdrowia · +4% szansy na trafienie krytyczne · +3% szybkości ruchu
Ramiona Epicki
Naramienniki Gniewu
+10% obszaru działania · +15 maks. zdrowia · -3% czasu odnowienia · +0.5 zdrowia na sekundę
Tors Epicki
Napierśnik Gniewu
+64 maks. zdrowia · +5% redukcji obrażeń · +0.67 zdrowia na sekundę
Pas Epicki
Pas Gniewu
+29% zasięgu zbierania · +15% złota · +5% obrażeń · +3% szybkości ruchu
Nogi Epicki
Nogawice płytowe Gniewu
+34 maks. zdrowia · +0.74 zdrowia na sekundę · +7% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Stopy Epicki
Trzewiki Gniewu
+18% szybkości ruchu · +5% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne
Nadgarstki Epicki
Karwasze Gniewu
-6% czasu odnowienia · +17 maks. zdrowia · +3% redukcji obrażeń
Dłonie Epicki
Rękawice bojowe Gniewu
+3% szansy na trafienie krytyczne · +15% obrażeń krytycznych · +147% zasięgu zbierania · +13 maks. zdrowia · -3% czasu odnowienia
Główna ręka Epicki
Wielkie ostrze pustoszyciela
+29% obrażeń · +3% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne
Głowa Legendarny
Hełm Pancernika
+39 maks. zdrowia · +6% szansy na trafienie krytyczne · +5% szybkości ruchu · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Ramiona Legendarny
Naramienniki Pancernika
+13% obszaru działania · +19 maks. zdrowia · -5% czasu odnowienia · +0.71 zdrowia na sekundę · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Tors Legendarny
Napierśnik Pancernika
+87 maks. zdrowia · +6% redukcji obrażeń · +0.95 zdrowia na sekundę · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Pas Legendarny
Pas Pancernika
+39% zasięgu zbierania · +19% złota · +7% obrażeń · +4% szybkości ruchu · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Nogi Legendarny
Nogawice płytowe Pancernika
+45 maks. zdrowia · +0.97 zdrowia na sekundę · +10% obszaru działania · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Stopy Legendarny
Trzewiki Pancernika
+24% szybkości ruchu · +7% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Nadgarstki Legendarny
Karwasze Pancernika
-8% czasu odnowienia · +24 maks. zdrowia · +4% redukcji obrażeń · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
upuszcza Patchwerk · Naxxramas
Dłonie Legendarny
Rękawice bojowe Pancernika
+4% szansy na trafienie krytyczne · +19% obrażeń krytycznych · +193% zasięgu zbierania · +19 maks. zdrowia · -4% czasu odnowienia · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
upuszcza Sapphiron · Naxxramas
Główna ręka Sulfuras, Ręka Ragnarosa Legendarny
Sulfuras, Ręka Ragnarosa
+39% obrażeń · +5% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne · +1 cel dla każdej umiejętności
upuszcza Kel'Thuzad · Naxxramas
Głowa PvP
Hełm Feldmarszałka
+34 maks. zdrowia · +5% szansy na trafienie krytyczne · +4% szybkości ruchu
Ramiona PvP
Naramienniki Feldmarszałka
+11% obszaru działania · +17 maks. zdrowia · -4% czasu odnowienia · +0.61 zdrowia na sekundę
Tors PvP
Napierśnik Feldmarszałka
+74 maks. zdrowia · +6% redukcji obrażeń · +0.81 zdrowia na sekundę
Pas PvP
Pas Feldmarszałka
+34% zasięgu zbierania · +17% złota · +6% obrażeń · +3% szybkości ruchu
Nogi PvP
Nogawice płytowe Feldmarszałka
+39 maks. zdrowia · +0.84 zdrowia na sekundę · +8% obszaru działania · +2% szansy na trafienie krytyczne
Stopy PvP
Trzewiki Feldmarszałka
+21% szybkości ruchu · +6% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne
Nadgarstki PvP
Karwasze Feldmarszałka
-7% czasu odnowienia · +20 maks. zdrowia · +3% redukcji obrażeń
Dłonie PvP
Rękawice bojowe Feldmarszałka
+3% szansy na trafienie krytyczne · +17% obrażeń krytycznych · +168% zasięgu zbierania · +16 maks. zdrowia · -3% czasu odnowienia
Główna ręka PvP
Claymore Wielkiego Marszałka
+34% obrażeń · +4% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne
Głowa Zwykły
Hełm Giermka
+8 maks. zdrowia · +1% szansy na trafienie krytyczne
upuszcza Hogger · Las Elwynn
Ramiona Zwykły
Naramienniki Giermka
+3% obszaru działania · +4 maks. zdrowia
Tors Zwykły
Napierśnik Giermka
+13 maks. zdrowia · +1% redukcji obrażeń
upuszcza Rhahk'Zor · Las Elwynn
Pas Zwykły
Pas Giermka
+8% zasięgu zbierania · +4% złota
upuszcza Pan Smite · Las Elwynn
Nogi Zwykły
Nogawice płytowe Giermka
+10 maks. zdrowia · +0.21 zdrowia na sekundę
upuszcza Naraxis · Duskwood
Stopy Zwykły
Trzewiki Giermka
+5% szybkości ruchu
upuszcza Mor'Ladim · Duskwood
Nadgarstki Zwykły
Karwasze Giermka
-2% czasu odnowienia
upuszcza Szwy · Duskwood
Dłonie Zwykły
Rękawice bojowe Giermka
+1% szansy na trafienie krytyczne · +4% obrażeń krytycznych · +42% zasięgu zbierania
upuszcza Lupos · Duskwood
Główna ręka Zwykły
Drewniany młot
+8% obrażeń
upuszcza Morbent Fel · Duskwood
Głowa Niepospolity
Hełm Kuźni Światła
+14 maks. zdrowia · +1% szansy na trafienie krytyczne · +2% obrażeń · +1% szybkości ruchu
Ramiona Niepospolity
Naramienniki Kuźni Światła
+8% obszaru działania · +7 maks. zdrowia · +1% szansy na trafienie krytyczne
Tors Niepospolity
Napierśnik Kuźni Światła
+21 maks. zdrowia · +2% redukcji obrażeń · +2% obrażeń · +1% szansy na trafienie krytyczne
Pas Niepospolity
Pas Kuźni Światła
+14% zasięgu zbierania · +7% złota · +7 maks. zdrowia · +1% redukcji obrażeń
Nogi Niepospolity
Nogawice płytowe Kuźni Światła
+23 maks. zdrowia · +0.36 zdrowia na sekundę · -1% czasu odnowienia
Stopy Niepospolity
Trzewiki Kuźni Światła
+10% szybkości ruchu · +1% szansy na trafienie krytyczne
Nadgarstki Niepospolity
Karwasze Kuźni Światła
-4% czasu odnowienia · +0.21 zdrowia na sekundę
Dłonie Niepospolity
Rękawice bojowe Kuźni Światła
+1% szansy na trafienie krytyczne · +7% obrażeń krytycznych · +71% zasięgu zbierania · +8 maks. zdrowia · +0.28 zdrowia na sekundę
Główna ręka Niepospolity
Młot giermka
+16% obrażeń · +1% szybkości ruchu
Głowa Rzadki
Hełm Strażnika Prawa
+21 maks. zdrowia · +2% szansy na trafienie krytyczne · +3% obrażeń · +2% szybkości ruchu
Ramiona Rzadki
Naramienniki Strażnika Prawa
+11% obszaru działania · +11 maks. zdrowia · +1% szansy na trafienie krytyczne
Tors Rzadki
Napierśnik Strażnika Prawa
+32 maks. zdrowia · +4% redukcji obrażeń · +3% obrażeń · +1% szansy na trafienie krytyczne
Pas Rzadki
Pas Strażnika Prawa
+21% zasięgu zbierania · +11% złota · +11 maks. zdrowia · +2% redukcji obrażeń
Nogi Rzadki
Nogawice płytowe Strażnika Prawa
+34 maks. zdrowia · +0.53 zdrowia na sekundę · -2% czasu odnowienia
Stopy Rzadki
Trzewiki Strażnika Prawa
+15% szybkości ruchu · +1% szansy na trafienie krytyczne
Nadgarstki Rzadki
Karwasze Strażnika Prawa
-7% czasu odnowienia · +0.34 zdrowia na sekundę
Dłonie Rzadki
Rękawice bojowe Strażnika Prawa
+2% szansy na trafienie krytyczne · +11% obrażeń krytycznych · +105% zasięgu zbierania · +13 maks. zdrowia · +0.45 zdrowia na sekundę
upuszcza Immol'thar · Feralas
Główna ręka Rzadki
Młot Kuźni Światła
+24% obrażeń · +2% szybkości ruchu
upuszcza Król Gordok · Feralas
Głowa Epicki
Hełm Osądu
+29 maks. zdrowia · +2% szansy na trafienie krytyczne · +5% obrażeń · +3% szybkości ruchu
Ramiona Epicki
Naramienniki Osądu
+17% obszaru działania · +15 maks. zdrowia · +1% szansy na trafienie krytyczne
Tors Epicki
Napierśnik Osądu
+44 maks. zdrowia · +5% redukcji obrażeń · +5% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne
Pas Epicki
Pas Osądu
+29% zasięgu zbierania · +15% złota · +17 maks. zdrowia · +3% redukcji obrażeń
Nogi Epicki
Nogawice płytowe Osądu
+47 maks. zdrowia · +0.74 zdrowia na sekundę · -3% czasu odnowienia
Stopy Epicki
Trzewiki Osądu
+22% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne
Nadgarstki Epicki
Karwasze Osądu
-9% czasu odnowienia · +0.5 zdrowia na sekundę
Dłonie Epicki
Rękawice bojowe Osądu
+3% szansy na trafienie krytyczne · +15% obrażeń krytycznych · +147% zasięgu zbierania · +20 maks. zdrowia · +0.67 zdrowia na sekundę
Główna ręka Epicki
Młot wykuty w Świetle
+34% obrażeń · +3% szybkości ruchu
Głowa Legendarny
Hełm Odkupienia
+39 maks. zdrowia · +3% szansy na trafienie krytyczne · +7% obrażeń · +4% szybkości ruchu · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Ramiona Legendarny
Naramienniki Odkupienia
+22% obszaru działania · +19 maks. zdrowia · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Tors Legendarny
Napierśnik Odkupienia
+58 maks. zdrowia · +6% redukcji obrażeń · +7% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Pas Legendarny
Pas Odkupienia
+39% zasięgu zbierania · +19% złota · +24 maks. zdrowia · +4% redukcji obrażeń · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Nogi Legendarny
Nogawice płytowe Odkupienia
+64 maks. zdrowia · +0.97 zdrowia na sekundę · -4% czasu odnowienia · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Stopy Legendarny
Trzewiki Odkupienia
+29% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Nadgarstki Legendarny
Karwasze Odkupienia
-13% czasu odnowienia · +0.71 zdrowia na sekundę · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
upuszcza Patchwerk · Naxxramas
Dłonie Legendarny
Rękawice bojowe Odkupienia
+4% szansy na trafienie krytyczne · +19% obrażeń krytycznych · +193% zasięgu zbierania · +29 maks. zdrowia · +0.95 zdrowia na sekundę · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
upuszcza Sapphiron · Naxxramas
Główna ręka Niosący Popiół Legendarny
Niosący Popiół
+46% obrażeń · +4% szybkości ruchu · +1 cel dla każdej umiejętności
upuszcza Kel'Thuzad · Naxxramas
Głowa PvP
Hełm Feldmarszałka
+34 maks. zdrowia · +3% szansy na trafienie krytyczne · +6% obrażeń · +3% szybkości ruchu
Ramiona PvP
Naramienniki Feldmarszałka
+19% obszaru działania · +17 maks. zdrowia · +2% szansy na trafienie krytyczne
Tors PvP
Napierśnik Feldmarszałka
+50 maks. zdrowia · +6% redukcji obrażeń · +6% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne
Pas PvP
Pas Feldmarszałka
+34% zasięgu zbierania · +17% złota · +20 maks. zdrowia · +3% redukcji obrażeń
Nogi PvP
Nogawice płytowe Feldmarszałka
+55 maks. zdrowia · +0.84 zdrowia na sekundę · -3% czasu odnowienia
Stopy PvP
Trzewiki Feldmarszałka
+25% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne
Nadgarstki PvP
Karwasze Feldmarszałka
-11% czasu odnowienia · +0.61 zdrowia na sekundę
Dłonie PvP
Rękawice bojowe Feldmarszałka
+3% szansy na trafienie krytyczne · +17% obrażeń krytycznych · +168% zasięgu zbierania · +24 maks. zdrowia · +0.81 zdrowia na sekundę
Główna ręka PvP
Niszczyciel Wielkiego Marszałka
+40% obrażeń · +3% szybkości ruchu
Głowa Zwykły
Hełm Tropiciela
+8 maks. zdrowia · +1% szansy na trafienie krytyczne
upuszcza Hogger · Las Elwynn
Ramiona Zwykły
Naramienniki Tropiciela
+3% obszaru działania · +4 maks. zdrowia
Tors Zwykły
Napierśnik Tropiciela
+13 maks. zdrowia · +1% redukcji obrażeń
upuszcza Rhahk'Zor · Las Elwynn
Pas Zwykły
Pas Tropiciela
+8% zasięgu zbierania · +4% złota
upuszcza Pan Smite · Las Elwynn
Nogi Zwykły
Nagolenniki Tropiciela
+10 maks. zdrowia · +0.21 zdrowia na sekundę
upuszcza Naraxis · Duskwood
Stopy Zwykły
Nagolenice Tropiciela
+5% szybkości ruchu
upuszcza Mor'Ladim · Duskwood
Nadgarstki Zwykły
Karwasze Tropiciela
-2% czasu odnowienia
upuszcza Szwy · Duskwood
Dłonie Zwykły
Rękawice bojowe Tropiciela
+1% szansy na trafienie krytyczne · +4% obrażeń krytycznych · +42% zasięgu zbierania
upuszcza Lupos · Duskwood
Dystansowa Zwykły
Krótki łuk
+8% obrażeń
upuszcza Morbent Fel · Duskwood
Głowa Niepospolity
Hełm Tropiciela Bestii
+21 maks. zdrowia · +1% szansy na trafienie krytyczne · +1% redukcji obrażeń
Ramiona Niepospolity
Naramienniki Tropiciela Bestii
+5% obszaru działania · +13 maks. zdrowia · -1% czasu odnowienia
Tors Niepospolity
Napierśnik Tropiciela Bestii
+21 maks. zdrowia · +2% redukcji obrażeń · +1% szybkości ruchu · +1% szansy na trafienie krytyczne
Pas Niepospolity
Pas Tropiciela Bestii
+14% zasięgu zbierania · +7% złota · -1% czasu odnowienia · +0.21 zdrowia na sekundę
Nogi Niepospolity
Nagolenniki Tropiciela Bestii
+25 maks. zdrowia · +0.64 zdrowia na sekundę
Stopy Niepospolity
Nagolenice Tropiciela Bestii
+10% szybkości ruchu · +2% obrażeń
Nadgarstki Niepospolity
Karwasze Tropiciela Bestii
-3% czasu odnowienia · +3% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Dłonie Niepospolity
Rękawice bojowe Tropiciela Bestii
+2% szansy na trafienie krytyczne · +7% obrażeń krytycznych · +71% zasięgu zbierania · +2% obrażeń
Dystansowa Niepospolity
Łuk myśliwski dziczy
+14% obrażeń · +7 maks. zdrowia · +1% redukcji obrażeń
Głowa Rzadki
Hełm Tropiciela Olbrzymów
+32 maks. zdrowia · +2% szansy na trafienie krytyczne · +2% redukcji obrażeń
Ramiona Rzadki
Naramienniki Tropiciela Olbrzymów
+7% obszaru działania · +20 maks. zdrowia · -2% czasu odnowienia
Tors Rzadki
Napierśnik Tropiciela Olbrzymów
+32 maks. zdrowia · +4% redukcji obrażeń · +2% szybkości ruchu · +1% szansy na trafienie krytyczne
Pas Rzadki
Pas Tropiciela Olbrzymów
+21% zasięgu zbierania · +11% złota · -2% czasu odnowienia · +0.34 zdrowia na sekundę
Nogi Rzadki
Nagolenniki Tropiciela Olbrzymów
+38 maks. zdrowia · +0.97 zdrowia na sekundę
Stopy Rzadki
Nagolenice Tropiciela Olbrzymów
+15% szybkości ruchu · +3% obrażeń
Nadgarstki Rzadki
Karwasze Tropiciela Olbrzymów
-4% czasu odnowienia · +4% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Dłonie Rzadki
Rękawice bojowe Tropiciela Olbrzymów
+3% szansy na trafienie krytyczne · +11% obrażeń krytycznych · +105% zasięgu zbierania · +3% obrażeń
upuszcza Immol'thar · Feralas
Dystansowa Rzadki
Łuk smoczego stada
+21% obrażeń · +11 maks. zdrowia · +2% redukcji obrażeń
upuszcza Król Gordok · Feralas
Głowa Epicki
Hełm Tropiciela Smoków
+46 maks. zdrowia · +2% szansy na trafienie krytyczne · +3% redukcji obrażeń
Ramiona Epicki
Naramienniki Tropiciela Smoków
+10% obszaru działania · +28 maks. zdrowia · -3% czasu odnowienia
Tors Epicki
Napierśnik Tropiciela Smoków
+44 maks. zdrowia · +5% redukcji obrażeń · +3% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne
Pas Epicki
Pas Tropiciela Smoków
+29% zasięgu zbierania · +15% złota · -3% czasu odnowienia · +0.5 zdrowia na sekundę
Nogi Epicki
Nagolenniki Tropiciela Smoków
+54 maks. zdrowia · +1.41 zdrowia na sekundę
Stopy Epicki
Nagolenice Tropiciela Smoków
+21% szybkości ruchu · +5% obrażeń
Nadgarstki Epicki
Karwasze Tropiciela Smoków
-6% czasu odnowienia · +7% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Dłonie Epicki
Rękawice bojowe Tropiciela Smoków
+5% szansy na trafienie krytyczne · +15% obrażeń krytycznych · +147% zasięgu zbierania · +5% obrażeń
Dystansowa Epicki
Karabin Ahn'Qiraj
+29% obrażeń · +17 maks. zdrowia · +3% redukcji obrażeń
Głowa Legendarny
Hełm Tropiciela Krypt
+63 maks. zdrowia · +3% szansy na trafienie krytyczne · +4% redukcji obrażeń · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Ramiona Legendarny
Naramienniki Tropiciela Krypt
+13% obszaru działania · +38 maks. zdrowia · -4% czasu odnowienia · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Tors Legendarny
Napierśnik Tropiciela Krypt
+58 maks. zdrowia · +6% redukcji obrażeń · +5% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Pas Legendarny
Pas Tropiciela Krypt
+39% zasięgu zbierania · +19% złota · -5% czasu odnowienia · +0.71 zdrowia na sekundę · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Nogi Legendarny
Nagolenniki Tropiciela Krypt
+74 maks. zdrowia · +1.92 zdrowia na sekundę · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Stopy Legendarny
Nagolenice Tropiciela Krypt
+28% szybkości ruchu · +7% obrażeń · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Nadgarstki Legendarny
Karwasze Tropiciela Krypt
-8% czasu odnowienia · +10% obszaru działania · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
upuszcza Patchwerk · Naxxramas
Dłonie Legendarny
Rękawice bojowe Tropiciela Krypt
+6% szansy na trafienie krytyczne · +19% obrażeń krytycznych · +193% zasięgu zbierania · +7% obrażeń · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
upuszcza Sapphiron · Naxxramas
Dystansowa Legendarny
Rhok'delar, Długi Łuk Pradawnych Strażników
+39% obrażeń · +24 maks. zdrowia · +4% redukcji obrażeń · +1 cel dla każdej umiejętności
upuszcza Kel'Thuzad · Naxxramas
Głowa PvP
Hełm Feldmarszałka
+54 maks. zdrowia · +3% szansy na trafienie krytyczne · +3% redukcji obrażeń
Ramiona PvP
Naramienniki Feldmarszałka
+11% obszaru działania · +33 maks. zdrowia · -3% czasu odnowienia
Tors PvP
Napierśnik Feldmarszałka
+50 maks. zdrowia · +6% redukcji obrażeń · +4% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne
Pas PvP
Pas Feldmarszałka
+34% zasięgu zbierania · +17% złota · -4% czasu odnowienia · +0.61 zdrowia na sekundę
Nogi PvP
Nagolenniki Feldmarszałka
+63 maks. zdrowia · +1.65 zdrowia na sekundę
Stopy PvP
Nagolenice Feldmarszałka
+24% szybkości ruchu · +6% obrażeń
Nadgarstki PvP
Karwasze Feldmarszałka
-7% czasu odnowienia · +8% obszaru działania · +2% szansy na trafienie krytyczne
Dłonie PvP
Rękawice bojowe Feldmarszałka
+5% szansy na trafienie krytyczne · +17% obrażeń krytycznych · +168% zasięgu zbierania · +6% obrażeń
Dystansowa PvP
Celny łuk Wielkiego Marszałka
+34% obrażeń · +20 maks. zdrowia · +3% redukcji obrażeń
Głowa Zwykły
Kaptur Rzezimieszka
+8 maks. zdrowia · +1% szansy na trafienie krytyczne
upuszcza Hogger · Las Elwynn
Ramiona Zwykły
Naramienniki Rzezimieszka
+3% obszaru działania · +4 maks. zdrowia
Tors Zwykły
Napierśnik Rzezimieszka
+13 maks. zdrowia · +1% redukcji obrażeń
upuszcza Rhahk'Zor · Las Elwynn
Pas Zwykły
Pas Rzezimieszka
+8% zasięgu zbierania · +4% złota
upuszcza Pan Smite · Las Elwynn
Nogi Zwykły
Spodnie Rzezimieszka
+10 maks. zdrowia · +0.21 zdrowia na sekundę
upuszcza Naraxis · Duskwood
Stopy Zwykły
Buty Rzezimieszka
+5% szybkości ruchu
upuszcza Mor'Ladim · Duskwood
Nadgarstki Zwykły
Karwasze Rzezimieszka
-2% czasu odnowienia
upuszcza Szwy · Duskwood
Dłonie Zwykły
Rękawice Rzezimieszka
+1% szansy na trafienie krytyczne · +4% obrażeń krytycznych · +42% zasięgu zbierania
upuszcza Lupos · Duskwood
Główna ręka Zwykły
Zużyty sztylet
+8% obrażeń
upuszcza Morbent Fel · Duskwood
Druga ręka Zwykły
Zardzewiały kozik
+4% obrażeń · +6 maks. zdrowia
upuszcza Morbent Fel · Duskwood
Głowa Niepospolity
Kaptur Kunsztu Cienia
+14 maks. zdrowia · +1% szansy na trafienie krytyczne · -1% czasu odnowienia · +0.21 zdrowia na sekundę
Ramiona Niepospolity
Naramienniki Kunsztu Cienia
+5% obszaru działania · +15 maks. zdrowia · +0.28 zdrowia na sekundę
Tors Niepospolity
Napierśnik Kunsztu Cienia
+21 maks. zdrowia · +2% redukcji obrażeń · +2% obrażeń · +1% szybkości ruchu
Pas Niepospolity
Pas Kunsztu Cienia
+14% zasięgu zbierania · +7% złota · +3% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Nogi Niepospolity
Spodnie Kunsztu Cienia
+17 maks. zdrowia · +0.36 zdrowia na sekundę · +2% obrażeń · +1% szansy na trafienie krytyczne
Stopy Niepospolity
Buty Kunsztu Cienia
+9% szybkości ruchu · +7 maks. zdrowia · +1% redukcji obrażeń
Nadgarstki Niepospolity
Karwasze Kunsztu Cienia
-4% czasu odnowienia · +6 maks. zdrowia
Dłonie Niepospolity
Rękawice Kunsztu Cienia
+2% szansy na trafienie krytyczne · +7% obrażeń krytycznych · +71% zasięgu zbierania · +1% szybkości ruchu
Główna ręka Niepospolity
Ostrze zabójcy
+14% obrażeń · -1% czasu odnowienia · +0.21 zdrowia na sekundę
Druga ręka Niepospolity
Ostrze złodzieja
+7% obrażeń · +18 maks. zdrowia · +0.28 zdrowia na sekundę
Głowa Rzadki
Kaptur Nocnego Zabójcy
+21 maks. zdrowia · +2% szansy na trafienie krytyczne · -2% czasu odnowienia · +0.34 zdrowia na sekundę
Ramiona Rzadki
Naramienniki Nocnego Zabójcy
+7% obszaru działania · +24 maks. zdrowia · +0.45 zdrowia na sekundę
Tors Rzadki
Napierśnik Nocnego Zabójcy
+32 maks. zdrowia · +4% redukcji obrażeń · +3% obrażeń · +2% szybkości ruchu
Pas Rzadki
Pas Nocnego Zabójcy
+21% zasięgu zbierania · +11% złota · +4% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Nogi Rzadki
Spodnie Nocnego Zabójcy
+25 maks. zdrowia · +0.53 zdrowia na sekundę · +3% obrażeń · +1% szansy na trafienie krytyczne
Stopy Rzadki
Buty Nocnego Zabójcy
+13% szybkości ruchu · +11 maks. zdrowia · +2% redukcji obrażeń
Nadgarstki Rzadki
Karwasze Nocnego Zabójcy
-6% czasu odnowienia · +9 maks. zdrowia
Dłonie Rzadki
Rękawice Nocnego Zabójcy
+3% szansy na trafienie krytyczne · +11% obrażeń krytycznych · +105% zasięgu zbierania · +2% szybkości ruchu
upuszcza Immol'thar · Feralas
Główna ręka Rzadki
Puginał Kunsztu Cienia
+21% obrażeń · -2% czasu odnowienia · +0.34 zdrowia na sekundę
upuszcza Król Gordok · Feralas
Druga ręka Rzadki
Kris Nocnego Zabójcy
+11% obrażeń · +27 maks. zdrowia · +0.45 zdrowia na sekundę
upuszcza Król Gordok · Feralas
Głowa Epicki
Kaptur Krwawego Kła
+29 maks. zdrowia · +2% szansy na trafienie krytyczne · -3% czasu odnowienia · +0.5 zdrowia na sekundę
Ramiona Epicki
Naramienniki Krwawego Kła
+10% obszaru działania · +35 maks. zdrowia · +0.67 zdrowia na sekundę
Tors Epicki
Napierśnik Krwawego Kła
+44 maks. zdrowia · +5% redukcji obrażeń · +5% obrażeń · +3% szybkości ruchu
Pas Epicki
Pas Krwawego Kła
+29% zasięgu zbierania · +15% złota · +7% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Nogi Epicki
Spodnie Krwawego Kła
+34 maks. zdrowia · +0.74 zdrowia na sekundę · +5% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne
Stopy Epicki
Buty Krwawego Kła
+18% szybkości ruchu · +17 maks. zdrowia · +3% redukcji obrażeń
Nadgarstki Epicki
Karwasze Krwawego Kła
-9% czasu odnowienia · +13 maks. zdrowia
Dłonie Epicki
Rękawice Krwawego Kła
+5% szansy na trafienie krytyczne · +15% obrażeń krytycznych · +147% zasięgu zbierania · +3% szybkości ruchu
Główna ręka Epicki
Kozik Czarnego Skrzydła
+29% obrażeń · -3% czasu odnowienia · +0.5 zdrowia na sekundę
Druga ręka Epicki
Kieł Bezlicych
+15% obrażeń · +40 maks. zdrowia · +0.67 zdrowia na sekundę
Głowa Legendarny
Kaptur Kościanej Kosy
+39 maks. zdrowia · +3% szansy na trafienie krytyczne · -5% czasu odnowienia · +0.71 zdrowia na sekundę · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Ramiona Legendarny
Naramienniki Kościanej Kosy
+13% obszaru działania · +48 maks. zdrowia · +0.95 zdrowia na sekundę · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Tors Legendarny
Napierśnik Kościanej Kosy
+58 maks. zdrowia · +6% redukcji obrażeń · +7% obrażeń · +4% szybkości ruchu · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Pas Legendarny
Pas Kościanej Kosy
+39% zasięgu zbierania · +19% złota · +10% obszaru działania · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Nogi Legendarny
Spodnie Kościanej Kosy
+45 maks. zdrowia · +0.97 zdrowia na sekundę · +7% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Stopy Legendarny
Buty Kościanej Kosy
+24% szybkości ruchu · +24 maks. zdrowia · +4% redukcji obrażeń · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Nadgarstki Legendarny
Karwasze Kościanej Kosy
-12% czasu odnowienia · +19 maks. zdrowia · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
upuszcza Patchwerk · Naxxramas
Dłonie Legendarny
Rękawice Kościanej Kosy
+6% szansy na trafienie krytyczne · +19% obrażeń krytycznych · +193% zasięgu zbierania · +5% szybkości ruchu · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
upuszcza Sapphiron · Naxxramas
Główna ręka Legendarny
Thunderfury, Błogosławione Ostrze Poszukiwacza Wiatru
+39% obrażeń · -5% czasu odnowienia · +0.71 zdrowia na sekundę · +1 cel dla każdej umiejętności
upuszcza Kel'Thuzad · Naxxramas
Druga ręka Legendarny
Upadek Królów
+19% obrażeń · +55 maks. zdrowia · +0.95 zdrowia na sekundę · +1 cel dla każdej umiejętności
upuszcza Kel'Thuzad · Naxxramas
Głowa PvP
Kaptur Feldmarszałka
+34 maks. zdrowia · +3% szansy na trafienie krytyczne · -4% czasu odnowienia · +0.61 zdrowia na sekundę
Ramiona PvP
Naramienniki Feldmarszałka
+11% obszaru działania · +41 maks. zdrowia · +0.81 zdrowia na sekundę
Tors PvP
Napierśnik Feldmarszałka
+50 maks. zdrowia · +6% redukcji obrażeń · +6% obrażeń · +3% szybkości ruchu
Pas PvP
Pas Feldmarszałka
+34% zasięgu zbierania · +17% złota · +8% obszaru działania · +2% szansy na trafienie krytyczne
Nogi PvP
Spodnie Feldmarszałka
+39 maks. zdrowia · +0.84 zdrowia na sekundę · +6% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne
Stopy PvP
Buty Feldmarszałka
+21% szybkości ruchu · +20 maks. zdrowia · +3% redukcji obrażeń
Nadgarstki PvP
Karwasze Feldmarszałka
-10% czasu odnowienia · +16 maks. zdrowia
Dłonie PvP
Rękawice Feldmarszałka
+5% szansy na trafienie krytyczne · +17% obrażeń krytycznych · +168% zasięgu zbierania · +4% szybkości ruchu
Główna ręka PvP
Sztylet Wielkiego Marszałka
+34% obrażeń · -4% czasu odnowienia · +0.61 zdrowia na sekundę
Druga ręka PvP
Ostrze maga Wielkiego Marszałka
+17% obrażeń · +46 maks. zdrowia · +0.81 zdrowia na sekundę
Głowa Zwykły
Diadem Akolity
+8 maks. zdrowia · +1% szansy na trafienie krytyczne
upuszcza Hogger · Las Elwynn
Ramiona Zwykły
Płaszcz Akolity
+3% obszaru działania · +4 maks. zdrowia
Tors Zwykły
Szaty Akolity
+13 maks. zdrowia · +1% redukcji obrażeń
upuszcza Rhahk'Zor · Las Elwynn
Pas Zwykły
Pas Akolity
+8% zasięgu zbierania · +4% złota
upuszcza Pan Smite · Las Elwynn
Nogi Zwykły
Nogawice Akolity
+10 maks. zdrowia · +0.21 zdrowia na sekundę
upuszcza Naraxis · Duskwood
Stopy Zwykły
Buty Akolity
+5% szybkości ruchu
upuszcza Mor'Ladim · Duskwood
Nadgarstki Zwykły
Opaski Akolity
-2% czasu odnowienia
upuszcza Szwy · Duskwood
Dłonie Zwykły
Rękawice Akolity
+1% szansy na trafienie krytyczne · +4% obrażeń krytycznych · +42% zasięgu zbierania
upuszcza Lupos · Duskwood
Główna ręka Zwykły
Kostur akolity
+8% obrażeń
upuszcza Morbent Fel · Duskwood
Głowa Niepospolity
Diadem Pobożności
+14 maks. zdrowia · +2% szansy na trafienie krytyczne · +3% obszaru działania
Ramiona Niepospolity
Płaszcz Pobożności
+5% obszaru działania · +7 maks. zdrowia · +2% obrażeń · +1% szansy na trafienie krytyczne
Tors Niepospolity
Szaty Pobożności
+28 maks. zdrowia · +3% redukcji obrażeń
Pas Niepospolity
Pas Pobożności
+14% zasięgu zbierania · +7% złota · +6 maks. zdrowia · -1% czasu odnowienia
Nogi Niepospolity
Nogawice Pobożności
+17 maks. zdrowia · +0.36 zdrowia na sekundę · +1% szybkości ruchu · +1% szansy na trafienie krytyczne
Stopy Niepospolity
Buty Pobożności
+9% szybkości ruchu · -1% czasu odnowienia · +0.21 zdrowia na sekundę
Nadgarstki Niepospolity
Opaski Pobożności
-3% czasu odnowienia · +8 maks. zdrowia · +0.28 zdrowia na sekundę
Dłonie Niepospolity
Rękawice Pobożności
+1% szansy na trafienie krytyczne · +7% obrażeń krytycznych · +71% zasięgu zbierania · +2% obrażeń · +1% szybkości ruchu
Główna ręka Niepospolity
Kostur pobożności
+14% obrażeń · +3% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Głowa Rzadki
Diadem Proroctwa
+21 maks. zdrowia · +3% szansy na trafienie krytyczne · +4% obszaru działania
Ramiona Rzadki
Płaszcz Proroctwa
+7% obszaru działania · +11 maks. zdrowia · +3% obrażeń · +1% szansy na trafienie krytyczne
Tors Rzadki
Szaty Proroctwa
+43 maks. zdrowia · +5% redukcji obrażeń
Pas Rzadki
Pas Proroctwa
+21% zasięgu zbierania · +11% złota · +9 maks. zdrowia · -2% czasu odnowienia
Nogi Rzadki
Nogawice Proroctwa
+25 maks. zdrowia · +0.53 zdrowia na sekundę · +2% szybkości ruchu · +1% szansy na trafienie krytyczne
Stopy Rzadki
Buty Proroctwa
+13% szybkości ruchu · -2% czasu odnowienia · +0.34 zdrowia na sekundę
Nadgarstki Rzadki
Opaski Proroctwa
-4% czasu odnowienia · +13 maks. zdrowia · +0.45 zdrowia na sekundę
Dłonie Rzadki
Rękawice Proroctwa
+2% szansy na trafienie krytyczne · +11% obrażeń krytycznych · +105% zasięgu zbierania · +3% obrażeń · +2% szybkości ruchu
upuszcza Immol'thar · Feralas
Główna ręka Rzadki
Kostur proroctwa
+21% obrażeń · +4% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
upuszcza Król Gordok · Feralas
Głowa Epicki
Diadem Transcendencji
+29 maks. zdrowia · +4% szansy na trafienie krytyczne · +7% obszaru działania
Ramiona Epicki
Płaszcz Transcendencji
+10% obszaru działania · +15 maks. zdrowia · +5% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne
Tors Epicki
Szaty Transcendencji
+61 maks. zdrowia · +7% redukcji obrażeń
Pas Epicki
Pas Transcendencji
+29% zasięgu zbierania · +15% złota · +13 maks. zdrowia · -3% czasu odnowienia
Nogi Epicki
Nogawice Transcendencji
+34 maks. zdrowia · +0.74 zdrowia na sekundę · +3% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne
Stopy Epicki
Buty Transcendencji
+18% szybkości ruchu · -3% czasu odnowienia · +0.5 zdrowia na sekundę
Nadgarstki Epicki
Opaski Transcendencji
-6% czasu odnowienia · +20 maks. zdrowia · +0.67 zdrowia na sekundę
Dłonie Epicki
Rękawice Transcendencji
+3% szansy na trafienie krytyczne · +15% obrażeń krytycznych · +147% zasięgu zbierania · +5% obrażeń · +3% szybkości ruchu
Główna ręka Epicki
Błogosławieństwo
+29% obrażeń · +7% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Głowa Legendarny
Diadem Wiary
+39 maks. zdrowia · +5% szansy na trafienie krytyczne · +10% obszaru działania · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Ramiona Legendarny
Płaszcz Wiary
+13% obszaru działania · +19 maks. zdrowia · +7% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Tors Legendarny
Szaty Wiary
+82 maks. zdrowia · +10% redukcji obrażeń · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Pas Legendarny
Pas Wiary
+39% zasięgu zbierania · +19% złota · +19 maks. zdrowia · -4% czasu odnowienia · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Nogi Legendarny
Nogawice Wiary
+45 maks. zdrowia · +0.97 zdrowia na sekundę · +5% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Stopy Legendarny
Buty Wiary
+24% szybkości ruchu · -5% czasu odnowienia · +0.71 zdrowia na sekundę · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Nadgarstki Legendarny
Opaski Wiary
-8% czasu odnowienia · +29 maks. zdrowia · +0.95 zdrowia na sekundę · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
upuszcza Patchwerk · Naxxramas
Dłonie Legendarny
Rękawice Wiary
+4% szansy na trafienie krytyczne · +19% obrażeń krytycznych · +193% zasięgu zbierania · +7% obrażeń · +4% szybkości ruchu · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
upuszcza Sapphiron · Naxxramas
Główna ręka Legendarny
Anatema
+39% obrażeń · +10% obszaru działania · +2% szansy na trafienie krytyczne · +1 cel dla każdej umiejętności
upuszcza Kel'Thuzad · Naxxramas
Głowa PvP
Diadem Feldmarszałka
+34 maks. zdrowia · +4% szansy na trafienie krytyczne · +8% obszaru działania
Ramiona PvP
Płaszcz Feldmarszałka
+11% obszaru działania · +17 maks. zdrowia · +6% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne
Tors PvP
Szaty Feldmarszałka
+70 maks. zdrowia · +9% redukcji obrażeń
Pas PvP
Pas Feldmarszałka
+34% zasięgu zbierania · +17% złota · +16 maks. zdrowia · -3% czasu odnowienia
Nogi PvP
Nogawice Feldmarszałka
+39 maks. zdrowia · +0.84 zdrowia na sekundę · +4% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne
Stopy PvP
Buty Feldmarszałka
+21% szybkości ruchu · -4% czasu odnowienia · +0.61 zdrowia na sekundę
Nadgarstki PvP
Opaski Feldmarszałka
-7% czasu odnowienia · +24 maks. zdrowia · +0.81 zdrowia na sekundę
Dłonie PvP
Rękawice Feldmarszałka
+3% szansy na trafienie krytyczne · +17% obrażeń krytycznych · +168% zasięgu zbierania · +6% obrażeń · +3% szybkości ruchu
Główna ręka PvP
Kostur Wielkiego Marszałka
+34% obrażeń · +8% obszaru działania · +2% szansy na trafienie krytyczne
Głowa Zwykły
Hełm Pierwotnej Mocy
+8 maks. zdrowia · +1% szansy na trafienie krytyczne
upuszcza Hogger · Las Elwynn
Ramiona Zwykły
Naramienniki Pierwotnej Mocy
+3% obszaru działania · +4 maks. zdrowia
Tors Zwykły
Napierśnik Pierwotnej Mocy
+13 maks. zdrowia · +1% redukcji obrażeń
upuszcza Rhahk'Zor · Las Elwynn
Pas Zwykły
Pas Pierwotnej Mocy
+8% zasięgu zbierania · +4% złota
upuszcza Pan Smite · Las Elwynn
Nogi Zwykły
Nagolenniki Pierwotnej Mocy
+10 maks. zdrowia · +0.21 zdrowia na sekundę
upuszcza Naraxis · Duskwood
Stopy Zwykły
Nagolenice Pierwotnej Mocy
+5% szybkości ruchu
upuszcza Mor'Ladim · Duskwood
Nadgarstki Zwykły
Karwasze Pierwotnej Mocy
-2% czasu odnowienia
upuszcza Szwy · Duskwood
Dłonie Zwykły
Rękawice bojowe Pierwotnej Mocy
+1% szansy na trafienie krytyczne · +4% obrażeń krytycznych · +42% zasięgu zbierania
upuszcza Lupos · Duskwood
Główna ręka Zwykły
Kolczasta pałka
+8% obrażeń
upuszcza Morbent Fel · Duskwood
Druga ręka Zwykły
Okrągły puklerz
+4% obrażeń · +6 maks. zdrowia
upuszcza Morbent Fel · Duskwood
Głowa Niepospolity
Hełm Żywiołów
+22 maks. zdrowia · +1% szansy na trafienie krytyczne · +0.28 zdrowia na sekundę
Ramiona Niepospolity
Naramienniki Żywiołów
+5% obszaru działania · +7 maks. zdrowia · +2% obrażeń · +1% szybkości ruchu
Tors Niepospolity
Napierśnik Żywiołów
+21 maks. zdrowia · +2% redukcji obrażeń · +3% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Pas Niepospolity
Pas Żywiołów
+14% zasięgu zbierania · +7% złota · +2% obrażeń · +1% szansy na trafienie krytyczne
Nogi Niepospolity
Nagolenniki Żywiołów
+24 maks. zdrowia · +0.36 zdrowia na sekundę · +1% redukcji obrażeń
Stopy Niepospolity
Nagolenice Żywiołów
+9% szybkości ruchu · +6 maks. zdrowia · -1% czasu odnowienia
Nadgarstki Niepospolity
Karwasze Żywiołów
-3% czasu odnowienia · +1% szybkości ruchu · +1% szansy na trafienie krytyczne
Dłonie Niepospolity
Rękawice bojowe Żywiołów
+1% szansy na trafienie krytyczne · +7% obrażeń krytycznych · +71% zasięgu zbierania · -1% czasu odnowienia · +0.21 zdrowia na sekundę
Główna ręka Niepospolity
Buzdygan żywiołów
+14% obrażeń · +8 maks. zdrowia · +0.28 zdrowia na sekundę
Druga ręka Niepospolity
Tarcza z herbem
+9% obrażeń · +10 maks. zdrowia · +1% szybkości ruchu
Głowa Rzadki
Hełm Furii Ziemi
+34 maks. zdrowia · +2% szansy na trafienie krytyczne · +0.45 zdrowia na sekundę
Ramiona Rzadki
Naramienniki Furii Ziemi
+7% obszaru działania · +11 maks. zdrowia · +3% obrażeń · +2% szybkości ruchu
Tors Rzadki
Napierśnik Furii Ziemi
+32 maks. zdrowia · +4% redukcji obrażeń · +4% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Pas Rzadki
Pas Furii Ziemi
+21% zasięgu zbierania · +11% złota · +3% obrażeń · +1% szansy na trafienie krytyczne
Nogi Rzadki
Nagolenniki Furii Ziemi
+36 maks. zdrowia · +0.53 zdrowia na sekundę · +2% redukcji obrażeń
Stopy Rzadki
Nagolenice Furii Ziemi
+13% szybkości ruchu · +9 maks. zdrowia · -2% czasu odnowienia
Nadgarstki Rzadki
Karwasze Furii Ziemi
-4% czasu odnowienia · +2% szybkości ruchu · +1% szansy na trafienie krytyczne
Dłonie Rzadki
Rękawice bojowe Furii Ziemi
+2% szansy na trafienie krytyczne · +11% obrażeń krytycznych · +105% zasięgu zbierania · -2% czasu odnowienia · +0.34 zdrowia na sekundę
upuszcza Immol'thar · Feralas
Główna ręka Rzadki
Młot Furii Ziemi
+21% obrażeń · +13 maks. zdrowia · +0.45 zdrowia na sekundę
upuszcza Król Gordok · Feralas
Druga ręka Rzadki
Tarcza totemu
+14% obrażeń · +14 maks. zdrowia · +2% szybkości ruchu
upuszcza Król Gordok · Feralas
Głowa Epicki
Hełm Dziesięciu Burz
+49 maks. zdrowia · +2% szansy na trafienie krytyczne · +0.67 zdrowia na sekundę
Ramiona Epicki
Naramienniki Dziesięciu Burz
+10% obszaru działania · +15 maks. zdrowia · +5% obrażeń · +3% szybkości ruchu
Tors Epicki
Napierśnik Dziesięciu Burz
+44 maks. zdrowia · +5% redukcji obrażeń · +7% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Pas Epicki
Pas Dziesięciu Burz
+29% zasięgu zbierania · +15% złota · +5% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne
Nogi Epicki
Nagolenniki Dziesięciu Burz
+51 maks. zdrowia · +0.74 zdrowia na sekundę · +3% redukcji obrażeń
Stopy Epicki
Nagolenice Dziesięciu Burz
+18% szybkości ruchu · +13 maks. zdrowia · -3% czasu odnowienia
Nadgarstki Epicki
Karwasze Dziesięciu Burz
-6% czasu odnowienia · +3% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne
Dłonie Epicki
Rękawice bojowe Dziesięciu Burz
+3% szansy na trafienie krytyczne · +15% obrażeń krytycznych · +147% zasięgu zbierania · -3% czasu odnowienia · +0.5 zdrowia na sekundę
Główna ręka Epicki
Buzdygan Czarnego Skrzydła
+29% obrażeń · +20 maks. zdrowia · +0.67 zdrowia na sekundę
Druga ręka Epicki
Egida Dziesięciu Burz
+20% obrażeń · +20 maks. zdrowia · +3% szybkości ruchu
Głowa Legendarny
Hełm Kruszyciela Ziemi
+68 maks. zdrowia · +3% szansy na trafienie krytyczne · +0.95 zdrowia na sekundę · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Ramiona Legendarny
Naramienniki Kruszyciela Ziemi
+13% obszaru działania · +19 maks. zdrowia · +7% obrażeń · +4% szybkości ruchu · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Tors Legendarny
Napierśnik Kruszyciela Ziemi
+58 maks. zdrowia · +6% redukcji obrażeń · +10% obszaru działania · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Pas Legendarny
Pas Kruszyciela Ziemi
+39% zasięgu zbierania · +19% złota · +7% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Nogi Legendarny
Nagolenniki Kruszyciela Ziemi
+69 maks. zdrowia · +0.97 zdrowia na sekundę · +4% redukcji obrażeń · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Stopy Legendarny
Nagolenice Kruszyciela Ziemi
+24% szybkości ruchu · +19 maks. zdrowia · -4% czasu odnowienia · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Nadgarstki Legendarny
Karwasze Kruszyciela Ziemi
-8% czasu odnowienia · +5% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
upuszcza Patchwerk · Naxxramas
Dłonie Legendarny
Rękawice bojowe Kruszyciela Ziemi
+4% szansy na trafienie krytyczne · +19% obrażeń krytycznych · +193% zasięgu zbierania · -5% czasu odnowienia · +0.71 zdrowia na sekundę · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
upuszcza Sapphiron · Naxxramas
Główna ręka Legendarny
Młot Zagłady
+39% obrażeń · +29 maks. zdrowia · +0.95 zdrowia na sekundę · +1 cel dla każdej umiejętności
upuszcza Kel'Thuzad · Naxxramas
Druga ręka Legendarny
Tarcza Kruszyciela Ziemi
+26% obrażeń · +26 maks. zdrowia · +4% szybkości ruchu · +1 cel dla każdej umiejętności
upuszcza Kel'Thuzad · Naxxramas
Głowa PvP
Hełm Wodza
+58 maks. zdrowia · +3% szansy na trafienie krytyczne · +0.81 zdrowia na sekundę
Ramiona PvP
Naramienniki Wodza
+11% obszaru działania · +17 maks. zdrowia · +6% obrażeń · +3% szybkości ruchu
Tors PvP
Napierśnik Wodza
+50 maks. zdrowia · +6% redukcji obrażeń · +8% obszaru działania · +2% szansy na trafienie krytyczne
Pas PvP
Pas Wodza
+34% zasięgu zbierania · +17% złota · +6% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne
Nogi PvP
Nagolenniki Wodza
+59 maks. zdrowia · +0.84 zdrowia na sekundę · +3% redukcji obrażeń
Stopy PvP
Nagolenice Wodza
+21% szybkości ruchu · +16 maks. zdrowia · -3% czasu odnowienia
Nadgarstki PvP
Karwasze Wodza
-7% czasu odnowienia · +4% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne
Dłonie PvP
Rękawice bojowe Wodza
+3% szansy na trafienie krytyczne · +17% obrażeń krytycznych · +168% zasięgu zbierania · -4% czasu odnowienia · +0.61 zdrowia na sekundę
Główna ręka PvP
Buława bojowa Najwyższego Wodza
+34% obrażeń · +24 maks. zdrowia · +0.81 zdrowia na sekundę
Druga ręka PvP
Ściana tarcz Najwyższego Wodza
+23% obrażeń · +22 maks. zdrowia · +3% szybkości ruchu
Głowa Zwykły
Diadem Ucznia
+8 maks. zdrowia · +1% szansy na trafienie krytyczne
upuszcza Hogger · Las Elwynn
Ramiona Zwykły
Płaszcz Ucznia
+3% obszaru działania · +4 maks. zdrowia
Tors Zwykły
Szaty Ucznia
+13 maks. zdrowia · +1% redukcji obrażeń
upuszcza Rhahk'Zor · Las Elwynn
Pas Zwykły
Pas Ucznia
+8% zasięgu zbierania · +4% złota
upuszcza Pan Smite · Las Elwynn
Nogi Zwykły
Nogawice Ucznia
+10 maks. zdrowia · +0.21 zdrowia na sekundę
upuszcza Naraxis · Duskwood
Stopy Zwykły
Buty Ucznia
+5% szybkości ruchu
upuszcza Mor'Ladim · Duskwood
Nadgarstki Zwykły
Opaski Ucznia
-2% czasu odnowienia
upuszcza Szwy · Duskwood
Dłonie Zwykły
Rękawice Ucznia
+1% szansy na trafienie krytyczne · +4% obrażeń krytycznych · +42% zasięgu zbierania
upuszcza Lupos · Duskwood
Główna ręka Zwykły
Kostur ucznia
+8% obrażeń
upuszcza Morbent Fel · Duskwood
Głowa Niepospolity
Diadem Magistra
+14 maks. zdrowia · +2% szansy na trafienie krytyczne · +2% obrażeń
Ramiona Niepospolity
Płaszcz Magistra
+5% obszaru działania · +14 maks. zdrowia · +1% redukcji obrażeń
Tors Niepospolity
Szaty Magistra
+27 maks. zdrowia · +2% redukcji obrażeń · -1% czasu odnowienia
Pas Niepospolity
Pas Magistra
+14% zasięgu zbierania · +7% złota · +1% szybkości ruchu · +1% szansy na trafienie krytyczne
Nogi Niepospolity
Nogawice Magistra
+17 maks. zdrowia · +0.57 zdrowia na sekundę · -1% czasu odnowienia
Stopy Niepospolity
Buty Magistra
+9% szybkości ruchu · +8 maks. zdrowia · +0.28 zdrowia na sekundę
Nadgarstki Niepospolity
Opaski Magistra
-3% czasu odnowienia · +2% obrażeń · +1% szybkości ruchu
Dłonie Niepospolity
Rękawice Magistra
+2% szansy na trafienie krytyczne · +7% obrażeń krytycznych · +71% zasięgu zbierania · +3% obszaru działania
Główna ręka Niepospolity
Kostur magistra
+16% obrażeń · +1% szansy na trafienie krytyczne
Głowa Rzadki
Diadem Arkanisty
+21 maks. zdrowia · +3% szansy na trafienie krytyczne · +3% obrażeń
Ramiona Rzadki
Płaszcz Arkanisty
+7% obszaru działania · +22 maks. zdrowia · +2% redukcji obrażeń
Tors Rzadki
Szaty Arkanisty
+41 maks. zdrowia · +4% redukcji obrażeń · -2% czasu odnowienia
Pas Rzadki
Pas Arkanisty
+21% zasięgu zbierania · +11% złota · +2% szybkości ruchu · +1% szansy na trafienie krytyczne
Nogi Rzadki
Nogawice Arkanisty
+25 maks. zdrowia · +0.86 zdrowia na sekundę · -2% czasu odnowienia
Stopy Rzadki
Buty Arkanisty
+13% szybkości ruchu · +13 maks. zdrowia · +0.45 zdrowia na sekundę
Nadgarstki Rzadki
Opaski Arkanisty
-4% czasu odnowienia · +3% obrażeń · +2% szybkości ruchu
Dłonie Rzadki
Rękawice Arkanisty
+3% szansy na trafienie krytyczne · +11% obrażeń krytycznych · +105% zasięgu zbierania · +4% obszaru działania
upuszcza Immol'thar · Feralas
Główna ręka Rzadki
Kostur arkanisty
+24% obrażeń · +1% szansy na trafienie krytyczne
upuszcza Król Gordok · Feralas
Głowa Epicki
Diadem Wiatru Otchłani
+29 maks. zdrowia · +4% szansy na trafienie krytyczne · +5% obrażeń
Ramiona Epicki
Płaszcz Wiatru Otchłani
+10% obszaru działania · +32 maks. zdrowia · +3% redukcji obrażeń
Tors Epicki
Szaty Wiatru Otchłani
+57 maks. zdrowia · +5% redukcji obrażeń · -3% czasu odnowienia
Pas Epicki
Pas Wiatru Otchłani
+29% zasięgu zbierania · +15% złota · +3% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne
Nogi Epicki
Nogawice Wiatru Otchłani
+34 maks. zdrowia · +1.24 zdrowia na sekundę · -3% czasu odnowienia
Stopy Epicki
Buty Wiatru Otchłani
+18% szybkości ruchu · +20 maks. zdrowia · +0.67 zdrowia na sekundę
Nadgarstki Epicki
Opaski Wiatru Otchłani
-6% czasu odnowienia · +5% obrażeń · +3% szybkości ruchu
Dłonie Epicki
Rękawice Wiatru Otchłani
+4% szansy na trafienie krytyczne · +15% obrażeń krytycznych · +147% zasięgu zbierania · +7% obszaru działania
Główna ręka Epicki
Kostur dominacji
+34% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne
Głowa Legendarny
Diadem Mroźnego Ognia
+39 maks. zdrowia · +6% szansy na trafienie krytyczne · +7% obrażeń · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Ramiona Legendarny
Płaszcz Mroźnego Ognia
+13% obszaru działania · +43 maks. zdrowia · +4% redukcji obrażeń · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Tors Legendarny
Szaty Mroźnego Ognia
+77 maks. zdrowia · +6% redukcji obrażeń · -4% czasu odnowienia · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Pas Legendarny
Pas Mroźnego Ognia
+39% zasięgu zbierania · +19% złota · +5% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Nogi Legendarny
Nogawice Mroźnego Ognia
+45 maks. zdrowia · +1.68 zdrowia na sekundę · -5% czasu odnowienia · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Stopy Legendarny
Buty Mroźnego Ognia
+24% szybkości ruchu · +29 maks. zdrowia · +0.95 zdrowia na sekundę · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Nadgarstki Legendarny
Opaski Mroźnego Ognia
-8% czasu odnowienia · +7% obrażeń · +4% szybkości ruchu · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
upuszcza Patchwerk · Naxxramas
Dłonie Legendarny
Rękawice Mroźnego Ognia
+6% szansy na trafienie krytyczne · +19% obrażeń krytycznych · +193% zasięgu zbierania · +10% obszaru działania · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
upuszcza Sapphiron · Naxxramas
Główna ręka Legendarny
Atiesh, Wielki Kostur Strażnika
+46% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne · +1 cel dla każdej umiejętności
upuszcza Kel'Thuzad · Naxxramas
Głowa PvP
Diadem Feldmarszałka
+34 maks. zdrowia · +5% szansy na trafienie krytyczne · +6% obrażeń
Ramiona PvP
Płaszcz Feldmarszałka
+11% obszaru działania · +37 maks. zdrowia · +3% redukcji obrażeń
Tors PvP
Szaty Feldmarszałka
+66 maks. zdrowia · +6% redukcji obrażeń · -3% czasu odnowienia
Pas PvP
Pas Feldmarszałka
+34% zasięgu zbierania · +17% złota · +4% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne
Nogi PvP
Nogawice Feldmarszałka
+39 maks. zdrowia · +1.45 zdrowia na sekundę · -4% czasu odnowienia
Stopy PvP
Buty Feldmarszałka
+21% szybkości ruchu · +24 maks. zdrowia · +0.81 zdrowia na sekundę
Nadgarstki PvP
Opaski Feldmarszałka
-7% czasu odnowienia · +6% obrażeń · +3% szybkości ruchu
Dłonie PvP
Rękawice Feldmarszałka
+5% szansy na trafienie krytyczne · +17% obrażeń krytycznych · +168% zasięgu zbierania · +8% obszaru działania
Główna ręka PvP
Kostur Wielkiego Marszałka
+40% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne
Głowa Zwykły
Diadem Nowicjusza
+8 maks. zdrowia · +1% szansy na trafienie krytyczne
upuszcza Hogger · Las Elwynn
Ramiona Zwykły
Płaszcz Nowicjusza
+3% obszaru działania · +4 maks. zdrowia
Tors Zwykły
Szaty Nowicjusza
+13 maks. zdrowia · +1% redukcji obrażeń
upuszcza Rhahk'Zor · Las Elwynn
Pas Zwykły
Pas Nowicjusza
+8% zasięgu zbierania · +4% złota
upuszcza Pan Smite · Las Elwynn
Nogi Zwykły
Nogawice Nowicjusza
+10 maks. zdrowia · +0.21 zdrowia na sekundę
upuszcza Naraxis · Duskwood
Stopy Zwykły
Buty Nowicjusza
+5% szybkości ruchu
upuszcza Mor'Ladim · Duskwood
Nadgarstki Zwykły
Opaski Nowicjusza
-2% czasu odnowienia
upuszcza Szwy · Duskwood
Dłonie Zwykły
Rękawice Nowicjusza
+1% szansy na trafienie krytyczne · +4% obrażeń krytycznych · +42% zasięgu zbierania
upuszcza Lupos · Duskwood
Główna ręka Zwykły
Kostur nowicjusza
+8% obrażeń
upuszcza Morbent Fel · Duskwood
Głowa Niepospolity
Diadem Mgły Grozy
+14 maks. zdrowia · +2% szansy na trafienie krytyczne · +1% szybkości ruchu
Ramiona Niepospolity
Płaszcz Mgły Grozy
+5% obszaru działania · +7 maks. zdrowia · -1% czasu odnowienia · +0.21 zdrowia na sekundę
Tors Niepospolity
Szaty Mgły Grozy
+29 maks. zdrowia · +2% redukcji obrażeń · +0.28 zdrowia na sekundę
Pas Niepospolity
Pas Mgły Grozy
+14% zasięgu zbierania · +7% złota · +2% obrażeń · +1% szybkości ruchu
Nogi Niepospolity
Nogawice Mgły Grozy
+17 maks. zdrowia · +0.36 zdrowia na sekundę · +3% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Stopy Niepospolity
Buty Mgły Grozy
+9% szybkości ruchu · +2% obrażeń · +1% szansy na trafienie krytyczne
Nadgarstki Niepospolity
Opaski Mgły Grozy
-3% czasu odnowienia · +7 maks. zdrowia · +1% redukcji obrażeń
Dłonie Niepospolity
Rękawice Mgły Grozy
+1% szansy na trafienie krytyczne · +7% obrażeń krytycznych · +71% zasięgu zbierania · +6 maks. zdrowia · -1% czasu odnowienia
Główna ręka Niepospolity
Kostur Mgły Grozy
+14% obrażeń · +1% szybkości ruchu · +1% szansy na trafienie krytyczne
Głowa Rzadki
Diadem Spaczonego Serca
+21 maks. zdrowia · +3% szansy na trafienie krytyczne · +2% szybkości ruchu
Ramiona Rzadki
Płaszcz Spaczonego Serca
+7% obszaru działania · +11 maks. zdrowia · -2% czasu odnowienia · +0.34 zdrowia na sekundę
Tors Rzadki
Szaty Spaczonego Serca
+45 maks. zdrowia · +4% redukcji obrażeń · +0.45 zdrowia na sekundę
Pas Rzadki
Pas Spaczonego Serca
+21% zasięgu zbierania · +11% złota · +3% obrażeń · +2% szybkości ruchu
Nogi Rzadki
Nogawice Spaczonego Serca
+25 maks. zdrowia · +0.53 zdrowia na sekundę · +4% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Stopy Rzadki
Buty Spaczonego Serca
+13% szybkości ruchu · +3% obrażeń · +1% szansy na trafienie krytyczne
Nadgarstki Rzadki
Opaski Spaczonego Serca
-4% czasu odnowienia · +11 maks. zdrowia · +2% redukcji obrażeń
Dłonie Rzadki
Rękawice Spaczonego Serca
+2% szansy na trafienie krytyczne · +11% obrażeń krytycznych · +105% zasięgu zbierania · +9 maks. zdrowia · -2% czasu odnowienia
upuszcza Immol'thar · Feralas
Główna ręka Rzadki
Kostur Spaczonego Serca
+21% obrażeń · +2% szybkości ruchu · +1% szansy na trafienie krytyczne
upuszcza Król Gordok · Feralas
Głowa Epicki
Diadem Nemezis
+29 maks. zdrowia · +4% szansy na trafienie krytyczne · +3% szybkości ruchu
Ramiona Epicki
Płaszcz Nemezis
+10% obszaru działania · +15 maks. zdrowia · -3% czasu odnowienia · +0.5 zdrowia na sekundę
Tors Epicki
Szaty Nemezis
+64 maks. zdrowia · +5% redukcji obrażeń · +0.67 zdrowia na sekundę
Pas Epicki
Pas Nemezis
+29% zasięgu zbierania · +15% złota · +5% obrażeń · +3% szybkości ruchu
Nogi Epicki
Nogawice Nemezis
+34 maks. zdrowia · +0.74 zdrowia na sekundę · +7% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Stopy Epicki
Buty Nemezis
+18% szybkości ruchu · +5% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne
Nadgarstki Epicki
Opaski Nemezis
-6% czasu odnowienia · +17 maks. zdrowia · +3% redukcji obrażeń
Dłonie Epicki
Rękawice Nemezis
+3% szansy na trafienie krytyczne · +15% obrażeń krytycznych · +147% zasięgu zbierania · +13 maks. zdrowia · -3% czasu odnowienia
Główna ręka Epicki
Kostur Płomienia Cienia
+29% obrażeń · +3% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne
Głowa Legendarny
Diadem Serca Zarazy
+39 maks. zdrowia · +6% szansy na trafienie krytyczne · +5% szybkości ruchu · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Ramiona Legendarny
Płaszcz Serca Zarazy
+13% obszaru działania · +19 maks. zdrowia · -5% czasu odnowienia · +0.71 zdrowia na sekundę · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Tors Legendarny
Szaty Serca Zarazy
+87 maks. zdrowia · +6% redukcji obrażeń · +0.95 zdrowia na sekundę · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Pas Legendarny
Pas Serca Zarazy
+39% zasięgu zbierania · +19% złota · +7% obrażeń · +4% szybkości ruchu · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Nogi Legendarny
Nogawice Serca Zarazy
+45 maks. zdrowia · +0.97 zdrowia na sekundę · +10% obszaru działania · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Stopy Legendarny
Buty Serca Zarazy
+24% szybkości ruchu · +7% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Nadgarstki Legendarny
Opaski Serca Zarazy
-8% czasu odnowienia · +24 maks. zdrowia · +4% redukcji obrażeń · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
upuszcza Patchwerk · Naxxramas
Dłonie Legendarny
Rękawice Serca Zarazy
+4% szansy na trafienie krytyczne · +19% obrażeń krytycznych · +193% zasięgu zbierania · +19 maks. zdrowia · -4% czasu odnowienia · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
upuszcza Sapphiron · Naxxramas
Główna ręka Legendarny
Atiesh, Wielki Kostur Strażnika
+39% obrażeń · +5% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne · +1 cel dla każdej umiejętności
upuszcza Kel'Thuzad · Naxxramas
Głowa PvP
Diadem Feldmarszałka
+34 maks. zdrowia · +5% szansy na trafienie krytyczne · +4% szybkości ruchu
Ramiona PvP
Płaszcz Feldmarszałka
+11% obszaru działania · +17 maks. zdrowia · -4% czasu odnowienia · +0.61 zdrowia na sekundę
Tors PvP
Szaty Feldmarszałka
+74 maks. zdrowia · +6% redukcji obrażeń · +0.81 zdrowia na sekundę
Pas PvP
Pas Feldmarszałka
+34% zasięgu zbierania · +17% złota · +6% obrażeń · +3% szybkości ruchu
Nogi PvP
Nogawice Feldmarszałka
+39 maks. zdrowia · +0.84 zdrowia na sekundę · +8% obszaru działania · +2% szansy na trafienie krytyczne
Stopy PvP
Buty Feldmarszałka
+21% szybkości ruchu · +6% obrażeń · +2% szansy na trafienie krytyczne
Nadgarstki PvP
Opaski Feldmarszałka
-7% czasu odnowienia · +20 maks. zdrowia · +3% redukcji obrażeń
Dłonie PvP
Rękawice Feldmarszałka
+3% szansy na trafienie krytyczne · +17% obrażeń krytycznych · +168% zasięgu zbierania · +16 maks. zdrowia · -3% czasu odnowienia
Główna ręka PvP
Kostur Wielkiego Marszałka
+34% obrażeń · +4% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne
Głowa Zwykły
Kaptur Gąszczu
+8 maks. zdrowia · +1% szansy na trafienie krytyczne
upuszcza Hogger · Las Elwynn
Ramiona Zwykły
Naramienniki Gąszczu
+3% obszaru działania · +4 maks. zdrowia
Tors Zwykły
Napierśnik Gąszczu
+13 maks. zdrowia · +1% redukcji obrażeń
upuszcza Rhahk'Zor · Las Elwynn
Pas Zwykły
Pas Gąszczu
+8% zasięgu zbierania · +4% złota
upuszcza Pan Smite · Las Elwynn
Nogi Zwykły
Spodnie Gąszczu
+10 maks. zdrowia · +0.21 zdrowia na sekundę
upuszcza Naraxis · Duskwood
Stopy Zwykły
Buty Gąszczu
+5% szybkości ruchu
upuszcza Mor'Ladim · Duskwood
Nadgarstki Zwykły
Karwasze Gąszczu
-2% czasu odnowienia
upuszcza Szwy · Duskwood
Dłonie Zwykły
Rękawice Gąszczu
+1% szansy na trafienie krytyczne · +4% obrażeń krytycznych · +42% zasięgu zbierania
upuszcza Lupos · Duskwood
Główna ręka Zwykły
Sękaty kostur
+8% obrażeń
upuszcza Morbent Fel · Duskwood
Głowa Niepospolity
Kaptur Dzikiego Serca
+21 maks. zdrowia · +1% szansy na trafienie krytyczne · +1% redukcji obrażeń
Ramiona Niepospolity
Naramienniki Dzikiego Serca
+5% obszaru działania · +13 maks. zdrowia · -1% czasu odnowienia
Tors Niepospolity
Napierśnik Dzikiego Serca
+21 maks. zdrowia · +2% redukcji obrażeń · +1% szybkości ruchu · +1% szansy na trafienie krytyczne
Pas Niepospolity
Pas Dzikiego Serca
+14% zasięgu zbierania · +7% złota · -1% czasu odnowienia · +0.21 zdrowia na sekundę
Nogi Niepospolity
Spodnie Dzikiego Serca
+25 maks. zdrowia · +0.64 zdrowia na sekundę
Stopy Niepospolity
Buty Dzikiego Serca
+10% szybkości ruchu · +2% obrażeń
Nadgarstki Niepospolity
Karwasze Dzikiego Serca
-3% czasu odnowienia · +3% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Dłonie Niepospolity
Rękawice Dzikiego Serca
+2% szansy na trafienie krytyczne · +7% obrażeń krytycznych · +71% zasięgu zbierania · +2% obrażeń
Główna ręka Niepospolity
Kostur Dzikiego Serca
+14% obrażeń · +7 maks. zdrowia · +1% redukcji obrażeń
Głowa Rzadki
Kaptur Cenariusa
+32 maks. zdrowia · +2% szansy na trafienie krytyczne · +2% redukcji obrażeń
Ramiona Rzadki
Naramienniki Cenariusa
+7% obszaru działania · +20 maks. zdrowia · -2% czasu odnowienia
Tors Rzadki
Napierśnik Cenariusa
+32 maks. zdrowia · +4% redukcji obrażeń · +2% szybkości ruchu · +1% szansy na trafienie krytyczne
Pas Rzadki
Pas Cenariusa
+21% zasięgu zbierania · +11% złota · -2% czasu odnowienia · +0.34 zdrowia na sekundę
Nogi Rzadki
Spodnie Cenariusa
+38 maks. zdrowia · +0.97 zdrowia na sekundę
Stopy Rzadki
Buty Cenariusa
+15% szybkości ruchu · +3% obrażeń
Nadgarstki Rzadki
Karwasze Cenariusa
-4% czasu odnowienia · +4% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Dłonie Rzadki
Rękawice Cenariusa
+3% szansy na trafienie krytyczne · +11% obrażeń krytycznych · +105% zasięgu zbierania · +3% obrażeń
upuszcza Immol'thar · Feralas
Główna ręka Rzadki
Kostur Cenariusa
+21% obrażeń · +11 maks. zdrowia · +2% redukcji obrażeń
upuszcza Król Gordok · Feralas
Głowa Epicki
Kaptur Gniewu Burzy
+46 maks. zdrowia · +2% szansy na trafienie krytyczne · +3% redukcji obrażeń
Ramiona Epicki
Naramienniki Gniewu Burzy
+10% obszaru działania · +28 maks. zdrowia · -3% czasu odnowienia
Tors Epicki
Napierśnik Gniewu Burzy
+44 maks. zdrowia · +5% redukcji obrażeń · +3% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne
Pas Epicki
Pas Gniewu Burzy
+29% zasięgu zbierania · +15% złota · -3% czasu odnowienia · +0.5 zdrowia na sekundę
Nogi Epicki
Spodnie Gniewu Burzy
+54 maks. zdrowia · +1.41 zdrowia na sekundę
Stopy Epicki
Buty Gniewu Burzy
+21% szybkości ruchu · +5% obrażeń
Nadgarstki Epicki
Karwasze Gniewu Burzy
-6% czasu odnowienia · +7% obszaru działania · +1% szansy na trafienie krytyczne
Dłonie Epicki
Rękawice Gniewu Burzy
+5% szansy na trafienie krytyczne · +15% obrażeń krytycznych · +147% zasięgu zbierania · +5% obrażeń
Główna ręka Epicki
Kostur Księżyca
+29% obrażeń · +17 maks. zdrowia · +3% redukcji obrażeń
Głowa Legendarny
Kaptur Wędrowca Snów
+63 maks. zdrowia · +3% szansy na trafienie krytyczne · +4% redukcji obrażeń · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Ramiona Legendarny
Naramienniki Wędrowca Snów
+13% obszaru działania · +38 maks. zdrowia · -4% czasu odnowienia · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Tors Legendarny
Napierśnik Wędrowca Snów
+58 maks. zdrowia · +6% redukcji obrażeń · +5% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Pas Legendarny
Pas Wędrowca Snów
+39% zasięgu zbierania · +19% złota · -5% czasu odnowienia · +0.71 zdrowia na sekundę · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Nogi Legendarny
Spodnie Wędrowca Snów
+74 maks. zdrowia · +1.92 zdrowia na sekundę · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Stopy Legendarny
Buty Wędrowca Snów
+28% szybkości ruchu · +7% obrażeń · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
Nadgarstki Legendarny
Karwasze Wędrowca Snów
-8% czasu odnowienia · +10% obszaru działania · +2% szansy na trafienie krytyczne · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
upuszcza Patchwerk · Naxxramas
Dłonie Legendarny
Rękawice Wędrowca Snów
+6% szansy na trafienie krytyczne · +19% obrażeń krytycznych · +193% zasięgu zbierania · +7% obrażeń · 4% szansy, że umiejętność uderzy dwa razy
upuszcza Sapphiron · Naxxramas
Główna ręka Legendarny
Atiesh, Wielki Kostur Strażnika
+39% obrażeń · +24 maks. zdrowia · +4% redukcji obrażeń · +1 cel dla każdej umiejętności
upuszcza Kel'Thuzad · Naxxramas
Głowa PvP
Kaptur Feldmarszałka
+54 maks. zdrowia · +3% szansy na trafienie krytyczne · +3% redukcji obrażeń
Ramiona PvP
Naramienniki Feldmarszałka
+11% obszaru działania · +33 maks. zdrowia · -3% czasu odnowienia
Tors PvP
Napierśnik Feldmarszałka
+50 maks. zdrowia · +6% redukcji obrażeń · +4% szybkości ruchu · +2% szansy na trafienie krytyczne
Pas PvP
Pas Feldmarszałka
+34% zasięgu zbierania · +17% złota · -4% czasu odnowienia · +0.61 zdrowia na sekundę
Nogi PvP
Spodnie Feldmarszałka
+63 maks. zdrowia · +1.65 zdrowia na sekundę
Stopy PvP
Buty Feldmarszałka
+24% szybkości ruchu · +6% obrażeń
Nadgarstki PvP
Karwasze Feldmarszałka
-7% czasu odnowienia · +8% obszaru działania · +2% szansy na trafienie krytyczne
Dłonie PvP
Rękawice Feldmarszałka
+5% szansy na trafienie krytyczne · +17% obrażeń krytycznych · +168% zasięgu zbierania · +6% obrażeń
Główna ręka PvP
Kostur Wielkiego Marszałka
+34% obrażeń · +20 maks. zdrowia · +3% redukcji obrażeń