Azeroth Survivors: Schmuck und Kodex
Der Kodex ist der Schmuck im Lauf: Ringe, Schmuckstücke und Amulette. Man kauft sie mit Gold aus Truhen. Das sind nicht die 498 Waffenkammer-Teile, die Bosse fallen lassen und die man zwischen den Läufen anlegt, je Klasse. Die Tabelle sind die 23 Schmuck-Einträge. Namen und Effektzeilen sind die Texte des aktuellen Clients.
Was der Client speichert
Jede Zeile ist ein Eintrag: Anzeigename, Effektvorlage und der daneben gespeicherte Koeffizient. Die Vorlage behält „v“ in geschweiften Klammern. Diese Seite druckt den Koeffizienten wie gespeichert und macht kein Prozent daraus. Der Float von Band von Accuria lässt sich nicht als kleiner Koeffizient lesen, also bleibt die Zelle leer.
| Teil | Gespeicherter Koeffizient | Vorlage |
|---|---|---|
| Ausgelassen | +{v}% Schaden | |
| 0.17000000178813934 | -{v}% Abklingzeiten | |
| 0.09000000357627869 | +{v}% max. Gesundheit | |
| 0.20000000298023224 | +{v}% kritische Trefferchance | |
| 0.03999999910593033 | +{v}% Schadensverringerung{max}, +{h}% max. Gesundheit | |
| 0.03500000014901161 | +{v} Gesundheit pro Sekunde | |
| 1.5 | +{v}% Wirkungsbereich | |
| 0.14000000059604645 | Deine Zauber für Schaden über Zeit ticken {v}% schneller | |
| 0.10000000149011612 | {v}% des gesamten verursachten Schadens heilt dich | |
| 0.009999999776482582 | +{v}% Schaden | |
| 0.12999999523162842 | -{v}% Abklingzeiten | |
| 0.07000000029802322 | +{v}% max. Gesundheit | |
| 0.1599999964237213 | {v}% Chance, dass ein Zauber doppelt gewirkt wird | |
| 0.05999999865889549 | +{v}% kritischer Schaden | |
| 0.19499999284744263 | +{v}% Bewegungstempo | |
| 0.07999999821186066 | +{v}% Aufsammelreichweite | |
| 0.3499999940395355 | +{v}% Erfahrung | |
| 0.11999999731779099 | +{v}% Gold | |
| 0.25 | +{v}% Glück | |
| 0.15000000596046448 | Jeder Kill heilt {v} Gesundheit | |
| 2 | Deine Stärkungseffekte sind {v}% stärker | |
| 0.15000000596046448 | +{v} Wiederbelebung mit halber Gesundheit (höchstens 2) | |
| 1 | +{v}% max. Gesundheit, +{h}% Schadensverringerung{max} |
Mal der Erwählten ist die Glück-Zeile in der Tabelle. Die Gnomen-Volksfähigkeit, die Glück gibt, steht auf der Völker-Seite, zitiert aus dem Client.
Sets stehen in der Ausrüstung. Schlussstein-Notizen zu einem Ring stehen auf den Build-Seiten. Ausrüstung · Builds · Völker
Namen und Vorlagen: Client-Stringtabelle, gelesen 2026-10-29. Koeffizienten: Client 0.112.5 (aac727ed), gelesen 2026-10-23.